不強化分成兩個部分看
一個叫傷害數字
一個叫角色機制
傷害數字 到現在為止其實即使是深淵12層
全4星有手操加成都還是能打滿星
米只要適度增加個10%之類的還是和
新角有明顯差距但是觀感會好點 只是他們不做
更令人反感的反而是機制問題
早期角色身上有些令人討厭的下毒機制
比如托馬優菈風神的開Q期間不吃球
或者托馬的Q接E之前有很大的頓點
神子的EEEQEEE 這種只為了賣專武的爛設計
外帶90能量22秒CD的大招
這種東西當你都不願意改
老角色賣不動不是很正常嗎
當然米大概覺得我老人強化新角怎麼賣?
啊你自己對自己的劇情沒信心嗎?
我看起來好像也不是
基本上大概就是沒心管老角色而已
因為他們可能覺得一旦改了就一堆人
開始吵 啊可是你米哈游天天被罵是有差這個嗎
沒有 所以就他們懶 反正躺著賺 對啊
※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言:
: https://x.com/code26710/status/1861973850164281348
: https://i.imgur.com/DWNkbo6.jpeg
: Q:為什麼米哈遊的遊戲對於通膨的批評聲浪會那麼多呢??
: A:因為以前的角色並不會有上修強化的案例。
: 獸○化不存在,通膨緩慢向前的感覺→
: -
: 不過留下的人都是吃這套的吧
: 頂多拿來吐吐苦水而已=)