瑪奇其實是mmorpg的特例點
首先是戰鬥模式,早期少有的剪刀石頭布打法,與怪物的戰鬥需要有一定程度的技巧,所以,瑪奇早期都是鼓勵一對一的戰鬥,怪物二打一基本上就是等躺,連狐狸都能虐你。
也因為鼓勵一對一,所以單隻怪物的收益不高的前提下,金幣的量產自然就慢。
二是金幣收納,瑪奇的金幣需要購買錢袋,最大5萬佔4格。
如果不買服務開包包的話,人物身上的格子相當有限。
三是瑪奇的裝備需要維修,維修有成功率設定,導致初期高價的武器基本上捨不得拿去給成功率低的修理(佛格斯我就是在說你),而維修的金額與裝備原價、成功率掛勾,以一件40萬的重甲來說,給98%的npc修理一點要約莫5萬塊。裝備耗損加上修理,導致金幣累積速度並不快。
四是露天商店的手續費,一般開設露天商店時,若要回收賣掉的金幣,需要扣掉5%的手續費,賣越多虧越多(X)
回到最前面,瑪奇早期的收入來源主要是任務卷軸+魔物卷。G1時期許多玩家會在副本外的原野打灰狼、白狼,灰狼30隻賺700多、白狼好像是1000多(不確定),加上前述的一對一戰鬥方式,打怪的速度不快也導致金幣產量有限。
魔物卷軸則是打死魔物會掉落的收集卷,每10張可以兌換一定金額,但灰狼跟白狼也才分別1000、3000而已,甚至瑪奇還有所謂「原地懲罰」,在某個地點重複打怪會造成經驗、掉落金額、掉落物最高50%的懲罰,所以賺錢管道只能跑地下城(副本)。
最後是瑪奇的重生機制,早期三個禮拜才能「重生」,將等級歸1但保留已升級的技能等級。角色要變強需要升級技能,而技能需要「技能點ap」升級,「技能點ap」只有升級跟年齡增長才會增加。前者一等多一ap,後者在禮拜六會提升,依照年齡不同給予。
因為技能升級的速度慢,導致玩家成長普遍趨緩,變相導致金幣的獲取速度變慢。
環環相扣下,瑪幣便有了不俗的比值,甚至以前還算過若每天依靠「兼職教堂」的祝水換瑪幣再RMB,時薪屌打當時超商的最低時薪= =
以上大概是老人的一些記憶
作者: rex7788 (胖東) 2024-11-15 13:51:00
經濟控制最好的完美遊戲之一,還有魔力寶貝也不錯
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-11-15 13:51:00現在仍搞不懂C4(莎士比亞那團隊)改戰鬥系統幹嘛
作者: xxlaws (雙叉蘿) 2024-11-15 13:52:00
馬的98%那個老頭也是常常失敗
作者: soga102606 (熊熊) 2024-11-15 13:52:00
早期教堂兼職還很難搶XD
作者:
wanjack (siler145)
2024-11-15 13:52:00古早不會越打越窮啦 有絕版神器雙木劍
作者: xxlaws (雙叉蘿) 2024-11-15 13:53:00
然後我現在印象最深的就是踢石頭練旋風擺蓮腿..
