[Holo] 常闇トワ (快打6)感覺不到樂趣了

作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2024-11-30 18:42:06
在說快打6目標的事
https://i.imgur.com/MYEPG5o.jpeg
原本只是想說
要是能在年末打上大師就好了~
結果因為有期限而變成很大的壓力
因為現在變得感覺不到一點樂趣,所以快打6的直播要稍作休息QQQQQQ
雖然並不是格G直播主
但還是會一邊玩別的遊戲,一邊跟師傅討論大師之路
在變的想繼續之後會再開台的吧……QQ
https://i.imgur.com/OHlxnm4.jpeg
又焦慮又沒辦法變強
直播外都在哭哭現在也淚流滿面QQ
嗚嗚哇哇哇
再來還要舉辦大活動
而且虎鯨也會參加的樣子
大家都會希望辦的好也是一個無形的壓力
嗚嗚 我的偷寶
多多休息吧…
https://i.imgur.com/WPNDSfD.jpeg
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-11-30 18:42:00
標題PTSD
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-11-30 18:42:00
樂趣變競技就是會這樣
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-11-30 18:43:00
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2024-11-30 18:43:00
得失心越來越重
作者: Annulene (tokser)   2024-11-30 18:43:00
“感覺不到一點樂趣” 危 (x
作者: sarspieya521 (HANA)   2024-11-30 18:43:00
作者: tobias114 (10m)   2024-11-30 18:43:00
這已經是明示了吧你各位要準備好了喔
作者: davidliudmc (天道P)   2024-11-30 18:44:00
兩個擅自
作者: trhrh (立委)   2024-11-30 18:44:00
想到阿夸挑戰APEX大師的時候
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2024-11-30 18:44:00
可是格鬥遊戲的空窗期很傷啊,大概三天完全不碰手感就會有差了
作者: ghostxx (aka0978)   2024-11-30 18:44:00
玩競技遊戲容易這樣啊,又是半路出家的
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-11-30 18:44:00
不只快打,以前也不少次A配爬分爬到崩潰的
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-11-30 18:45:00
競技遊戲認清自己極限也很重要,畢竟這只是她其中一個選項而不是全部,FTG從來都不是付出=回報
作者: young02 (R)   2024-11-30 18:46:00
快打RK必經之路,就算爬上去也感覺不到快樂 等待你的只有無止境的練對策
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-11-30 18:46:00
公告
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2024-11-30 18:46:00
競技類的遊戲看到分數一直上不去真的會失去熱情
作者: jerrysaikou (jerry)   2024-11-30 18:47:00
從來不覺得快打6開心過
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-11-30 18:47:00
標題嚇人
作者: laytomalll   2024-11-30 18:47:00
上次教學後挫折感可能更重了
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-11-30 18:47:00
FTG很孤獨,輸贏靠自己,有同級數朋友一起玩比較好
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-11-30 18:47:00
不只快打吧,所有單人PVP的天梯遊戲都是這樣
作者: kterry01 (joker01)   2024-11-30 18:47:00
玩現代ED也勉強了...即使是現代指令也複雜阿,快樂老桑雙手指天帶給你快樂
作者: jeff666   2024-11-30 18:47:00
我覺得格鬥GAME的天梯比槍GAME的還痛苦
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-11-30 18:47:00
競技遊戲的通病啊 到底要認真競技還是要當遊戲
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-11-30 18:47:00
電子競技只要打pvp都是這樣啊
