作者:
justeat (小玉)
2024-11-28 11:27:12※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 如題
: 舅舅堅持武士要正面對決
: 但就正面到快輸光了
: 主角用計謀成功保護人民
: 結果舅舅不認可
: 將軍也不認可
: 日本武士到底在堅持什麼?
: 有武士專家可以解惑嗎?
這就是官,權力的運作,跟日本武士沒有關係。
中央公布了給地方遵守的SOP,地方要不要照著做?
照著做,可是沒有效;
不照著做,那你就是違反規定,等著被中央懲處。
那怎麼辦?
這種時候就需要一些創意,或者學術上講的藝術性。
比如說豐城秀吉叫伊達政宗支援兵力,
政宗不想得罪秀吉,又不想賭上自己的兵力,怎麼辦?
帶著大隊人馬,遲到,仗都打完了才來。
政宗給了秀吉面子,但沒給裡子,
秀吉也只能給個象徵性的懲罰,罰太重就失了自己的威信。
而對馬的主角阿仁,就是一個白目。
平常不照SOP,地方長官兼督導(舅舅)也沒有為難他,
舅舅身為一個盡責的地方長官,還是希望問題能處理好,
最理想當然是蒙古人的侵略及中央的服從性測試都能一併完成。
結果勒?
中央督導來了,地方長官提醒了,白目阿仁還是堅持不照SOP,
在中央督導面前,給地方長官難看,
這在封建時代就是死罪,哪有什麼好講的。
不過遊戲劇本的重點,是要盡可能感動最多的人,
政治係難懂又骯髒,做這個很難紅,
所以改成中華文化最愛演的難題,忠孝不能兩全。
是身為武士,保護自己的人民最優先;
還是身為人子,保護自己如父親般的舅舅最優先。
對馬是日本耶,怎麼會扯到中華文化,
遊戲劇本,精彩就好,不用分這麼細。
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-11-28 11:31:00鬼馬牛肉
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-11-28 11:32:00對馬的精神其實還是時代劇,這種衝突其實很套路但有用
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-11-28 11:49:00問題照SOP會輸爛吧
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2024-11-28 11:54:00蒙古史實上了九州也沒佔下來 沒有輸爛阿
那個問題其實對幕府來說不算問題,抗命的反而才是問題
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-28 11:55:0088打3萬 除非你穿越一顆核彈 不然怎樣都是輸爛
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2024-11-28 12:01:00剛救出舅舅兩個人殺進去要塞2個人殺翻50人 戰鬼的武士戰力大概是這樣吧
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-11-28 12:04:00參照原本歷史,對馬跟壹岐本來就是放著給打的,從新羅,刀伊到元寇的SOP都是九州的鎮西大員主導防線啊 _A_
作者: Alieno (FQChina) 2024-11-28 12:09:00
JOJO哪有把事情處理好 還不是靠阿仁沒進城毒殺 JOJO又會輸一次本土哪來那麼多兵力支援這破島
就是照SOP才輸爛 大仁哥才會:我不當武士啦 JOJO
作者:
RX11 (RX_11)
2024-11-28 12:21:00上面就是寧願你輸爛也要照SOP做 因為就預期你會輸爛
幕府寧可你輸爛 對馬島還是北九州陷入一片火海都沒差 但是你讓百姓、豪族以後有可能會衝撞體制 那問題就很大了
就像你玩即時戰略,某個礦區已經沒救了,你打算直接給了,結果那邊的小兵不鳥你的操作還在那邊自我抵抗,你不把他delete掉等一下全部基地小兵都不受你控制了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-11-28 12:36:00可是那個礦區打贏了...
打贏才更糟,因為小兵變英雄了,等他回來基地沒人要聽你話了
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-28 12:39:00照樣delete
作者: lylu (理路) 2024-11-28 12:40:00
舅舅是反對仁來做這些事 因為仁是培養來當接班人的 這種髒活是不能讓領導者做 更何況是在將軍派來的人面前
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-28 12:40:00你輸或贏都不是重點,重點是不聽話,不聽話的手下還留你給別人模仿?
事實上你玩到後期 對馬的百姓豪族浪人甚至一些武士就已經不鳥幕府了 他們只聽戰鬼的話
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-28 12:41:00所以大家都不聽話各地都自己玩自己的
而且還是自發性的 沒人命令或脅迫他們 你是幕府也會覺得幹這比蒙古人打過來還危啊
作者: sniperex168 2024-11-28 13:10:00
玩即時戰略的比喻還不錯XD,上頭就是要聽話的人,不是亂搞的人