作者:
kuluma (墨駒)
2024-11-14 22:01:17https://www.falcom.co.jp/ir
2025年主打作品空軌重製
https://i.imgur.com/cKmj1hG.jpeg
近年利率圖
https://i.imgur.com/L33av7L.jpeg
前年與去年的地區銷量
https://i.imgur.com/ZTDcvEs.jpeg
歐美不斷發售軌跡英文版獲得成功,銷量越來越高
之前財報一個月增加50萬應該就是軌跡英文版銷量總合
亞洲區則是大減 應該是前年黎2=>去年伊蘇10的差距
歐美代理商也是隨便賣就是雲豹2倍以上
https://i.imgur.com/XvnKHA7.jpeg
以後就算日本跟亞洲評價不好,應該都可以期望靠歐美補回來了
作者:
Owada (大和田)
2024-11-14 22:12:00你出那個狗屁當然大減
都說老外看不起JRPG,其實老外對JRPG的標準異常寬鬆
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-14 22:16:00即然歐美取得成功那順便進Xbox好不,你看練金都要準備進Xbox了
臉跟背景太真實的不會被當成JRPG吧,這樣選擇就少了
應該說歐美沒得選,不然現在歐美哪個遊戲廠商敢出胸部超過C的美女?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-14 22:26:00軌跡人設還是好看的 歐美大概就是買單這個
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-11-14 22:31:00
外國小哥對二次元的容忍度高
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2024-11-14 22:42:00為什麼軌跡死不上xbox?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-11-14 22:50:00國外的進度比較慢,所以可以一次玩到比較多,不用咚一聲等個一兩年
作者: roson00 (希風) 2024-11-14 22:53:00
老外眼中jrpg的頂點 超時空之鑰無誤 鳥山明人設太強大人設審美觀都被養成七龍珠跟火影忍者的形狀
考慮到歐美RPG都被政確嚴重荼毒,JRPG在歐美擴張不奇怪吧,接受日式還比接受那堆怪物容易
家機不太清楚,但steam海外版大概是跟雲豹授權互卡,上的順序記得挺亂的
覺得歐美對RPG的寬容度是真的寬到一個很誇張的地步
作者: gn0111 (Pula) 2024-11-14 23:23:00
社長:好棒又有一群死忠的
作者:
artage (懶得想暱稱)
2024-11-14 23:33:00TOZ那坨大便遊戲都可以在歐美好評了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-14 23:35:00不過歐美DEI這麼糟糕 這樣一比軌跡也變神作了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-11-14 23:41:00反過來說,連極度好評都沒有的JRPG,通常都有致命的問題
作者:
n180 (n180)
2024-11-14 23:49:00原來歐美不喜歡DEI 我還以為歐美人士比較喜歡DEI畢竟都有遊戲公司說 為了打入歐美市場 必須在遊戲裡加入DEI
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-14 23:58:00
在歐美具稀有價值 亞洲競品很多
DEI應該是跟銀行借錢或拉投資的時候需要所以現在選擇為了投資弄DEI然後得罪玩家或是不DEI借不到錢,如果需要的投資金太大就做不出來我猜目前狀況應該比較接近這樣
Jrpg 滿吃電波的每個人看重的點也不同,有人喜歡戰鬥、角色培養、劇情故事的也有看重遊戲性的
這樣講好了,歐美也很喜歡鐵血,你就知道他們不挑到什麼程度了
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-11-15 01:55:00歐美做的中型日式RPG大多很差勁,軌跡反而算好的了