作者: zxzxcv (.....)   2024-11-30 18:48:00
從來不覺得打快打開心
作者: aa9012 (依君)   2024-11-30 18:48:00
說好的一輩子
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-11-30 18:48:00
重大告知
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-11-30 18:48:00
格g太吃天份
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2024-11-30 18:48:00
PTSD的人太多 改個標題…
作者: OrangePest   2024-11-30 18:49:00
我從來不覺得直播遊戲開心過.jpg
作者: jeff666   2024-11-30 18:49:00
就算是玩得超好的嬌兔 也有一陣子被觀眾嘴到不太想開SF6
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2024-11-30 18:49:00
剛剛看到標題想說這時間應該會很敏感w
作者: kterry01 (joker01)   2024-11-30 18:49:00
快打太多目壓的東西要練阿
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2024-11-30 18:49:00
強度焦慮
作者: sadmonkey (下雨天)   2024-11-30 18:50:00
從來不覺得玩快打六開心過
作者: knok (諾克)   2024-11-30 18:50:00
從不覺得玩快打開心過
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-11-30 18:50:00
486:打架好開心
作者: s2637726 (BBQ)   2024-11-30 18:50:00
明示了 準備畢業
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-11-30 18:51:00
作者: yozora15987   2024-11-30 18:51:00
從來不覺得當V有開心過
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-30 18:52:00
她跟446感覺都是得失心重的類型,不然肯像486那樣私下打被虐個幾十場一定也都爬得上去
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2024-11-30 18:52:00
危了嗎
作者: dustinhuang   2024-11-30 18:52:00
SF6大師跟大部分遊戲比起來很簡單
作者: Luciferspear   2024-11-30 18:52:00
マイペース很重要
作者: kterry01 (joker01)   2024-11-30 18:53:00
他就玩快樂老桑,快樂本田,上大師會相對簡單吧
作者: gx9926 (雜文)   2024-11-30 18:53:00
作者: ogt84your (月工)   2024-11-30 18:53:00
持續玩格鬥遊戲都會遇到時期
作者: jeff666   2024-11-30 18:53:00
就算是被虐的打法上大師 心裡也不好受阿
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-30 18:54:00
或者說446跟她或許目前都是享受跟教練,其他VT及實況主互動>FTG本身的樂趣
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-11-30 18:55:00
486心理素質已經超越人類了
作者: ogt84your (月工)   2024-11-30 18:55:00
沒熱情的話很難撐過撞牆期 退了也是解脫
作者: asteea (Asteea)   2024-11-30 18:55:00
說到底就是去玩這個遊戲的目的 是過程還是結果
作者: eric20601 (static)   2024-11-30 18:56:00
格GAME就這樣 446最近轉經典也是玩得巨難受
作者: wison4451 (槍王黑澤)   2024-11-30 18:56:00
作者: bbc0217 (渡)   2024-11-30 18:57:00
從來不覺得快打6開心過
作者: bladesinger   2024-11-30 18:57:00
從來不覺得快打六開心過
作者: chewie (北極熊)   2024-11-30 18:57:00
格鬥遊戲觀眾爽但對戰玩家真的辛苦
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-11-30 18:57:00
要畢業的前兆 從來不覺得當vt開心過
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-30 18:57:00
486: 我平常在holo都被各種虐爛了,SF6輸個幾十場算什麼?