作者:
wanjack (siler145)
2024-11-15 13:53:00攻速等同匕首 修理費基本可以無視
能雙木劍已經是伊利亞了,最早期是神之刃雙手劍、再來是伐木用斧跟鐵鎚,前者平衡爆擊較平均後者大傷可以改很高
猛厲釘錘剛出的時候很多人唉XDD因為取得快成本低,很多武器直接被打進下水道
作者:
guogu 2024-11-15 13:56:00越打越窮就是拿高等武器去敲小怪
早期系統限制了遊戲發展 在速食化的情況下有些改了必然
作者: lucky0417 (L.W) 2024-11-15 13:57:00
一堆人搶
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2024-11-15 13:58:00冰反火反好好玩RRRRR
瑪奇其實雖然不是mmo龍頭,但以前長期在前五是沒問題的哦。畢竟打怪方式在一開始就篩掉很多人了,留下來玩的基本上都是喜歡這種類似對刀的戰鬥方式。
賽城給的猛烈厲害釘錘 猛烈毛尾帽 這兩個是最早META了吧釘錘+風箏盾+毛尾帽的標準組合 直到雙刀出來
後面出新大陸 設計超大的表面地圖 但上面講的原地懲罰和死亡跑路讓大部分的玩家還是繼續窩在地下城
這的比較速食也是頁遊開始一鍵XXX開始,但瑪奇比較像是團隊自己搞爛而不是時代淘汰玩法。
作者:
wanjack (siler145)
2024-11-15 13:59:00古早能被一眼認定是佬的不是神刃 是旋風箭…
作者:
naideath (棄å難安)
2024-11-15 14:00:00然後強度就一直往上面通膨了 XD
起碼在鍊金術開放後,瑪奇的戰鬥變得更多元化都算是一直有新人加入。
作者: mabilife 2024-11-15 14:01:00
以前很常喊瑪奇萬萬稅 存個錢都要開地攤省手續費
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2024-11-15 14:01:00當年還特地跑新大陸寫遺跡攻略… 然後就沒玩了
作者:
c610457 (Mr.C)
2024-11-15 14:01:00C4團隊改的莫名其妙的東西可多了,唯一貢獻只有那個傲嬌蘿莉女王而已
作者: mabilife 2024-11-15 14:02:00
回去動態之前猜拳玩法會更多人玩不下去 節奏實在太慢了
作者: soga102606 (熊熊) 2024-11-15 14:02:00
以前旋風7還8超值錢啊
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2024-11-15 14:02:00最後的記憶點是重生會送染色藥水
後來技能全部一套依序全按下去 阿不就跟那些免洗MMO一樣
而且得利於重生系統,就算開放op的技能,也不會讓老玩家得失心太重。因為重生累積的戰鬥資本(Ap)就是新舊玩家間的差距。老玩家全身裸體打的都比神裝新人傷害還高,這種累積的成就感也是讓老玩家推崇的原因之一。
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-11-15 14:03:00不過台版在某個時期開始一大堆外掛機器人,弄了好久才死
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2024-11-15 14:04:00印象中有發生過NPC可被攻擊的bug,猜猜大家都去找誰的晦氣
作者: soga102606 (熊熊) 2024-11-15 14:04:00
肯定是老佛
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-11-15 14:05:00當然是娜歐啊(??
現在瑪奇也不算是無腦按就好,起碼中階副本需要會些進階的技巧:聚怪、破防、切裝…等,但以前打起來是真的比較有對刀的爽快感。跟怪物你一招我一招,或是根據怪物反應判斷給回應之類的。
作者:
wanjack (siler145)
2024-11-15 14:05:00也不算bug 陣營系統敵對npc就會來扁人了 劇場更是直接出npc給你打
作者:
zeolas (zeolas)
2024-11-15 14:06:00我記得當年剛拿到神刃的時候超寶貝的,看著他耐久度越修越低真的心痛
作者:
naideath (棄å難安)
2024-11-15 14:06:00這種猜拳對招後來只在九陰看過 但跟瑪一樣 敗在營運團隊
以前合法的bug就不死人,還是過了好幾個版本才修掉的。以前修裝我朋友還自創一套玄學,先修便宜的當祭品再修貴的,結果他推坑時身上還穿著2/2的古代黑暗甲XDDD
作者:
