Re: [閒聊] 有誰會討厭RPG的轉職系統嗎?

作者: posen2012 (posen)   2024-11-18 12:39:03
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言
: 我自首,我就是
: 我覺得寧可放寬練等上限,EX:練等上限能到練到LV.999甚至更高
: 然後越高等,能學到越多的能力、更高的數值表、能穿能拿更強裝備的資格
: 轉職之後,變成又要練一段時間,戰力才會成型
: 這樣對我來說可說是增加煩躁感
通常轉職不會重置等級 轉生才會吧
我比較好奇
有沒有遊戲的轉生是可以繼承素質的且沒有上限
就是說例如99級達到轉生條件後
你可以當十里坡劍神龜到999等再去轉
跟你99直接去轉
初始數值天差地別
這種數值跨度跟宅度掛鉤的遊戲
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-18 12:40:00
大老闆遊戲可能會有吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-18 12:40:00
不就RO....
作者: DivKai (DivKai)   2024-11-18 12:41:00
我沒看過等級轉生 但有能力繼承 楓之谷戰力
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-11-18 12:41:00
想到當年石器的5轉125 華義歡喜送白虎
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-11-18 12:42:00
光明與黑暗3吧,基礎職業有20級,一轉99級,而人物在10級就能上轉了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-11-18 12:42:00
石器時代應該類似吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-11-18 12:42:00
但正常玩也不需要練到真的全滿就是了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-11-18 12:43:00
RO沒有,石器時代才是前一轉數值會影響後一轉數值
作者: error405 (流河=L)   2024-11-18 12:43:00
世界樹練到120等引退送各20點數值
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-18 12:43:00
RO哪裡沒有 不就一堆龜滿JLV才肯二轉的馬上轉現虧20點技能
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-18 12:44:00
RO好像JOB有差的關係?我幾百年沒玩了
作者: safy (Ty)   2024-11-18 12:45:00
DQ3不就是這樣嗎..
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-11-18 12:45:00
二轉是轉職,進階二轉才是轉生
作者: laxmo (日出獵人)   2024-11-18 12:48:00
飄流幻境好像是太久有點忘了
作者: error405 (流河=L)   2024-11-18 12:54:00
*130才對
作者: P2 (P2)   2024-11-18 13:01:00
古文明霸王傳可以把人變殭屍轉生成妖怪 妖怪再輪迴回人
作者: Srwx (Srwx)   2024-11-18 13:06:00
沒上限比較難
作者: harry2014 (欽風)   2024-11-18 13:11:00
魔界戰記
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-11-18 13:35:00
RO就有上限啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-18 13:37:00
古文明那招不就從皇2龍言語魔法抄來的(ry
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-18 15:05:00
RO轉生確實沒差

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