Re: [閒聊] 任天堂都沒有外行領導內行的問題嗎?

作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-12-02 13:17:26
這樣我就在想
索尼是不是就是這樣的例子
吉姆在當CEO的時候做了一大堆都是偏向商人側的做法,有沒有獲利不知道,但是看PS版那邊也是有些吉姆擁護派的
但是當吉姆下台後,他的位置好像被被拆成兩個職位(日索CEO跟美索CEO
後面還有吉姆時期弄的好幾款DEI元素塞滿的遊戲
雖然大家老是說索尼娛樂就只是隨便弄弄的,畢竟人家賣電視之類的3C產品本業就賺到不行了,都只是隨便丟個人來上任CEO的
畢竟現在基本上也沒看到新的兩個CEO有說過什麼話,也不知道他們究竟是外行還是內行
有沒有索尼現在的西洽?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-12-02 13:20:00
日索的是以前做遊戲的啊 美索的好像也是財務相關 但是是日本人所以跟華爾街那些垃圾還是有差
作者: livingbear (法田惠)   2024-12-02 13:23:00
前面一個內行的工程師出身的久夛良木差點把索尼遊戲搞垮,所以之後重用商人了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-02 13:25:00
賺爛了好嗎 吉姆那時超級風光 不 根本是金光財報從來沒有不金光閃閃的 恩 然後就你看到的樣子了
作者: ssarc (ftb)   2024-12-02 13:26:00
久多良掌權的日子嚇到大家了,怕再來一次把公司玩掉
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-12-02 13:27:00
PS版應該擁護吉姆的不多啦 吉母就根本不知道console game吸引人的點在哪 還想大量作服務型遊戲
作者: livingbear (法田惠)   2024-12-02 13:29:00
內行的問題常常是不計成本去追逐最先進的技術,當年久夛良木搞到賣一台賠一台
作者: hitsukix (胖胖)   2024-12-02 13:30:00
吉姆想弄10個服務型遊戲 已經被砍半了 然後已經死一個
作者: ssarc (ftb)   2024-12-02 13:31:00
現在的吉姆很有當時久多良的感覺
作者: Gouda (gouda)   2024-12-02 13:34:00
久多良木啦 不然他是叫木健嗎XD

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