作者: demon159000 (超級巨大樹人)   2024-11-30 18:57:00
靠北 快樂還是比較重要
作者: hotfires (苦勞)   2024-11-30 18:58:00
TMT也開始GO了
作者: maplenight (刀下留人)   2024-11-30 18:58:00
自己打還好啦,但是還要開台打給別人看被嘴被酸誰都會覺得煩吧
作者: LOVEMOE (love)   2024-11-30 18:58:00
從來不覺得快打6開心過 我還在打五代五代剩很少人 現在能連線到的 都打到快都熟面孔了
作者: CYL009 (MK)   2024-11-30 18:59:00
下個畢業的候補+1
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2024-11-30 18:59:00
486享受快打遊戲本身樂趣才玩得久,不愛玩快打不用勉強
作者: LOVEMOE (love)   2024-11-30 19:00:00
不過我會繼續打五代 是因為我要完成百萬元的成就(差這個
作者: kterry01 (joker01)   2024-11-30 19:00:00
4代人會不會比5代多xD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-11-30 19:01:00
玩老桑就能快樂了
作者: LOVEMOE (love)   2024-11-30 19:01:00
我開四代 幾乎連不到人 XD
作者: ts1993 (komi1111)   2024-11-30 19:01:00
單人正常
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-30 19:01:00
所以其實像486這樣私下爬被虐安定,但真的也是要精神力夠
作者: satousei (呪縛からの解放)   2024-11-30 19:02:00
天份不夠是沒辦法
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-11-30 19:02:00
還是懷念以前可以阿力固阿力固腳刀的年代
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2024-11-30 19:02:00
Towa別這樣QQ
作者: ggchioinder (都快射了)   2024-11-30 19:03:00
從來不覺得打快打開心過
作者: k0942588 (Oort)   2024-11-30 19:03:00
天份有差 但上大師應該不是天份問題
作者: holiybo (米羅)   2024-11-30 19:04:00
這壓力太大了吧
作者: LOVEMOE (love)   2024-11-30 19:04:00
快打30年合輯 現在也很難連到人了 好險我已經拿到藍帶把全成就解完了
作者: yuk1389 (閃閃閃都給我閃)   2024-11-30 19:05:00
直播也開始不有趣了嗎
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-11-30 19:05:00
天份不足就是疊場次不過齁又不是vspo專門打遊戲
作者: kaj1983   2024-11-30 19:05:00
遊戲變成工作就是這個樣子...哭啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-11-30 19:06:00
選強勢的練好膚淺打法 上大師不吃天份吧
作者: kaj1983   2024-11-30 19:06:00
輕鬆打就好,給自己太多壓力了
作者: jonh0805   2024-11-30 19:06:00
Towa:從來不覺得打快打有趣
作者: guogu   2024-11-30 19:06:00
奉勸你咖快點去找老卡談 發一個大師給她
作者: LOVEMOE (love)   2024-11-30 19:07:00
換個心情玩別的遊戲不就好了 最近看到一堆人玩讀空氣
作者: FLAS (君が望む永遠)   2024-11-30 19:07:00
開始要爬分就是痛苦啊
作者: Uesama (上樣)   2024-11-30 19:08:00
她就不想用快樂系列的啊,人家就饞ED的腹肌,你叫他用強勢但不喜歡的角色,她只會更快離開sf6
作者: Erishcross   2024-11-30 19:09:00
沒時間建議別打
作者: aonaito (青夜)   2024-11-30 19:10:00
給自己期限就是不有趣的開始
作者: dddc (直流電)   2024-11-30 19:11:00
找男人幫忙啊
作者: devan35783 (阿西八)   2024-11-30 19:12:00
我的偷寶……
作者: howtotell (工作的日子)   2024-11-30 19:15:00
快打6最開心的就是新手的時候
作者: RandyAAA (AAA)   2024-11-30 19:16:00
其實覺得立川的教法大概還是太隨興了,TOWA都打那麼久了居然連FRAME都不知道,當然不是要她去死背,但至少要知道原理,還有自己主力拳腳稍微記一下,這樣有COUNTER或有綠衝+F數時能多接些什麼才會知道
作者: ggc2587   2024-11-30 19:17:00
爬分就不好玩了還設期限真的沒必要
作者: bbcc11598 (QooBest)   2024-11-30 19:17:00
從來不覺得玩快打六開心過
作者: kamisanma (異議あり!)   2024-11-30 19:18:00
競技遊戲變工作的結果
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-11-30 19:21:00
ED也是算強的啊 只是這隻就吃立回
