看到下面有留言在戰技術問題
同樣都是講求團隊合作的MMO
這隻的難度跟FF14的絕本、WOW的M尾王比,大概能排在哪
有沒有三款都玩過的玩家,我很好奇
作者: su4vu6 2024-11-28 23:48:00
楓之谷有BUFF需要重吃的問題吧 失敗就要等很久CD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-11-28 23:49:00瘋子谷這團本上BUFF是WOW60年代等級的設計
古早時期會大家合作推王 現在都BUFF開一開自己吃後面很多王都不好合作打吧
類型不同,楓之谷比較偏東方那種彈幕閃躲。合作類型也差很多,楓之谷基本上多數時候是六個人自己打自己的,只有特定時間段是大家集合一起輸出。
我不清楚技術怎樣怎樣,至少FF wow不用課好幾百萬千萬才有機會通關
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2024-11-29 02:13:00楓谷有需要合作嗎 都是各自活下來就好 也沒有坦補等職位
作者: kive0847 (MR.星) 2024-11-29 02:23:00
要靠錢堆傷害才能進去練機制的東西到底有什麼討論的價值
作者: none049 (沒有人) 2024-11-29 08:00:00
橫向2D遊戲也很難體現坦職幫別人擋招或是皮薄職業靠走位閃招的部分吧?畢竟boss的攻擊八成都跟全地圖AOE差不多
1. 幫隊友上buff2. 幫怪上debuff3. 閃大招總共就這樣吧
楓谷躲技能的動作性要求最高Ff14只有用看的,感覺上跟WOW差不多
傷害門檻要用錢堆 但後期王也要有技術才能過機制 不然幹嘛一堆人花大錢買裝還要買代打
楓谷咖琳機制要合作 不同區要控制能量 不過可以逃課
作者: a26880209 (LingWinds) 2024-11-29 09:38:00
簡單來說 如果大家都有錢 極咖不會有那少人通關 大概是這樣