作者:
takase (............)
2024-11-19 13:21:31※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gamemad.com/news/111451
: https://img3.gamemad.com/2024/11/19/EpysRvpW.jpg
: 此外,早阪正明在另一次採訪中表示,儘管他期望繼續推出更多 HD-2D 重製版,但對
: Square Enix 近年來發布的九款此類型作品感到憂慮,擔心市場可能會過於飽和。
: https://img3.gamemad.com/2024/11/19/9WGNFYY7.jpg
DQ3我也玩幾天了,畫面真的是沒話說
但是就遊戲本身而言,真的只能用乾巴巴來形容
遊戲本身架構是好的,不然也不會變成名作了
但那是1988年標準的大作名作,放到2024....總覺得有點不如預期
對比差不多時間的RSAGA2重製,我必須說RSAGA2重製還比較好一點
不是說DQ3重製"沒有誠意",而是"誠意"好像弄錯地方了
比起什麼光影變化樹木搖曳小鳥受驚擾飛走
我更在意的是為什麼場景不能旋轉卡死角之類的點
在意的是劇情和演出怎麼還是那樣,以前為了省容量也就算了
現在都2024了,加幾句對白多幾場戲是會死嗎
唉....理想上是希望SQEX往後走RSAGA2remake路線走
但現實SQEX往後可能是更多HD-2D化,只換新包裝,內容物調都不調的重製法
作者:
EXIONG (E雄)
2024-11-19 13:23:00我覺得2DHD就夠了 加什麼東西都會影響玩法
作者:
Weky (Never mind)
2024-11-19 13:25:00你要求太多了 不是目標客群
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-19 13:31:00佐賀2也是SFC時代的東西啊....
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-11-19 13:32:00復活邪神2從2D變3D,DQ3從2D變HD2D 感覺差蠻多的,3D化後場景表現跟人物表現差好多,尤其女角3D化後都很香
reFF7:好的我讓場景都能轉了,台詞也加了一大堆
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-19 13:40:00佐賀2厲害的地方其實是他3D化現代化之後還能保留原味 而且用的經費還很少....
FF6台詞跟劇本最好是都不要再加,頂多稍微加筆,不然照現在s社尿性又變一堆謎語人出來
不太懂HD-2D要旋轉視角幹嘛 三角戰略也是因為是戰棋才需要轉 RPG的話根本沒差吧
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2024-11-19 13:50:00就是賣情懷 讓老人買單
作者:
caten (原PO不是人)
2024-11-19 14:10:00RSaga2跟DQ3HD2D重製團隊不同
作者:
newiwgp (..??)
2024-11-19 14:23:00可以參考一下RSAGA2與DQ3-HD steam的評價DQ3真的就只是給老人買而己 新玩家應該會覺得這什麼鬼人物都做出來 結果戰鬥還第一人稱不過DQ3本來就很難重制 改大一點可能一堆人出來罵
DQ3和RSAGA2我是先選DQ3 剛玩完暗喻 DQ3適合無腦放推
作者: charles4 2024-11-19 15:15:00
我玩過FC的DQ3,才不想花時間玩重製版,了無新意.......
作者:
safy (Ty)
2024-11-19 15:59:00因為DQ3這次有些場景會被前景的建築物遮到畫面...那DQ4 和DQ6這種點陣圖重置的作品都能旋轉畫面了DQ3時隔幾年了做不出來當年DQ4 DQ6會因為場景3D化, 斜角視點會造成視線妨礙DQ3不能轉也不會怎麼樣, 就只是覺得好的東西沒保留下來