wanjack (siler145)
2024-11-15 14:08:00古早時代為了不要看到耐久降低而心痛就是弄成精武…
作者:
sssyoyo (柚子)
2024-11-15 14:10:00平民神武 238改猛烈厲害釘錘 高大傷高平衡 用過都說讚
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2024-11-15 14:10:00我也信過這套玄學,但敵不過拉普拉斯惡魔
作者:
wanjack (siler145)
2024-11-15 14:11:00但是精武光球亮起來就是帥r 耐久又高 適合耐久恐懼症
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-11-15 14:17:00木刀不好用,木刀給怪的僵直很低,釘錘才是神器
作者: mabilife 2024-11-15 14:18:00
木刀價值是低修理上女黑 然後n+1實質上4下擊退
作者: Xicekama (kakama) 2024-11-15 14:18:00
現在王都直接霸體跟早期差超多
N+1也是新手一大門檻,少那一刀很容易被鄙視XDD
作者:
schula (mabi-weaver)
2024-11-15 14:19:00其實這樣經濟系統也不差,避免瘋狂通膨,我比較喜歡這樣
作者:
schula (mabi-weaver)
2024-11-15 14:20:00只是遊戲體驗就要瘋狂經營
反過來想就是累積起來會很有成就感,而不是花錢台戰就解決的。至少當時mmo跟頁遊都是台幣至上主義瑪奇現在算是重新找到定位就是,把等級那套直接打掉,著重在新的秘法上
作者: lucky0417 (L.W) 2024-11-15 14:24:00
貿易出的時候我還常常跟朋友組團去跑耶
作者:
fmatt (馬宅)
2024-11-15 14:25:00也太老
作者: lucky0417 (L.W) 2024-11-15 14:25:00
瑪奇很多一點一點累積起來的東西會讓人有成就感
作者:
poz93 (jaien)
2024-11-15 14:26:00當時的瑪奇真的像另外一個世界一樣
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-11-15 14:27:00現在幾個禮拜就超過老玩家10年的累積了
作者:
poz93 (jaien)
2024-11-15 14:27:00每天一點一滴的努力 會看到成果
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2024-11-15 14:27:00整個晚上掛機彈琴也爽
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 14:29:00當年跟魔力一樣有一套自己的經濟模式
作者: lucky0417 (L.W) 2024-11-15 14:29:00
睡前彈戰歌 起來升1rank 後面就不能了
不過瑪奇最早免費仔玩不下去就是了 重生要錢等於變相收費遊戲 一直到重生能免費 遊玩人數才有提升
作者:
poz93 (jaien)
2024-11-15 14:30:00當時還有打工團 一群人從早到晚打完工 在一起看營火彈琴聊天
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 14:30:00而且瑪奇早期強度成長很慢,步調也很慢,有點像動森那類的生活悠閒遊戲印象中大概是到影世界出來後才明顯通膨? 歌劇後更是...輸出則是各種新技能跟課金道具也是狂通膨
作者: soga102606 (熊熊) 2024-11-15 14:32:00
每天跑萊比打初級證
作者: a36772004 2024-11-15 14:33:00
其實現在也還是能很優閒 都掛著玩換裝而已
通膨大概細工出來的時候 上面講那麼多 但NEXIN的本性就那樣 最後還是變成了堆數值課金戰士
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-11-15 14:36:00當時S0杜巴頓全職打工仔+1,幾點要擠到哪裡都還記得。然後還會搶不到,直接往下一個點集合過去。
作者: lucky0417 (L.W) 2024-11-15 14:36:00
畢竟遊戲都20年有了 沒辦法
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2024-11-15 14:37:00忘了是不是有boss戰前升營火分料理給大家吃?
