作者:
togs (= =")
2024-11-20 20:59:43姑且不論骰子擲的如何,
如果人生算是一款遊戲,
那麼這款遊戲製作如何?
先說說個人感覺:
1. 以美術、音效or真實度來說
感覺都有一定的逼真程度,因此這部分沒話說
(可能也無從比較;除非有來生+能看見來生的場景)
也有適度的疼痛反饋,讓你感受真實
2. 以練等升級而言 (金錢以外)
感覺還算是有一定的報酬率,
舉例來說,先前本魯瘦弱到伏地挺身一下都不行。
但受到板上鼓勵,他們說練一下就能回來,於是兩周後就可以到50下。
此外,聽說啞鈴也是很快可以練上去。
(不過猜測愈上面可能愈難練,就類似遊戲等級一樣,愈上去也愈難練)
因此以知識或體力而言,只要不是體質太過特殊,感覺還算平衡。
3. 課金而言
花的錢愈多,你獲得的裝備會愈好,體驗也更佳
這點好像跟實際上的遊戲也差不多。
花的錢愈少,你的體驗也會更辛苦。
(賺錢而言,個人認為只要"凡事不以自我為中心"+努力,
至少能有一般人10倍以上收入,因此還算ok;雖不到很多但還夠用)
世界觀的豐富程度也算ok,雖然不能說算多;
但要仔細探索的話,可能一輩子都了解不完。
平衡的話可能就看從哪個角度切入去看了。
耐玩性的話,猜測多數人若給予機會應該還會想重玩重骰。
綜合評價可能給85-90之間,
也許還能做得更好,但也無從抱怨就是。
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-11-20 21:00:00糞game
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-11-20 21:06:009月平均薪資5萬9739 所以你月薪50萬????
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-20 21:10:00還不錯玩 但是自由度太低了 想轉職體驗不同職業困難度很高代價太大
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-11-20 21:16:00路邊紅名玩家跑過來砍你就被刪號了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-11-20 21:22:00光出生地隨機這件事就糞到不行先別提國家發展程度 都有一定機率直接登入就在馬桶裡
作者:
huikmn (不在)
2024-11-20 21:28:00作者:
k97231 (AL)
2024-11-20 21:40:00起始隨機數太多 還不能重骰
理論上來說 全歷史上的AI/真人 => 無限/有限 我們都是NPC的機率趨近於100%
作者:
demoXD (DEMO)
2024-11-20 21:41:00遊戲性不好說,平衡性絕對最爛
作者:
pealman (井澤 前野 田中)
2024-11-20 21:57:00玩家上下限大到嚇死人的遊戲,其實蠻屌的
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-11-20 22:13:00自由度那不叫低 根本超高 遊戲從沒限制你不能幹啥 只是你有沒有能力去幹
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2024-11-20 22:43:00
不能存檔很不方便
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-21 00:39:00閱讀障礙喔 都說成本很高了 你創個幹角 今天寫PHP 明天當便力商店店員 後天當保全 當然自由度高 要把別的職業玩好 今天寫演算法 隔天當星級廚師 改天當強的律師 一般人不全職花個幾年哪有辦法把技能點高
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-11-21 00:48:00那不叫自由度低 因為他沒有限制你不能幹嘛 自由度底意思就是你要幹啥你幹不了 比如一堆空氣牆堵你讓你只能走特定路徑 懂?
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-21 01:04:00能力限制為啥不能是自由度控制的一種 要這樣講 空氣強只是地圖太小 沒做完啊 定義個毛線
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-11-21 04:19:00
一般人10倍以上收入??? 錢從哪來 詐騙嗎?