Re: [閒聊] 霸凌者真的會自責嗎?

作者: howtotell (工作的日子)   2024-11-24 15:33:55
※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言:
: https://x.com/chibikki_ikki/status/1860256354663039000
: 題:「花。」
: https://i.imgur.com/SoEoUo2.jpeg
: https://i.imgur.com/IVDjyfB.jpeg
: https://i.imgur.com/gyThwv1.jpeg
: https://i.imgur.com/jyR3qQD.jpeg
: -
: 這是什麼怨靈作祟吧
: 怕
人類的社會和動物是一樣的
弱肉強食
強者有可能讓身邊變得更好
當然也可能轉念之間就讓身邊變得更糟
對強者來說只是一念之間
但是對弱者來說
強者的一念之間
對弱者所帶來的結果就差異非常大了
為了避免強者走歪
所以才會有教育之類的東西產生
教育的目的除了幫助弱者謀生
其實還有很重要一點就是
盡可能灌輸強者對社會有正面效果的價值觀
但大家也知道教育其實是沒辦法成功的
沒有人教我們要看短影片上網社群
可是每個人都會做這樣的事
以前資訊封閉
也許教育還有點效果
這其實跟早期的卡通非常像
最早的主角都是熱血陽光
然後越來越灰暗
其實以科學經濟還有享受而言
現代的人原比父母那代爽太多了
製造業醫療資訊基礎建設無論是什麼都在進步
但其實人類的內心並沒有和百年前有什麼巨大的差距
大家都聽過人性本善
大家也都聽過人性本惡
百年前的善惡之爭到現在依然也還是沒有定論,你說大家都很壞,那願意無償付出的好人都是罪大惡極想要洗白嗎,你說大家都很好,只要看些社會新聞,你就不可能這樣講
指鹿為馬不是什麼罕見的東西
姑息養姦也早就在成語上面存在百年之久了
這些其實都不是什麼新鮮事
2024年存在
2500年也還是在,但2500年時板上的人差不多都掛了包括我自己
其實這些亂七八糟的東西都只是文字遊戲而已,知道再多文字遊戲老實說也沒什麼用
真正能改善問題的
事實上還是只有實力而已啊
弱者想要不被強者吃
要嘛就是想辦法讓自己變強者
要嘛就是要自己找其他強者的大腿來抱
要嗎就是讓強者知道吃自己可能會有負面作用譬如說玉石俱焚之類的
不過老實說即使變成了強者其實還是有太多不能解決的問題
人會衰老會死亡
現在努力爭取到的
死前其實也都沒什麼意義
所以孫維新才會說
人真正的能留下的只有創意
除此之外其實都在跟別人做差不多的事,社會多我一個沒什麼差,社會少我一個也沒什麼差
如果想要自己不被欺負
要嗎變強
要嗎投降
其實投降躺平是比較容易又輕鬆的
這和快打旋風上大師或是LOL打積分一樣
好不容易上了大師,以為可以爽過,結果發現還有一堆猛男,永遠都有比自己更厲害的人存在,自己好不容易累積的優勢看起來脆弱的不堪一擊,新來的晚輩虎視眈眈隨時都可能超越自己,外面的同業各種奇招
人活著就是要比較到死
即使不被欺負,也還是很難脫離比較
所以快樂真的非常重要
因為物質享受再好
說穿了到最後都還是會邊際效益遞減
而且常人根本不可能讓自己的物質享受持續在頂標,要比較不可能贏郭董還是馬斯克吧
所以最後要重視的應該還是精神層面
因為事實上
一般人能做的大概也只有精神層面而已
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-24 15:52:00
其實也是因為資訊相對透明了 相對剝奪感才會讓部份人覺得還是很不滿 現代人已經很幸福了 往前比50年比100年都是躺平能躺的那麼舒服的年代只有現在有ww
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-11-24 16:05:00
你講的跳來跳去 所以結論到底4你的觀點 強者是好還是不好 強者影響弱者是好還是不好教育對強者是好還是不好 對弱者是好還是不好教育對你來說(而不是你指代大家)是成功還是失敗你認為應該不應該讓就學兒童主動參與網路社群這對該教育的好壞是?你認為acg對於強者的描述隨時帶改變的變因是?你認為跟現代的人成長過程中受到的經濟條件與其父母輩相比與acg中內容英雄的變化有關處?你提出的研究中指出 人類的內心並沒有太大變化 而這跟你下方描述的善惡之爭 以及你指代大家後書寫的善良與邪惡哪種可能性更高最後你指出成語 依你的補述看起來是需要觀文者自身強大起來那你提出的強者又不是無所不能 是不是不應該這麼要求你的意見又是甚麼
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2024-11-24 16:50:00
教育有用 但不是萬能
作者: reallove85tw (阿里山水瓶座)   2024-11-24 18:47:00
強弱不重要 快樂重要 找個好地方躺得舒服

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