作者: soga102606 (熊熊) 2024-11-15 14:38:00
最近回鍋玩發現打工的經驗也太高了吧
因為早期的戰鬥系統步調太慢了,後來劇場影世界那些副本根本沒時間慢慢來
作者: lacefairy 2024-11-15 14:39:00
當年黑橘搞個回溯,為了補償玩家把卷軸任務報軸調成3倍導致一堆人屯了一堆鐵骨任務道具,造就了一批有錢人
作者: ms0552764 2024-11-15 14:48:00
現在就走向台戰能解決的道路,變成新人進來高速全修,然後數字網找了退坑裝買,能海放一堆玩了十幾年的人,沒有成長的過程,高階副本刷膩,退坑,流程速食化。我前年退坑光那一兩年看了十幾個這樣的新玩家。
早期那個系統看起來有特色 實際上就是一堆不合理設計根本原因就是要搞人、拖時間
作者:
nekoOAO (喵太)
2024-11-15 14:52:00新玩家要慢慢玩也不是不行,跟著回憶錄跑、拿花之記憶裝備還是可以跟上有難度的副本(先不說solo的話)
作者: ms0552764 2024-11-15 14:53:00
然後新戰鬥系統的流暢性又被黑橘破伺服弄得殘破不堪,延遲回朔樣樣來還不如玩別的,生產玩家利潤早就被戰鬥派海放回不到以前,時尚玩家光染色系統被改成那狗樣獨特染產量又半死不活,能留下來的我都給拍拍手。
作者:
nekoOAO (喵太)
2024-11-15 14:54:00最近在帶剛入坑一週的新手,他已經可以拿花枝短杖丟5火打贏高睏了
反正我去年回鍋直接美服了 黑橘去死一死就好連去美服不用VPN都比十年前在黑橘爛機器流暢
作者: LyonUmi 2024-11-15 15:01:00
回憶滿滿QQ,當初看到要改戰鬥系統時果斷退坑
作者: kaiba0079 (ag) 2024-11-15 15:04:00
集旋風箭書頁要打的怪還蠻難的 神之刃有錢就可以買了然後還為了旋風箭傷害去練生產紡織QQ
現在技能全修才算出新手村 還有一狗票別的要農 照以前3週40等的ap數 如果沒有回憶錄 練技能都可以從高中練到出社會還沒修完更別說一週一次的升段還有一代宗師要考
作者:
kikisnail (kikisnail)
2024-11-15 15:07:00殺npc 是bug沒錯,然後最多人找的就是老佛最嚴重的事件是把人裝備變帳篷吧,角色直接不能登
作者:
kikisnail (kikisnail)
2024-11-15 15:09:00導致要躲屋頻或先開帳篷才能躲
作者: CCCream 2024-11-15 15:10:00
好喜歡這種嚴苛的設計,我之前連續死好幾次,經驗條扣到變負的
現在瑪奇就是另個mmo的感覺,很熟悉但又不太一樣。原本我也很排斥,但實際玩下來後還是可以找到以前喜歡玩的點就是。主要是別追那些一直在玩的玩家,自己慢慢玩當個半單機還是不錯的,當然有朋友一起回鍋就更好了XD順帶一提,我在貝婷(欸
作者: soga102606 (熊熊) 2024-11-15 15:14:00
可惜現在不能改名 以前取的太蠢= =
當時有加到好公會 每天光是上去聊天都覺得很開心XDx
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-11-15 15:33:00就這樣 我的保命絕技冰反
作者:
kikisnail (kikisnail)
2024-11-15 15:37:00難道只能用武鬥了嗎
這篇講到的原地懲罰是一個點 看前面沒人提到原本想講遊戲制度在不鼓勵原地刷怪的情況下 外掛也沒輒
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-11-15 16:18:00事實上是硬擠也是有錢,後來才完全改成有100%懲罰與某些東西賣商店零元,不曉得韓國那邊有沒有數字機器人…
作者:
islandant (islandant)
2024-11-15 16:20:00看了一下覺得當年怎麼撐過來的
作者: kobaryo 2024-11-15 16:45:00
瑪奇每個時代的改版都能看到當時韓國網遊流行著什麼,C2超大的伊莉亞大陸(天堂二超大的地圖)C3的影世界(副本進行式玩法開始盛行)
作者:
aa1052v (溫室裡的冬瓜~)
2024-11-15 17:12:00唉呀,手滑了一下
作者:
pcepan (薪水小偷)
2024-11-15 18:24:00安黛莉伺服器,好久沒玩了
精靈武器直街吃垮我馬奇公會認識的到現在還有聯絡 然後有幾對結婚了 我還有去參加婚禮。回憶滿滿
作者: Nakanaka 2024-11-15 18:37:00
當年因為喜歡魔法,所以AP全點在那上面,以外的技能全F,導致G3潛入打到崩潰,現在回想起來真是自虐
作者: e369585 2024-11-15 19:00:00
請教原PO的ID,我也在貝婷
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2024-11-15 19:21:00安黛莉已經沒了,跟迪恩凱琳合併成娜歐,然後氣氛整個壞了