如題
我回合制RPG玩得不多啦 去年一整年只玩過世界樹迷宮3跟歧路旅人2 今年只玩過暗喻幻想
但是真的很好奇為啥絕大多數回合制RPG就是要有一個我方同時上場最多只能四人的潛規則
世界樹迷宮可以上場超過四人也沒怎樣啊
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2024-12-02 18:13:00有六人的啊
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-02 18:14:00不會怎樣,反而更爽。黎之軌跡都能6人了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-12-02 18:14:00都是你控的話會很累 部分是AI控或是多玩家模式會無聊
回合流程拖長遊戲比較不好設計不過可以設立板凳區 玩板凳調度的遊戲很多
作者:
aa9012 (依君)
2024-12-02 18:16:00會太簡單 我都3人上場增加難度
作者:
snocia (雪夏)
2024-12-02 18:16:006人的很多啊
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2024-12-02 18:17:00你看看魔力寶貝10v10的時候就有多煩了
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆) 2024-12-02 18:17:00
srpg很多吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-12-02 18:18:00會很麻煩
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-12-02 18:18:00就要操控很多人這樣
我覺得煩的大多數不是選指令的時間吧 是有的遊戲執行動作的動畫特別冗長又不能跳過
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-12-02 18:19:00而是規劃說我到底他媽要怎麼樣用最沒有技能動畫的角色
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-02 18:19:00
煩 除非半自動
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-12-02 18:19:00
DRPG和RPG的差別
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-12-02 18:20:00以免他們行動來浪費我看攻擊跟反擊的時間
作者:
hosen (didi)
2024-12-02 18:20:00巫術6個加一個、7個,美式遊戲大都是6個加一個NPC
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-12-02 18:20:00戰棋制先不看,回合制的還要考慮到UI和流程現在大部份都是4+N板凳,戰鬥中可以切換上場。
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-02 18:20:001代你選結社不就6人,不可控而已,有沒有玩啊
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-12-02 18:21:00太六還要拆三隊打王
作者:
eva00ave (loxer)
2024-12-02 18:21:00軌跡是四人可替換後援和支援角色在旁邊自己打吧
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-12-02 18:21:00看技能動畫就飽了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-02 18:21:00你選協會第一次清場也是6人,不可控而已
作者: roson00 (希風) 2024-12-02 18:21:00
看類型吧魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團滿編改成3d演出...
作者:
serding (累緊地們)
2024-12-02 18:22:00會變很強 人多遇到強敵就不用每回合在補血跟攻擊做抉擇你可以全都要
作者: furret (大尾立) 2024-12-02 18:22:00
復活邪神不就五個人
作者: wiork (我在工作~) 2024-12-02 18:22:00
拖慢速度,變化更大,暴力解的情況更容易達成
作者:
safy (Ty)
2024-12-02 18:23:00超過了4人 就會...變成5個人
作者:
egain (天國直達車)
2024-12-02 18:24:00最討厭拆成兩組的劇情了 隊員等級不能平均練很躁
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-12-02 18:24:00機戰
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-12-02 18:25:00第五個人會畢業
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-12-02 18:27:00最後的遺跡表示
作者: erward (erward) 2024-12-02 18:27:00
超任Sd鋼彈圓桌武士篇 有13人上場
我覺得那種達成一定條件能讓未出戰角色也能拿到經驗值的系統很不錯
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-02 18:29:00FF345人都有 只是後面都變成主控一人的玩法
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-12-02 18:29:00DQ有馬車圍毆法啊 直接8人輪流上場開扁
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-12-02 18:30:00看速度輪流還好,一回合全部角色都要下指令的那種最累
作者: y5721389 (wfjipjojo) 2024-12-02 18:30:00
復活邪神五個
作者: Ardve (Penguin) 2024-12-02 18:30:00
輸出會爆炸,後期數值很難填
作者:
a741085 (向前一鏢)
2024-12-02 18:30:00我記得有個可以控9人的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-02 18:30:00難度跟人數從來不是正相關 世界樹五人一堆人玩得幹幹叫
作者: OrangePest 2024-12-02 18:31:00
