作者:
p055198 (Peter)
2024-11-18 01:04:50武鬥會模式由怪博士與機器娃娃首創
(沒錯,不是龍珠,鳥山明只是繼續延伸這個概念
作家在周刊連載的高強度環境下要想劇情
用武鬥會就可以不會內容太水的水長度
比如說幽遊白書最長的章節就是暗黑武鬥會
難道是觀眾看膩老梗了嗎?
聖鬥士過關模式或是修練模式還是市場主流
是觀眾不愛看打鬥了嗎?
正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數
還比黃金年代更長更多
不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了
最後一次看到還是在海賊王的明哥篇
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-11-18 01:05:00容易被靠北沒梗,那還不如省略。而且現在還有主打對決的
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-11-18 01:06:00啥咪 天挑五輪大會比七龍珠武術大會還晚出現嗎
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-11-18 01:06:00間單粗暴的打架理由現在觀眾不買單了
作者:
buke (一坪的海岸線)
2024-11-18 01:06:00要畫很多路人?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-11-18 01:06:00類型。不過常見學院或勢力內戰跟武鬥也算是87%像就是了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-18 01:06:00死滅迴游表示:都差不多啦
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-11-18 01:09:00死滅回遊應該比較像獵人試驗那種規則大逃殺,不過正規的武道大會我英就有打阿
作者:
well0103 (Texas Flood)
2024-11-18 01:10:00看過爆漫王了嗎?裡面都直接說了,敢寫武鬥會的橋段就是在宣稱自己沒梗了。
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-18 01:12:00
除非你本來就是格鬥類的故事
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-18 01:13:00黑五也有啊 而且處理得還不錯 主角吃癟崩潰
作者:
well0103 (Texas Flood)
2024-11-18 01:13:00武鬥會是二面刃,一開始是一劑強心針,可以容易得到大量讀者關注。但武鬥會一結束若是還是沒有其他梗,會直接墜落谷底
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-18 01:14:00
現在就直接大亂鬥而不是和平地辦大會
說是大亂鬥 其實本質還是捉對打架 死滅跟姐妹校都是只是方便讓他們不用分出結果而已
拳願不是JUMP的啊 如果不限定JUMP除了拳願還有終末女
作者: kiminoegao (嘿嘿) 2024-11-18 01:16:00
大比
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-11-18 01:24:00賽魯:........換個方式不代表他不在
還沒走到那邊就被腰斬了吧 最新鬼眼狂刀作者不就這樣?
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2024-11-18 01:31:00
現在比較常見「測試」,比起單人對打,更偏好「團隊」特性互補
作者:
bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )
2024-11-18 01:32:00境界觸發者這種非常規武鬥會比較優質
作者:
recosin (recosin)
2024-11-18 01:35:00牙霸子:人氣下滑就會打對抗賽
作者:
za755029 (Q______Q)
2024-11-18 01:37:00終末女武神阿
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-11-18 01:39:00
其實越簡單的純打鬥 越考驗作者 人設 畫功 招式要有趣戰鬥構成 要走出特色很難
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2024-11-18 01:41:00怪怪守護神的武鬥會就很有趣
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-11-18 01:56:00校內對決其實也是一種變相的武鬥會啊?
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-11-18 02:00:00不走武鬥會,但一樣是單挑啊
作者:
ORIHASHI (38950)
2024-11-18 02:02:00網王XDDDD
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-11-18 02:10:00因為沒那個功力駕馭這麼多角色 看看好幾部主軸是武鬥會的都寫得亂七八糟
作者: Gouda (gouda) 2024-11-18 02:39:00
武鬥會當時是讓讀者猜未來對戰組合 勝負結果增加期待度用的 要記住那時是沒有網路的時代 別人想什麼不會馬上知道所以每個讀者自己都會有自己的預想 不像現代youtube 一堆預測解析 不過當年金肉人各種搗亂預測的方式都玩過了 七龍珠也是普烏篇直接不玩 就是因為沒什麼可以發揮的了
作者: exe1023 (Alex) 2024-11-18 04:39:00
運動漫畫的大賽都算廣義武鬥會吧 還有對岸毒物宗門大比異世界競技場啥的 反正排好賽程就有套公式能水
作者:
louner (louner)
2024-11-18 07:29:00最無聊的日漫套路
只是沒有限制在一個場地,但戰鬥類的作品,分組1對1也算是武鬥會的模式吧
作者:
edwinrw (言靈祝福)
2024-11-18 08:09:00WWE:沒梗?
你不限定jump的話 妖尾當初也是弄出個大魔道演武在別的jump連載的村田版一拳超人也是弄出個格鬥大會
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2024-11-18 09:00:00想想四年一次世界盃足球錦標賽多少人看 就知道這老梗很好用就不要想什麼複雜劇情也能展現角色個性跟能力連載也能多拖上很多時間 當然好用啊最近比較少只是近年少年漫畫收益模式轉變多要求連載加速不讓觀眾看場武鬥大會就拖上比世界盃還久的一整年但還是不少漫畫有使用武鬥大會錦標賽橋段而且換個角度來看運動漫也是一直在出 運動大會就是好用又如像Fate系列的聖杯戰爭老梗也是在FGO轉換模式一再出現七組大亂鬥 這個已經成為Fate系列招牌了太久沒打觀眾還抱怨
以前是因爲要延長連載拿來拖時間的,現在該休刊就休刊該完結就完結自然不需要了但現在競賽競技類一場一場打有些類似只是形式變了
作者: sustto (sustto) 2024-11-18 10:05:00
因爲戰鬥分鏡七龍珠最強 沒有辣個分鏡 撐不起來