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-and-the-producer
育碧新作沒一款成功,《刺客教條:暗影者》製作人承認已不瞭解玩家
近幾年育碧的日子越來越不好過,隨著《刺客教條:暗影者》《星際大戰:亡命之徒》《
極惡戰線》等令人失望的遊戲相繼推出,育碧的聲望也嚴重下滑。就連《刺客教條:暗影
者》執行製作人也承認,現在育碧已經不瞭解玩家,也不知道如何接觸他們。
近日在XDS24大會問答環節中,《刺客教條:暗影者》執行製作人馬克·亞歷克西·科特(M
arc-Alexis Côté)被問及育碧的未來和發展方向,他說這個時代已經發生了重大變化,
他不知道五年後遊戲行業會是什麼樣子。
馬克·亞歷克西說:「我們需要找到玩家在哪裡,這是我過去兩年一直在思考的問題。玩
家在哪裡?他們在玩什麼」。他進一步承認,育碧確實需要找到一種吸引玩家的方法。而
他們在確定未來幾年行業發展軌跡後,會找到方法的。
他認為創新是遊戲行業的驅動力。無論是3A級遊戲還是小型獨立遊戲,跳出固有思維模式
會讓遊戲受到粉絲們的歡迎。如果育碧想在遊戲行業保持一席之地,就必須在這點上下功
夫。
育碧希望《刺客教條:暗影者》能改變他們現在的現狀,然而目前該作爭議很大,這可能
會讓事情變得更棘手。
育碧也淪落到不了解玩家這個地步了,想了解很簡單,看看人家賣得好的遊戲怎麼做的
先不提拿不拿掉DEI內容,畢竟也是有符合DEI但仍然受歡迎的作品存在
你遊戲本身就不好玩啊
最新的亡命之徒玩1小時就退款了,去看看人家EA怎麼做星戰遊戲的好嗎