每回合操作數變多 流暢性變差
作者:
SGBA (SGBA)
2024-12-02 18:31:004個人剛好啊 5人以上就變圍毆了 遊戲不好設計
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-02 18:31:00那種九宮格對撞樣板都是五人起跳 有些六人
有玩過能夠上場六人的,但是有類似行動點的設置,所以一回合不會太冗長
作者:
eva05s (◎)
2024-12-02 18:33:00去玩機戰你就知道超過四個人要操作是什麼感覺了
現在rpg 都在想辦法解決回合拖時間的煩躁感人數就更不可能多了
作者: CCNK 2024-12-02 18:33:00
辟邪除妖
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-12-02 18:34:00而且人一多,buff 疊起來很可怕
我真的很想玩辟邪除妖那個手遊新作 但是我手機不支援唉
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-02 18:35:00你可以玩魔法門/巫術阿我記得巫術原作最近剛好重製有上steam
作者:
yokan (微不足道)
2024-12-02 18:37:00女神轉生也從6變4了6 的難度不好控
作者: sniperex168 2024-12-02 18:38:00
黎軌之後我方人數變多反而劣勢,除了第五人無法操作外,敵方也容易堆hit數增加傷害
作者:
linzero (【林】)
2024-12-02 18:39:00畫面會很擠
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-02 18:39:00控到大概六個人我就覺得好累了 而且很多都是非主力雜魚
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-02 18:39:00魔法門10應該勉強,不然pathfinder這類的不確定能不能控到6,我知道冰風谷可以
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-02 18:40:00我小時候喜歡絕冬城一代的原因就是我只可以控一個,再多我都嫌麻煩
作者: roson00 (希風) 2024-12-02 18:42:00
最後的遺跡、魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 都超過10人
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-12-02 18:42:00戰棋控太多人就真的很煩,敵人很多也很煩
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-12-02 18:42:00
越多人越好集火控場啊 難度就變低了
作者: CCNK 2024-12-02 18:42:00
巫術最近有出手遊 辟邪除妖VA 6人上場 蠻好玩的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-02 18:43:00
不會怎樣 巫術都沒事了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-02 18:44:00
只是你硬搭上華麗的3D攻擊演出玩起來會覺得很拖其實連4個人都會覺得拖了 所以像真女神轉生VV加上按A跳過動畫體驗好上很多
作者:
CYL009 (MK)
2024-12-02 18:47:00畫面不夠塞吧
作者: pqpq0107 (NXT) 2024-12-02 18:49:00
時空貓的4+2我覺得不錯
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-12-02 18:50:00
人多難度很難控 就圍毆概念
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-12-02 18:54:00異度神劍3 一次6人 但夥伴有自動邏輯跟引導功能
我覺得太多人的話,就不要一個人一個人動,全部一起動血流成河比較爽快。
作者:
harehi (hare)
2024-12-02 18:57:00每個回合會很拖沓 不如直接做SRPG
作者:
LonyIce (小龍)
2024-12-02 18:59:00你玩過文明帝國就知道了 一回合要操控十幾隻部隊煩死人
作者: CCNK 2024-12-02 19:05:00
那個上pc要等很久了 bug一堆
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-02 19:05:00
作者: vul3kuo (Glory) 2024-12-02 19:06:00
為了流暢度吧 避免一回合太久 節奏很慢
作者:
ttnkuo (帕格)
2024-12-02 19:08:00可以去玩幻2,要重製N次了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-12-02 19:17:00
蛤 哪有都四人的 玩太少....
作者: BruceChang (=A5e) 2024-12-02 19:19:00
pf有6啊 該說CRPG基本款就是六人編制 加上寵物召喚物可以控更多不過DnD類本來的戰鬥方式就是一種戰棋 有走位的,跟兩邊撞撞的不一樣
上場越多人你就要練越多人 很麻煩不然就自由選擇可以2-5人上場
作者: koiiro 2024-12-02 19:25:00
這樣一說真的很多四個人的欸
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-02 19:26:00就多一個人要下指令,很累
作者: orange077 (見紙薑煽) 2024-12-02 19:28:00
會很像下棋
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-12-02 19:29:00在說象棋嗎?
作者:
zzztrees (正面上我啊)
2024-12-02 20:02:00想起超時空英雄傳說3,主角領導技能,在某個關卡控一堆召喚物...
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-12-02 20:40:00人太多就會往自動戰鬥發展
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-02 21:14:004、5、6人都有吧?XCOM甚至可以更多(x我是覺得可以放太多人就不如做戰棋了
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2024-12-02 21:54:00巫術就有6人,世界樹5人