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任天堂公開 薩爾達傳說智慧的再現 在系列的時間軸位置
https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/history/index.html
放在時之笛的勇者敗北線,接在三劍客之後,初代之前
時之笛(勇者敗北)
↓(封印戰爭)
眾神的三角神力
↓
織夢島
↓
不可思議的果實
↓
眾神的三角神力2
↓
三角神力三劍客
↓
智慧的再現
↓(海拉魯王國衰退)
初代
↓
林克的冒險
我是覺得就...蠻敷衍的,因為以前都沒有無之世界的設定
有沒有薩學家要凹凹看?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-26 12:49:00還好啦,就是找個地方塞而已,看看旁邊的曠野、王淚連找地方塞都不願意
反正時間線也是薩學家自己硬搞 然後敲碗要老任弄出來的東西
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-26 12:50:00就地圖來說接在三角神力後沒問題吧?不過我也不是薩學家
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-26 12:50:00人家打從一開始就不想做時間軸,是粉絲狂熱自己搞得,那這樣還能說老任敷衍嗎?
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-11-26 12:51:00老任:是你們要我弄的,還在那邊嘰嘰歪歪?
作者: ernova831 2024-11-26 12:51:00
很正常吧 大師劍都不知道去哪了
我敢說老任如果能跳脫時間線概念就更不必綁手綁腳創作了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-26 12:52:00時間軸是老任自己在大師之書裡搞出來的吧(雖然也是應粉絲要求沒錯)
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-26 12:53:00說實在的老任根本不在乎這個時間軸,不管有沒有這個時間
作者: HappyPoyo 2024-11-26 12:55:00
之前訪談不是才說弄時間軸會限制創作了XD
還好吧,畢竟本來歷史表的就很硬湊,而且無之世界可以當智慧的再現就已經完全封印了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-26 12:55:00創世設定其實就是把以前就有的設定拿出來再加個托力要素
老任其實可以把再現跟BOTW/TOTK一樣放到時間軸外
結果還是硬塞進去了,其實老任很想看薩學家抓狂吧XD
作者:
mayzn (mayzn)
2024-11-26 13:04:00青沼:I don't give a shit
作者:
usoko (time to face reality)
2024-11-26 13:05:00薩學家要抓狂了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-11-26 13:08:00每一代林克薩爾達都是不同人嗎?
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-11-26 13:08:00老任真的超敷衍xddd
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-11-26 13:08:00484有人說出禁字除非有明說是哪部的續作 不然都是不同人
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-26 13:09:00不同人啊,尤其林克最明顯,出身跟職業都不一樣了
就說是先作遊戲再想故事了。不要這麼care,OK?
作者: link1212 2024-11-26 13:12:00
三女神為了抑制空無而創世的設定、海拉魯王國公主的名字報出去只有少數人震驚,其實真的滿難塞的,如果撇除伽農的話塞在歷史軸比較前面也不為過
作者:
NDSL (ND)
2024-11-26 13:18:00曠野王淚不是無限遙遠的未來嗎
要煩惱的也是任天堂自己,訪談早就提過配合海拉魯的歷史的問題
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-11-26 13:20:00曠野當初是說10萬年後 王淚出來就拆成平行世界了佐納烏族怎麼對也對不上
作者:
NDSL (ND)
2024-11-26 13:22:00原來是這樣
任天堂自己都說先決定玩法在設定故事了你們硬要一個解釋那任天堂也只好硬塞了
光是利特族就對不上了,原本只存在敗北線,佐拉演變成的
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2024-11-26 13:28:00我還以為這些大多都不同人 但都一樣帥
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-11-26 13:29:00真要說的話,只有加農是同一人而已
其實都當成平行時空就好了吧 之後再好幾代同堂很HIGH
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-11-26 13:35:00加儂真要細分的話還有型態上的區別
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-26 13:45:00你要論事實的話就是他們做薩爾達遊戲除了少數有關係的其他都跟時間線無關,也就沒有所謂真正的年表跟DQ的年表一樣,無法完善
搞時間軸也是因為藤林比較在乎劇情吧 雖然也只是相對來說有天劍這種作品也不能說他們完全不在乎故事 只是他們沒很在乎作品間的邏輯
作者: sa7a1220 2024-11-26 13:54:00
智慧的再現是真的地圖很像,有不少地標是以前作品的神廟入口
作者: LittleLuo 2024-11-26 14:03:00
任天堂乾脆不要寫故事不就好了,反正玩家也只要玩法
作者:
h60414 (h60414)
2024-11-26 14:22:00曠野王淚自成一線了吧 光建國始源就完全不一樣
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-11-26 15:05:00老任只負責塞進去時間線,怎麼解釋關聯性各路薩學教會自己研究出來XD
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-26 15:09:00老任製造遺跡,薩學家負責考古
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-11-26 16:09:00老任沒要寫故事沒錯啊,玩家要求XD天劍算逼出故事線後,順手放個起源