[閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣

作者: henriot (Henriot)   2024-11-22 10:46:04
前幾款SE的HD-2D作品
2018 歧路旅人
2022 三角戰略 狂飆騎士
2023 歧路旅人2
除了角色用點陣圖外
場景的建模風格也有種把像素圖摺成立體紙盒的感覺
但DQ3的場景幾乎都直接建成超精細的3D了
只剩角色是用點陣圖
不知道為什麼突然產生這樣的轉變
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:47:00
因為堀井你們弄這樣模糊玩家會覺得好像有點視力下降
作者: furret (大尾立)   2024-11-22 10:48:00
有角色被加布料 不一樣惹
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:48:00
作者: opass168   2024-11-22 10:50:00
跟宣布要製作時的宣傳PV 整個畫面都大改過 重新打磨很多
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:50:00
DQ3重製非常漂亮,很喜歡他們調教的成果
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2024-11-22 10:51:00
還是比較喜歡像素風
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-11-22 10:52:00
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-11-22 10:53:00
之前有幾篇報導有說原本是按照歧路旅人2的風格設計,但有被講說這個方向會出現不少問題,像是劇情推進會變的很快(無印版劇情本就不長),背景設定模糊是以前古早的做法,應該用現代清晰設計的方向來走才對
作者: kuninaka   2024-11-22 10:58:00
就是再升級的HD-2D
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-22 11:03:00
我自己是覺得混合了HD-2D + 之前幾代重製的場景城鎮只是不能旋轉 迷宮跟歧路2有點類似
作者: kaj1983   2024-11-22 11:04:00
你可以去看一下縮時攝影的那種感覺,會讓人覺得這世界就
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:04:00
我是覺得比較像DQ之前重製版的感覺,而不是HD2D
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:05:00
之前的HD2D不是縮時攝影,是移軸鏡特效
作者: kaj1983   2024-11-22 11:05:00
本來要用的淺景深應該是要有這種效果
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:06:00
移軸鏡才是拍出微縮感的效果,跟縮時攝影無關
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-11-22 11:06:00
移軸+高對比配色吧
作者: kaj1983   2024-11-22 11:06:00
不過現在的場景精細度如果用了反而會有點浪費
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-22 11:07:00
遊戲內要搞移軸鏡特效就上下兩邊搞虛化就可以了
作者: kaj1983   2024-11-22 11:08:00
感謝補充,一時想不到那個詞叫什麼google了一下移軸鏡特效才是正確的縮時攝影會配合移軸製造出淺景深的那種效果
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-11-22 11:53:00
有人還不知道HD2D是非3D模組貼點陣貼圖喔是3D模組 多按到一個字 所以成本其實不低
作者: safy (Ty)   2024-11-22 11:58:00
還是很糊啊幹
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2024-11-22 12:27:00
和首發PV比已經不是打磨等級,而是整個翻掉重來了吧

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