FE和機戰都可說是SRPG的代表性作品(也是先驅性作品)
但是跟機戰已經慘到只差被財團B正式宣告封印不一樣
FE卻還能撐過加賀昭三離開IS到FE覺醒出來,2000年代的黑暗期
之後風花雪月讓FE系列再度攀上顛峰不說
Engage很多人吐劇情但銷售量也還沒到超慘
為什麼?
作者:
eva05s (◎)
2024-11-15 14:56:00要是SRW可以攻略機人的話應該也可以.....
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-11-15 14:56:00他們怎麼不做跟機人約會的系統
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-11-15 14:56:00其實就是機人番衰落,外加系列粉絲老化沒新人。
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 14:57:00機人本來就小眾,比較難賣點
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2024-11-15 14:57:00光搞版權就花一堆時間跟錢了,完全就是吃力不討好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-15 14:57:00呃因為老任缺這類型遊戲+這類型還真的沒多少對手+找到配對這個財富密碼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-15 14:58:00順帶一提就算我是SLG/SRPG粉 因為對機人沒興趣 真的就完全不想碰機戰
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2024-11-15 14:58:00看過動畫的老人也逐漸電子陽痿,新生代又沒新作動畫繼續養
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 14:58:00就算只用鋼彈相關作品,大雜燴的劇情、強弱、互動都很
作者:
ackes 2024-11-15 14:59:00後續小孩普遍長大不愛機人
作者:
o07608 (無良記者)
2024-11-15 14:59:00因為老任親口威脅再賣不好直接斬掉整個系列,嚇得製作團隊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 14:59:00不好處理,各種溝通協調都會拉高成本跟工期
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-11-15 14:59:00OG垮了 沒辦法
作者: jonh0805 2024-11-15 15:00:00
而且版權機戰寫劇情還不能太自由看看機戰z魔改種命劇情寺田就被叫去泡咖啡了然後之後種命參戰都是直接原作完結的設定參戰
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 15:00:00只有鋼彈都很難搞,更別說更多的作品,非常難做
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 15:01:00而且原本機戰只是為了宣傳跟滿足粉絲用,但前者已經不需要靠遊戲來宣傳就躺者賣了後者福利要投太多錢又不一定能讓人高興,自然就沒必要
版權機戰授權費高劇情難寫 但原創機戰玩家又不夠買帳w
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2024-11-15 15:02:00機戰的問題不是只有SRPG啊
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-11-15 15:03:00
機戰要跟萬代合作吧
作者: gn0111 (Pula) 2024-11-15 15:03:00
又要每月檢討機戰了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:03:00莫再問 再問就是你去談版權
作者: jonh0805 2024-11-15 15:04:00
什麼機戰要跟萬代合作?機戰就是萬代的好嗎
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 15:04:00那堆作品不是只有萬代,所以很麻煩兩間公司合作就不好談了,還不只兩間就...
作者:
justeat (小玉)
2024-11-15 15:05:00FE轉型成戀愛遊戲了
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-11-15 15:06:00如果可以跟機器人生孩子,那應該會賣
作者: jonh0805 2024-11-15 15:06:00
而且我覺得機戰的本質就不是SRPG而是大亂鬥夢幻共演
作者:
justeat (小玉)
2024-11-15 15:06:00FE可以活著 也跟任天堂的政策有關 各類型遊戲都要有
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:07:00現在要再生一部一級玩家商業上也是不太可能的事 那都是夢想家發夢的界域
只有萬代的當然好談 非萬代的版權很難喬啊機人過氣 但是授權費不過氣XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:10:00講真的蓋特鐵金剛他們也不需要什麼宣傳 機戰就真的只是個
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:11:00湊夢幻隊出來自爽的玩意
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-11-15 15:11:00懶叫比雞腿,一個是全球SRPG玩家榜單上慣例被提的經典,一個是機人皮遠大過遊戲性的粉絲向遊戲
作者:
knives 2024-11-15 15:11:00機戰版權費太貴了
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-11-15 15:11:00你要我玩機甲戰棋 我現在只想玩into the breach
作者:
XXV0 (xxv)
2024-11-15 15:11:00剛彈ip類的 萬代不會做遊戲 只能吃老本
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-15 15:11:00跟古川無關吧 維持不同類型的策略最明顯就是Wii-WiiU時代
作者:
o07608 (無良記者)
2024-11-15 15:11:00你評價死硬保守的山內老爺爺可是讓聰哥上位的最大推手
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-15 15:12:00《覺醒》是被老任逼到下猛藥才硬起來,風花閹割雞相對保守
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-11-15 15:12:00機戰要先付一筆版權費先天製作經費比人少
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-11-15 15:13:00覺醒翻身薛了一波 之後手遊又有賺錢 後面的作品一直都是高水準 很難不紅
作者:
o07608 (無良記者)
2024-11-15 15:13:00而且初代聖火不就在山內任內發行的,是不是誤解啥了
而且老實說一直刷過氣,DD那些課長課起來是一個比一個凶。
作者:
sezna (sezna)
2024-11-15 15:14:00FE早轉型戀愛配對遊戲了(?
