Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原

作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 16:02:08
※ 引述《jojoway (凝淵)》之銘言:
: 講米家遊戲通膨的話
: 要我說
: 原神的問題不是通膨 而是爽度 和摳摳搜搜
或著說,目前米遊講通膨,其實主要的問題就爽度吧?
不然單就崩鐵而言,
扣除高難(忘卻.虛構.末日.模擬宇宙的追加難度)
其他的部分基本上就是有練就能過的狀態,
甚至懶得練還可以卡等級上限。
要是不碰高難,基本上感覺不出通膨問題,
但高難特別有價的也就星瓊(主要是轉成抽卡資源)
然而練度大致上有跟上,往往也就少個後面的一抽到兩抽的星瓊。
而不像某些遊戲主線跟活動都會卡住。
真的在意其實當期高難環境也都跟當下主推體系角色契合,
往往角色抽下去基本上就過了。
但最大不爽的點,大概也就是在這裡,
為了那兩抽的星瓊而抽強度值得嗎?
基本上不划算,
畢竟有點經濟能力的,
基本上課個170就補上那兩抽的星瓊了,
甚至夠強的話,都只差最後的80星瓊,
那其實幾個月課一次170也就夠了。
單就抽數而言其實沒差距吧?
因此其實就是少拿點星瓊會不爽。
: 星鐵
: 真正通膨代表 這應該沒疑慮吧 通膨的速度超快
: 然後體系隊落差也超大 看看可憐的dot隊 黑天鵝...
可是這期還是有人用dot隊過12層
https://i.imgur.com/E3ITPLB.jpeg
甚至景元也照樣上
https://i.imgur.com/i4QgRRW.jpeg
: 基本上除非有愛不然真的沒必要重課 頂多2+1抽個版本之子
: 看看黑天鵝 和 上一個時代的毀滅三c
: 雖然這次網上都說花火被爆金幣 但是比起主c
: 高命花火還是有價值 高命c就....
現狀是情況合適1.0的主C都能上場領獎勵。
爆金幣的本質,其實也就只是爽度較低而非少領獎勵吧?
: 絕區0
: 目前剛開始 還看不太出端倪 但 不看好
: 手操成分太重 手殘黨請自重
絕區0的難度,目前甚至可以看的出來是刻意壓低的,
或著說真正的高難則是常駐化了,
分散在支線任務(爬塔)與零號空洞的挑戰獎勵(高活性)中,
相對之下,主線.活動甚至是式與防衛戰反而都是難度較低的。
這種情況下,通膨又成了另一種微妙的話題,
如果真的一直不通膨,那高難就真的一直是高難。
而絕區零微妙的一點就是,
一方面有人講太難,一方面又有人講太簡單的狀況。
而要是真的不通膨,就變成難度一直不下降,
手殘黨大概永遠不能挑戰的情況,
但真的通膨了,
則變成追求挑戰反而要去用老隊伍才能了解當時剛出的難度了。
另一方面,
玩遊戲也不是每個人都追求強度。
(當然有些人就是只追求強度)
原神也存在
擺拍玩家
https://www.youtube.com/watch?v=WYLav-afm_Q
絕區零也有
https://www.bilibili.com/video/BV1vUUPYiER8/?share_source=copy_web
(不想進B站的,這是YT的轉貼影片)
https://youtu.be/hWer0ipeEGE?si=uUqyVz5sho709dNW
或著也有這類拍觀賞性影片的
https://b23.tv/nEwdQCu
(這個目前沒找到YT轉貼的)
這某種程度上也反應了崩鐵的另一個問題,
崩鐵就回合制戰鬥,也沒法拓展擺拍之類的玩法,
能玩家的焦點自然就聚焦在戰鬥上,通膨自然更容易被關注。
作者: schiffer (Schiffer)   2024-11-29 16:08:00
原鐵絕本質還是二遊,你有愛多少都還是能打。錢、肝、時間花下去也是大差不差,花打夠多玩起來還是相當舒適
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-11-29 16:13:00
你做的到全4星嗎,你會為了那些角色刷比別人更久的遺物嗎做不到別拿別人的成績背書好報
作者: siddor (Siddor)   2024-11-29 16:20:00
不打高難就沒有通膨是什麼鴕鳥心態簡單的解法 有拿石的高難通膨降低 然後再開更高難的課佬樂園無石頭 這樣不就好了崩鐵這樣搞就是逼無法拿滿石頭高難的人會有強度焦慮
作者: as3366700 (Evan)   2024-11-29 16:26:00
不適合崩鐵(X) 不適合任何抽卡或VIP手遊(O)
作者: zeolas (zeolas)   2024-11-29 16:31:00
我到現在還在刷黑塔的遺器這樣算嗎?畢竟我一隻智識都沒抽
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-11-29 16:35:00
黑塔現在機制還是很獨一擋啊啊,想強化黑塔命座在知更鳥身上(
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-29 16:39:00
