作者:
unknown (ya)
2024-11-24 09:13:09魂系標榜動作遊戲裡面難度有一定水準的類型
不少掛上魂系標籤的遊戲都比一般的動作遊戲吃操作
而洛克人在橫向遊戲難度也是有不少評論
要輕鬆過關並沒想像容易
還有人寫了打不到的空氣人這首歌
雖然聽說空氣人並沒有歌裡面寫的那麼難
那麼
早年的洛克人是真的很難
還是有拿到相剋道具時就很簡單
說難的只是沒拿到相剋的裝備才會打起來很難
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2024-11-24 09:14:00一代路中 超難
作者: sustto (sustto) 2024-11-24 09:16:00
有 網路不發達 一款玩一年
作者: nowingboy (xiezheng) 2024-11-24 09:17:00
一代如果沒有暫停連打真的很難 加上你也不能輸入密碼去跳關 關卡又雞八 還沒有e罐你紅白機死掉後我記得是要整個重來的 沒有存檔的設計但我覺得無法跟魂系列相比 魂是另外一種程度的難
作者: whitecan 2024-11-24 09:19:00
以前一堆洞都要你極限跳,還會有各種東西把你打下去
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-11-24 09:20:00
豆彈閃電人 夠魂了吧
作者:
iovoecu (XX)
2024-11-24 09:21:00當然沒有 但也不簡單了 加上小時候沒碰過啥遊戲☺
小時候在力量人關起點的移動踏板死不下一百次都跳不過
初代如果是一本道的話是真的虐到不行 不過畢竟能選關
作者:
shifa (西法)
2024-11-24 09:26:00FC的動作遊戲難點在動作侷限性 記得以前魔界村跳起來不能調落點 一起跳就知道你會不會脫裝甲了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-11-24 09:26:00以前的難都有故意要搞的成分 一些機關沒看攻略九成中招
作者:
sk131 (鮪魚)
2024-11-24 09:29:00只有1代比較搞,2代後有E罐就簡單很多
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-11-24 09:39:00容錯率很低 然後關卡要跑很長魔界村的跳躍真的很績八 然後又一堆要跳躍的地方
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-11-24 09:41:00煩躁度我覺得洛克人對我來說比較燥
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-11-24 09:45:00難不一定,但洛克人就像樓上說的很躁,刺刺即死,落穴即死,早期遊戲都靠這個堆時數
作者: metam (meta) 2024-11-24 09:46:00
早期洛克人比較難....魂系篝火點都算仁慈洛克人一堆及死,還要重跑圖
作者:
GAIKING (The Great)
2024-11-24 09:48:001代最鬼畜,玩過的都懂而且命超級少,我玩法環賜福有坐,打輸惡兆也不會叫我從墓地那重跑
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2024-11-24 09:54:00魔界村我第一關都過不了 甚至走不到一半超任版的魂斗羅也是蠻靠盃的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-11-24 09:55:00洛克人的刺碰到直接秒殺 魂都還沒這麼惡劣
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2024-11-24 09:57:00小時候雖手殘還有耐心 年紀大了叫我玩這些遊戲 不幹了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-11-24 10:08:00沒有難過
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-11-24 10:16:00為啥都說1難….覺得難的是2
印象小時候玩滿早期系列 有些真的很難 一直死=_=X系列還比較簡單些
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-24 10:48:00洛克人才需要精細的操作吧黑魂哪需要==
作者:
red0210 (My Name Is Red)
2024-11-24 10:51:00我也覺得洛克人比較難...
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-24 11:00:00覺得洛克人比較難
難的點是堆屍繳學費的部分,洛克人跟魔界村都是道中超機巴,死掉的地方離存檔點又不近
作者:
KITAN (喘口氣)
2024-11-24 13:51:00X6地獄
作者: chris9527 2024-11-24 13:58:00
道中惡意很多吧
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2024-11-24 14:42:00推文很多都回憶美化(?)了,我近幾年才複習過1-6代合輯,其實對大人來說沒多難,一般性的通關練一練就會過。當年的小朋友在玩,也許操作不差,但缺乏時間(或時間管理的能力),系統性試誤與邏輯思考能力也不成熟,才會體感覺得很難 (以上不包含所謂"上網查"的部份,現代能上網查又會變簡單很多)