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-11-15 15:14:00
他戰鬥花錢但因為太久 玩家看過一次就skip了但你戰鬥不做這樣 會被老玩家噴
作者:
ackes 2024-11-15 15:15:00過氣 跟有課長是兩回事 就像天堂賣情懷的 賺爆不會說人氣超高
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-11-15 15:16:00
就是缺少猛藥吧?沒有大破不會大立
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:16:00人氣那種來來去去的東西多看幾次就習慣了 機人抓死忠就好
作者:
XXV0 (xxv)
2024-11-15 15:16:00機戰dd遊戲性極差 還超坑的 以為馬上會收掉 結果dd真的超多課長再續命 打不贏只好加入 等他出喜歡的系列
作者:
Annulene (tokser)
2024-11-15 15:17:00銷量什麼的先不提 光是一堆不同作品版權就麻煩
作者:
Weky (Never mind)
2024-11-15 15:19:00版權費 大人的問題當年光是超時空要塞7 遊戲上市地區還要受限制
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-11-15 15:20:00你讓老任接手機戰看看啊,說真的萬代就內部近親掌權太嚴重,搞不出好東西的皇親國戚太多了
作者: a22880897 2024-11-15 15:21:00
DD就靠對決發財啊 能讓課長課金力展現出來
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:22:00任島接機戰大概會變成要邊用體感邊大喊給他逼姆(ry
作者: ghostxx (aka0978) 2024-11-15 15:25:00
機戰是聯合各IP做的,FE是自己的東西可以隨意發揮
意外大受歡迎起死回生後,整個系列才有成功模式可抄阿你機戰是改進了多少
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-11-15 15:27:00老任救IP,萬代殺IP
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-11-15 15:28:00雖然機戰很愛,但他戰鬥機制說實話很無聊...或者說能琢磨的地方不多,還是看帥帥機器人放招、駕駛員熱血跟情懷居多
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 15:32:00我只要看到克莉絲跟巴尼小倆口在隆德貝爾倉庫裡面手牽著手就足夠了 機戰大致上能做的就這些
作者:
safy (Ty)
2024-11-15 15:34:00上次聊機戰是哪一次經期的時候了
你要同時喜歡srpg跟機人,才會玩它試問小眾跟小眾的交集是什麼?
作者:
baddad (dadfly)
2024-11-15 15:37:00機戰只要能把各系列BE 改成HE我就買單
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-15 15:43:00
機戰的IP只有老粉會玩 但老粉也總是嫌劇情爛SRPG玩起來太累 演出不夠好 光這些成本就卡死續作
作者:
snocia (雪夏)
2024-11-15 15:43:00FE可以吸引對SRPG沒興趣的人玩,機戰只能吸引小眾和小眾交集圈內的人玩
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-15 15:44:00
FE相對就沒有包袱 尤其從覺醒跳脫刻板印象後靈活很多就算外包給其他公司做也比較容易
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-11-15 15:46:00因為機人過氣 參戰作品會影響購買意願 但年輕人都不認識除非 我推 咒術跑去開機人 然後機戰有收入才有戲吧XDD
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-11-15 15:56:00
機戰要付版權費又每個都要做不同動畫火紋除了幾個主要角色的職業,其他通用角色不同角色可以兼用模組耶通用職業,打錯了
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2024-11-15 15:57:00og不用授權費用啊 銷量低而已
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-11-15 15:59:00你去搜尋各種Top SRPG榜,FE是七八成機率會被提起的經典,機戰跟這種比也攀太高,跟萊莎這種只賣皮不賣遊戲性的同類比還差不多
作者:
bear26 (熊二六)
2024-11-15 16:03:00各位怎麼不想想夢幻模擬戰也死了
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-11-15 16:06:00夢戰還活者阿 in 手遊,原團隊去atlus
死了就死了不能怎麼辦。合金彈頭可以出戰略版,P5可以
機戰應該考慮換個玩法,像是做成策略遊戲,各作品各佔領一塊地或宇宙基地,互相大亂鬥,再加上角色隱藏事件與迷宮遺跡探索要素(誤
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2024-11-15 16:12:00但機戰本身已經撐不住換玩法這件事了,沒救換了玩法沒人玩,直接死去,沒試的機會
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-11-15 16:15:00
如果手遊也算,那機戰不是也有DD嗎?
