不只黑魂本身
連致敬黑魂的遊戲幾乎都不給暫停
包括P的謊言、墮落之王、致命軀殼
有些遊戲能靠偷吃步的方式暫停
例如墮落之王進到拍照模式能暫停
法環進到影像設定好像也會暫停
不能偷吃步的就只能在安全的情況下離開遊戲
明明本質就是單機遊戲
有連線入侵的也該在離線模式下給暫停
不然魂game都會有死亡懲罰
在需要突然中斷遊戲的情況下卻不給暫停
只會有滿滿的不方便感而已
到底魂game不給暫停是什麼畸形的傳統?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-11-30 22:15:00就跟FGO為什麼原本不給你退出選卡畫面一樣
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-11-30 22:15:00FGO 不給不是技術問題麻?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-11-30 22:16:00亂講FGO當初是說要緊張刺激的戰鬥
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-11-30 22:17:00沒有暫停又不是魂開始的。ZZZ
最早以前應該是因為有入侵,又不想分成連線離線後來大概變成魂特色,被其他類魂遊戲延續了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-11-30 22:18:00FGO可以擺著不選去尿尿開門啊 從者又不會自己飛出去
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-11-30 22:20:00守序邪惡英高:入侵是遊戲的一環,不爽不要玩
想要戰鬥就戰到底不然就到安全的地方再離開真的很急就裝上犧牲戒指所以不會掉東西如果本身沒東西 掛了就是再跑一次圖而已
不給暫停當然不是黑魂首創啊 但跟黑魂有87%像的遊戲都不給暫停 有必要致敬的那麼徹底嗎
作者: Ciritani 2024-11-30 22:21:00
隻狼能暫停
基本上都能解決的事情不知道有什麼那麼不方便的就像去電影院問電影能不能暫停因為你要尿尿一樣
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-11-30 22:22:00我舉FGO是說年不能退出選卡畫面去開紀念之類的*開技能
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-11-30 22:23:00隻狼就不是魂系阿
作者:
guogu 2024-11-30 22:25:00拿電影院講是在搞笑嗎==
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-11-30 22:28:00畢竟是英高衛兵,英高端出來的屎他也吃
喜歡屎不屎的掛在嘴邊也是挺讓人欽羨不過重點比較像是並不是每個人都這麽積極地想把所有東西變成自己喜歡的樣子而是心態開放地去體驗它一開始的設置就是看你有沒有想尊重那個創作本身設定好的形式這件事這樣就是 自己不喜歡跟那個東西客觀多數人覺得爛這個部份有時還是可以試著思考看看其差異啦
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-11-30 22:42:00一點也不像電影院
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-11-30 22:48:00
其實你怪有清,往回走掛著也不會被怪打死,除非你有捏盧恩彎弧,然後剛好碰上玩家入侵
作者: trtrtradam (Adam) 2024-11-30 22:51:00
魂系就搞不定多人連線吧,其他類魂沒連線也跟著學超怪的魔物獵人也是荒野才加入暫停功能,而且還不太好用
有入侵系統可以理解不暫停 就算是法環分不能入侵的地方才能暫停也會很難理解 像隻狼就乾脆給暫停了奇怪的是有些抄魂的根本沒入侵還鎖暫停不知幹嘛
作者:
KYLAT (凱拉特)
2024-11-30 22:54:00因為那其實是線上遊戲,裡面的怪和Boss都是開發團隊的員工在操作的
不給暫停 但是在你回火點休息前 你打死的怪物也不會刷新啊
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-11-30 23:32:00你乾脆說為什麼魂類都不給你存檔點讓你SL好了
作者: wangeric (gaiety) 2024-11-30 23:51:00
不加暫停粉絲照買還會幫護航,那幹嘛增加自己工作量?
畢竟早期只是個中低成本遊戲在一些小地方省成本不意外
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-12-01 01:03:00問就是醍醐味
作者:
warusan (金烏玉兔)
2024-12-01 01:35:00為什麼能用電影院尿尿護航啊……?太詭異了吧這邏輯
好吧 或許不是個很貼切的比喻反正要表達的就是這東西就已經有很多方式可以達到類似效果像是躲好或傳送 或是乾脆從頭來過自己已經決定要進入戰鬥狀態又突然要求人家能暫停就有點像是什麼都要別人要配合的感覺如果每件要求都要這樣配合那整個遊戲的調性就有可能被影響魂就是個重懲罰的遊戲類型那現在提供這東西很多緊張感就會不見會用電影比喻也是專注在如果要有最好且完整的體驗就不應該有暫停這件事上當然也有的人認為這完整體驗毫無必要但就是就算你當下因為沒得暫停而受到懲罰那也不會是什麼多嚴重的事情你玩魂難道還要怕刷不到魂嗎所以既然不是太大的損失跟困擾那魂系通常又有連線機制技術上有一定成本如果以遊戲公司的考量來說的確就不會是什麼優先需要處理的議題甚至可能也稱不上 問題
作者: dc871512 (阿日) 2024-12-01 08:04:00
哈哈哈哈 FGO電影院