Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?

作者: kalen123 (嘴砲男)   2024-11-26 15:24:13
你說的不就是神影特攻/破碎銀河系?
100名玩家分成四國在一張地圖上打RTS
https://i.imgur.com/mJcInVL.jpeg
當你的重坦克部隊在底下推進的同時,時不時可以看到敵我雙方的空軍玩家在你上空纏鬥。
遠處你看到敵軍的地雷兵正在嘗試種雷封門,但在我方自走砲的遠程火力支援下很快就成了
戰場的塵埃。
雷達畫面全是雜訊,你只能祈禱玩雷達的己方玩家爭氣點,不要打輸電子戰。
刺耳的警報響起,是敵軍的彈道核彈部隊出手了,不過聊天室沒有損傷報告,看來剛剛打的
是別國。
正當你看到我方空軍打輸,覺得不妙打算後撤之時,一艘敵軍的運輸艦緩緩駛來,把幾個巨
人傳到你的重坦克旁邊,把手舉高,然後重重的往地面敲下去.......
22年了,應該還有很多當年玩過這遊戲的人還記得這部遊戲吧?
作者: ss70012 (悶悶der)   2024-11-26 15:51:00
當時玩蠻多,執法者 震巨 隱刀 空戰機 火雞
作者: feedback (positive)   2024-11-26 16:02:00
這遊戲聽起來好酷,但應該很難玩吧
作者: skyofme (天空人)   2024-11-26 16:08:00
就多人對戰只是玩家控的不是一個角色是一團兵吧
作者: raider01 (raider)   2024-11-26 16:21:00
中戰車開無敵!!!還有特殊裝甲能對指定類型傷害無效
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-11-26 17:20:00
不會很難玩啦 一個玩家能控的兵也不會多到太誇張
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-11-26 18:39:00
聽起來超好玩 不過實際玩起來會不會變WOW奧山龜山版?

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