作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-11-14 12:01:29Gc才是讓老任驚覺不能拼硬體的時代
那時候gc性能屌打ps2,結果賣慘慘
加上索尼業配 什麼ps2能控制飛彈還是什麼鬼的
更讓玩家以為ps2的性能不比gc差
還有一堆ps2時代冒出頭的新遊戲ip都不上gc
惡靈4才發沒幾個月就宣布要跳反到ps2
三廠都不幫復也讓老任注重自家ip的宣傳
後來的wii開始走創意路線
體感操作衝擊大眾 也是常常有新聞在報
可惜Wii u又來一次錯誤操作搞到ns要提早上場
一堆人連曠野有wiiu版都不知道
當初花枝一代在wiiu也只在日本百萬片而已
可以說老任擁自家ip自重跟創意家庭路線
都是gc時代跌倒導致的
當然ps2大盜版時代跟dvd播放機看a片
也是很大推手啦
作者: Tsozuo 2024-11-14 12:03:00
DVD是真的強啊 那時候DVD一台好像價格不輸PS2 但PS2除了可播片外還可以打遊戲但索尼就老傳統了 性能靠吹 行銷靠黑
花枝一代是日本該年度唯一一款銷量過百萬的家用機遊戲
你要說他"只"在日本賣百萬也很奇怪 他已經賣很好了
其實WiiU在日本破百萬的遊戲(4片)還比PS4(3片)多PS4跟WiiU在日本打成55~64開,就知道SONY多不用心
作者:
safy (Ty)
2024-11-14 12:15:00WIIU曠野和NS版本我都有買就是, WIIU就三廠不太想碰的硬體
作者: kcball 2024-11-14 12:16:00
因為要配合那個平板搖桿...
作者:
safy (Ty)
2024-11-14 12:16:00問題很多,一方面是當時不支持UE4, 跨平台開發會有難度,而且也很難說真正活用到雙螢幕系統
作者: kcball 2024-11-14 12:18:00
我當初在朋友家玩, 我是覺得好重= =
當時的索尼有本錢搞硬體整合,光是DVD格式就讓任體會到當年三廠被任搞卡帶格式的悶棍。索尼用ps2加DVD一次吃下格式與遊戲機市場,1+1大於2
作者: Gouda (gouda) 2024-11-14 12:20:00
DVD 也不算吃下吧 要說規格戰是ps3的BD打贏hddvd 才是
結果ps3為了等藍光格式,企圖複製ps2成功模式時,業力引爆。被IBM跟360捅後門,而藍光也逐漸被完善的網路系統和伺服器壓制。日本在IT產業的眼光從領導者變邊緣人。後面緊急搞得psn更是被駭客教訓一頓
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-11-14 12:27:00當初傳言不是不比GC差,而是遠勝GC,且從PS開始就被傳任的主機性能就是爛……我等過了十多年才知道被唬爛了
日本早期的本子和裏番有出現‘’搞IT的暴發戶企業‘’當苦主,可能搞IT的在日本會被傳統財閥看不爽吧!
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-11-14 12:33:00當年卡帶輸容量和成本是事實啦,只是沒想到多年後卡帶反而贏過光碟當年光碟就是成本低容量又大可以塞更多東西進去
卡帶明明反應更快,只是容量跟價值是硬傷。當時也被帶風向騙到。畢竟對商人來說光碟成本實在太可口
就時代的差別啊,以前不那麼追求讀取速度,當然光碟贏
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-11-14 13:02:00日本IT企業會被傳統財團看不起(x日本IT人員連IT企業自己都看不起(o
WiiU發售時智慧型手機跟平板都已經普及,就算要搞創意也已經沒辦法吸引人去買,而且價格跟Wii比起來貴很多。