作者: lightdogs   2024-11-30 19:22:00
格鬥遊戲是永無止盡的要嘛就玩快樂本田快樂現代老桑 把煩惱都丟給對面
作者: es9114ian (爆眼熠)   2024-11-30 19:24:00
別說Towa,現在446也還是完全不懂frame的概念
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-11-30 19:25:00
操 我笑不出來
作者: es9114ian (爆眼熠)   2024-11-30 19:26:00
然後ED不只吃立回,Combo也算難的
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2024-11-30 19:26:00
486那算特例了,別學呀
作者: lightdogs   2024-11-30 19:27:00
frame 本來就比較困難 有些爬大師也是看不懂就開凹 說真的雖然很擊敗 但還真的很有用
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-11-30 19:29:00
格鬥遊戲本來就自虐
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-11-30 19:31:00
又一個從來沒有開心過 藥丸
作者: guogu   2024-11-30 19:32:00
要把全部有利不利 幾frame全記下來本來就很困難
作者: LOVEMOE (love)   2024-11-30 19:34:00
通常時打到 熟到記得 自己來不來的及攻擊 沒再背那個
作者: ringil (Ringil)   2024-11-30 19:34:00
快逃
作者: lightdogs   2024-11-30 19:35:00
如果你能把大部分角色的有利禎都記下來那至少也是比較強的大師了
作者: a22122212 (阿公)   2024-11-30 19:35:00
想玩再玩就好 沒事的
作者: casto (永恆之星)   2024-11-30 19:36:00
有些事情就量力而為 只能說阿夸那種真的是稀世奇才
作者: hazeimpact   2024-11-30 19:37:00
看目標在哪啊,就花多少力練啊,要越高成就越沒那麼簡單的,就連白痴都懂
作者: eayterrr   2024-11-30 19:40:00
太明顯了
作者: HikawaKyouka   2024-11-30 19:40:00
要滾快滾 垃圾女人
作者: pq3589r1 (shield)   2024-11-30 19:41:00
標題嚇我一跳
作者: GaoLinHua   2024-11-30 19:42:00
D:
作者: wanjack (siler145)   2024-11-30 19:43:00
apex還可以自嘲實力不夠帶不了隊友一起上 格G打輸是沒有理由的 心態真的很容易崩
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2024-11-30 19:47:00
說好一輩子
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2024-11-30 19:54:00
單人PvP輸了就只能怪自己當然嘔
作者: Oswyn (Oswyn)   2024-11-30 19:56:00
frame 就變做作業了
作者: devicer (去去學分走)   2024-11-30 19:59:00
從來不覺得玩快打六開心過
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老)   2024-11-30 20:12:00
從來不覺得...
作者: ccyi995   2024-11-30 20:18:00
畢業就可以做自己了喔
作者: WTFTank (BigTank)   2024-11-30 20:20:00
卒業預定
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-11-30 20:20:00
競技就這麼殘酷阿 人比人氣死人 感受不到正向回饋樂趣很快就會被磨完
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2024-11-30 20:22:00
大切お知らせ
作者: majohnman (麻醬麵)   2024-11-30 20:33:00
就是一款遊戲而已 她又不靠這個遊戲賺錢 不有趣就不要玩就好了
作者: nyami   2024-11-30 20:34:00
從來不覺得快打開心過
作者: s4511981 (置身事外的占卜師)   2024-11-30 20:42:00
嚇死,我還以為紫色天使也…
作者: a25172366 (Ei)   2024-11-30 20:49:00
鴨子確實很強,沒拜師靠自學慢慢打上去
作者: k5545332 (刃君)   2024-11-30 21:05:00
幹嘛學夸的企劃,自己不開心觀眾看了也不會開心吧
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-11-30 21:10:00
競技遊戲通病= =
作者: efreet (Soth)   2024-11-30 21:11:00
不意外,遊戲變成作業很快就沒熱情了
作者: k798976869 (kk)   2024-11-30 21:18:00
大量辭職潮
作者: jaychen99 (小弟哥)   2024-11-30 21:35:00
記得獅白也說有這樣的狀態,但是被勸回來還在大賽拿到一點成就才繼續下去,做任何事反饋還是很重要的,持續的挫敗感是真的會讓人心死

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