※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: 剛剛看到一張AI圖
: https://i.imgur.com/fBjoTfL.jpeg
剛剛開著忘了關不小心跑了一堆就上傳一下好了
看看普通人隨便畫的跟上面那篇精修的差距大概這麼大
https://i.imgur.com/QPm99jr.jpeg
https://i.imgur.com/PRMb2FB.jpeg
https://i.imgur.com/qxbc9IA.jpeg
https://i.imgur.com/PRMb2FB.jpeg
https://i.imgur.com/hjoTVpn.jpeg
https://i.imgur.com/zzssVkc.jpeg
https://i.imgur.com/b80eql0.jpeg
https://i.imgur.com/r4foofw.jpeg
https://i.imgur.com/XNJ19Gn.jpeg
https://i.imgur.com/PewZNOs.jpeg
https://i.imgur.com/j67SHRY.jpeg
https://i.imgur.com/DOaA4Wu.jpeg
https://i.imgur.com/lFKC33U.jpeg
https://i.imgur.com/iq6Ztrv.jpeg
https://i.imgur.com/TZaIRZg.jpeg
https://i.imgur.com/0pmIr4t.jpeg
https://i.imgur.com/ox2Eba5.jpeg
一開始玩AI繪圖只是想畫那些冷門的過氣老婆
三十年前的東西根本沒人要畫了
硬體不夠好所以就不往更精細的方面去研究 3080只有10G vram...哭阿
後來玩法改變 開始建資料庫 花時間把抓的幾千個角色模型幾百個動作然後做成亂數下去跑
當成抽卡來玩
玩AI繪圖以後浪費錢課金都變少了
現在比較新的模型類型illustrator能直接辨認更多角色 比較不需要每個角色都抓模型了
咒語只要直接輸入名字就能辨識 這點真的進步滿多的
(雖然細節還是跟單獨訓練的小模型不能比)
總之我是覺得平常自己玩 不營利不上傳 也還滿有趣的