機戰光版權就頭大了,這幾年各種重製爽賺,就只有機戰重製成本=新作,乾脆放生
機戰算是一款好玩的SRPG嗎?我個人覺得玩起來蠻無趣的
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-11-15 16:22:00SRPG/RSLG也慢慢少見了阿....
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-15 16:26:00
機戰做到很刁鑽 要考慮所有參數時就被罵太難後面越改越簡單又被嫌無聊
作者: jonh0805 2024-11-15 16:31:00
很多機戰老人推崇的機戰F我覺得放到現在來看就是糞作啊媽的這個年代叫我去凹那個SL誰受的了!
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 16:32:00你要那些舉手毀滅地球橫劈宇宙的在那邊打高難 那對手得是
作者: jonh0805 2024-11-15 16:32:00
別再提為什麼機戰不換玩法了,這套就是接受度最高的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-15 16:33:00什麼次元的存在? 阿愁都會發愁的問題現在這個接近SLG無雙的東西就是多年驗證之後得到的最佳解
作者: akles111 2024-11-15 16:35:00
劇本重復寫不下去,名倉又只搞把版權作去拉抬原創好棒棒
機戰的遊戲性超低的 改了又會爆炸 玩家很少又不買單新東西
版權機戰成本太高了吧 你出一個不賣座的戰棋成本也就那樣 機戰要先扛一筆版權費
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 16:43:00不管啥玩法大概都沒啥救,大雜燴不好搞作品間沒互動或衍伸的話沒意思,有弄又難讓大多數滿意雖然很多作品或多或少跟萬代有關,但也不是都他說了算就算真他說了算,劇本家也沒幾個敢寫或者寫夠快反正規模大後就是一整個吃力不討好,還不如各自宣傳
東西太多太複雜 每部作品的機體特殊能力駕駛特殊技能那些都要弄出來 然後遊戲機制就相對受限很多
作者:
PayKuo (柚子)
2024-11-15 17:03:00FE玩法一直有在想辦法大改,機戰就差不多一套一直玩下去。以前機人IP熱還能靠IP賣,現在機人沒落就賣不了啊。說到底還是遊戲不夠好玩的問題。
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-11-15 17:04:00沒有辦法約會和機體捉I啊 風花雪月那麼多同人本本
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-15 17:06:00成本資源被版權問題搞掉不少,自然遊戲就...
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-11-15 17:10:00因為人型機器人本來就是沒什麼邏輯的東西
感覺機戰同樣作品的版權費用也有通膨問題想當年無印winky時期,剛彈是拿SD剛彈一個全包
作者:
belion (滅)
2024-11-15 17:39:00版權太貴吧 xd
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-15 17:39:00因為版權費吧 機戰賺的一半都去付版權了
作者: black2453 (忘憂) 2024-11-15 17:40:00
機戰能轉型的都試了還是救不回來 以後還是別提他讓他靜靜地走吧…反正機人番也都死得差不多了 也不需要機戰宣傳了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-15 17:41:00還有機戰搞過很多類型的玩法啦 但都做不起來
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-11-15 17:45:00因為機戰要談版權 要搞交互劇情 又沒有新血(玩家跟新番)各方面都比聖火侷限太多了
作者:
neerer (neerer)
2024-11-15 18:02:00FE是戀愛養成,機戰是電子小說,兩個遊戲類型根本不一樣啊(?
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-11-15 18:08:00
就算是原創機戰,他的故事也會一定程度受限那些原創的來源,不像FE可以出完全新角像我就很不滿機戰R穿越時間的要素被改掉
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2024-11-15 18:21:00開發費用和寫作難度啊
機戰是你想過的變動或沒想過的變動都有做過,但玩家就不買單,變成只能固守原本的老粉而已,銷量就會持續走低
作者:
pealman (井澤 前野 田中)
2024-11-15 18:40:00老任絕對不會撿機戰這IP的啦...沒有價值...
fe香香cp隨你配 到今天每天還是很多人天天畫fe舊作