景元上場打了9回合 然後下路是2魂流螢 所以景元是打幾回合
作者: tiger870316 (Chien)   2024-11-29 16:39:00
問題是崩鐵的十二層滿星是“只要規劃好大部分人都能過”,所以一般玩家就會有強度焦慮,如果像是怪物彈珠黎絕或是花園那種只有少部分人能過的,一般玩家打打霸塔就好沒什麼壓力
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 16:41:00
所以問題是在崩鐵的高難太簡單?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-11-29 16:43:00
通膨就是通膨,總不能一個沒玩路人進來喊我沒玩所以這遊戲沒通膨吧?沒通膨與通膨但獎勵沒差是不一樣的狀況
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 16:47:00
嗯,比竟以往講通膨在意的其實就是獎勵,特別是限定獎勵但那麼扣除獎勵後,玩家在意通膨是在意什麼?
作者: tiger870316 (Chien)   2024-11-29 16:49:00
不是太簡單,是難的太剛好,最可怕的心態就是“明明可以過但是因為規劃錯誤過不了”
作者: waterjade (wj)   2024-11-29 16:49:00
標題這個就是鐵出了上位版花導讓人心裡不平衡才被燒啊
作者: max005 (max005)   2024-11-29 16:50:00
出一個上位互換的角色確實是蠻有問題的
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 16:51:00
花火也就拉半條,同樣拉全條的星期日應該算布洛妮雅上位半拉更適合低速角,花火幾乎是完全補上速度詞條全拉則更適合配速讓高速角形成多動戰技點也涉及很多循環機制,要說的話也不算完全上位
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-29 16:59:00
全拉條也能拉低速角吧?寫錯 高速低速都能拉
作者: waterjade (wj)   2024-11-29 17:00:00
因為大家在意的是花導啊 https://i.imgur.com/f0ZxQv6.jpeg
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 17:00:00
一部分是運用率的問題,此外布洛妮雅有產點問題星期日有部分緩解戰技點問題,但還沒花火那麼充裕
作者: FengString   2024-11-29 17:03:00
@hoshitani 景元那張是我 沒有要戰的意思既然你問了我也很好奇 所以再去auto了一場https://i.imgur.com/gFAE0l1.jpeghttps://i.imgur.com/sTDZ2jb.jpeg這樣應該是5回合
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 17:03:00
應該說在部分隊伍中,星期日能成為上位替代(景元輔)但我覺得花火還是存在特有的就業空間,還是能等新隊友
作者: waterjade (wj)   2024-11-29 17:06:00
我記得那時有人驗證就連黃泉隊都是星期日較優就是
作者: skyofme (天空人)   2024-11-29 17:10:00
抽不起花火的我啥煩惱都沒有
作者: zeal63966   2024-11-29 17:16:00
花火要在量子艦隊才有就業空間吧不然多數隊伍知更鳥取代
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 17:16:00
我記得之後有記憶量子C,同時兼具召喚與量子特性,到時候應該就可以確定花火是真的被完爆,還是還有一點優勢
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-11-29 17:18:00
米粉跟一般人的差別在於放屁的聲音 一般人放屁是「噗-」而米粉放屁是「不打高難就沒有通膨」
作者: zeal63966   2024-11-29 17:18:00
直傷隊知更鳥優先度在花火之上,像飲月跟很多智識雙C還有很多一版主C幾乎鳥的優先度高於花火
作者: zxcmoney (修司)   2024-11-29 17:29:00
不是沒通膨,是認為通膨影響有限,當然這確實因人而異
作者: FengString   2024-11-29 17:33:00
花火我應該還是會讓他去跟克拉拉組隊,一直拉起來放戰技,而且戰技沒大約1點auto克拉拉會變普攻,以後缺點環境應該還能上場。錯字,大於

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