[閒聊] 回合制RPG我方超過四人會怎樣嗎

作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:12:47
如題
我回合制RPG玩得不多啦 去年一整年只玩過世界樹迷宮3跟歧路旅人2 今年只玩過暗喻幻想
但是真的很好奇為啥絕大多數回合制RPG就是要有一個我方同時上場最多只能四人的潛規則
世界樹迷宮可以上場超過四人也沒怎樣啊
作者: a05150707 (Tw)   2024-12-02 18:13:00
每回合要多操控幾個人 很不方便
作者: ko27tye (好滋好滋)   2024-12-02 18:13:00
有六人的啊
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-12-02 18:14:00
不會怎樣,反而更爽。黎之軌跡都能6人了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-02 18:14:00
機戰:
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-12-02 18:14:00
都是你控的話會很累 部分是AI控或是多玩家模式會無聊
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-12-02 18:14:00
幻想三國誌就是6人改4人 然後又改回去了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-12-02 18:15:00
回合流程拖長遊戲比較不好設計不過可以設立板凳區 玩板凳調度的遊戲很多
作者: aa9012 (依君)   2024-12-02 18:16:00
會太簡單 我都3人上場增加難度
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-12-02 18:16:00
指令選的很煩
作者: snocia (雪夏)   2024-12-02 18:16:00
6人的很多啊
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2024-12-02 18:17:00
你看看魔力寶貝10v10的時候就有多煩了
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2024-12-02 18:17:00
srpg很多吧
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2024-12-02 18:18:00
軌跡哪來六個人啊 不是還是四個人嗎
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-12-02 18:18:00
會很麻煩
作者: s2500205 (KingWon)   2024-12-02 18:18:00
就要操控很多人這樣
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:19:00
我覺得煩的大多數不是選指令的時間吧 是有的遊戲執行動作的動畫特別冗長又不能跳過
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2024-12-02 18:19:00
不要跟我說可以換上場的也算一個人
作者: error405 (流河=L)   2024-12-02 18:19:00
FF4也五人 後來甚至有合體技
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-12-02 18:19:00
而是規劃說我到底他媽要怎麼樣用最沒有技能動畫的角色
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-02 18:19:00
煩 除非半自動
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-02 18:19:00
這個以前聊過了,柏德3裝多人mod 就沒那麼好玩
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-12-02 18:19:00
DRPG和RPG的差別
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-12-02 18:20:00
以免他們行動來浪費我看攻擊跟反擊的時間
作者: hosen (didi)   2024-12-02 18:20:00
巫術6個加一個、7個,美式遊戲大都是6個加一個NPC
作者: pizzajoey551 (老王牛肉麵)   2024-12-02 18:20:00
不就是戰棋
作者: TheMatt (Gofight)   2024-12-02 18:20:00
戰棋制先不看,回合制的還要考慮到UI和流程現在大部份都是4+N板凳,戰鬥中可以切換上場。
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-12-02 18:20:00
1代你選結社不就6人,不可控而已,有沒有玩啊
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2024-12-02 18:20:00
人太多就變戰旗
作者: excercang (啦啦啦)   2024-12-02 18:21:00
複雜化,民眾不買單
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-12-02 18:21:00
太六還要拆三隊打王
作者: eva00ave (loxer)   2024-12-02 18:21:00
軌跡是四人可替換後援和支援角色在旁邊自己打吧
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2024-12-02 18:21:00
人家是在說可以控的 你硬要說不可控的
作者: smile1219 (smile1219)   2024-12-02 18:21:00
看技能動畫就飽了
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-12-02 18:21:00
你選協會第一次清場也是6人,不可控而已
作者: roson00 (希風)   2024-12-02 18:21:00
看類型吧魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團滿編改成3d演出...
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-02 18:21:00
然後在控有多召喚物的會很想死
作者: serding (累緊地們)   2024-12-02 18:22:00
會變很強 人多遇到強敵就不用每回合在補血跟攻擊做抉擇你可以全都要
作者: uranus013 (Mara)   2024-12-02 18:22:00
世界樹不是5人嗎
作者: furret (大尾立)   2024-12-02 18:22:00
復活邪神不就五個人
作者: wiork (我在工作~)   2024-12-02 18:22:00
拖慢速度,變化更大,暴力解的情況更容易達成
作者: newage5566 (56新世紀)   2024-12-02 18:22:00
宇宙神遊FGO至今不能跳過寶具
作者: myhome6206 (Rice)   2024-12-02 18:23:00
你玩SLG一次控10幾隻就會打到睡著
作者: safy (Ty)   2024-12-02 18:23:00
超過了4人 就會...變成5個人
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-02 18:23:00
難度變低點,沒什麼也有可能變更難
作者: egain (天國直達車)   2024-12-02 18:24:00
最討厭拆成兩組的劇情了 隊員等級不能平均練很躁
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-12-02 18:24:00
機戰
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-12-02 18:25:00
第五個人會畢業
作者: jeff666   2024-12-02 18:25:00
世界會爆炸
作者: uranus013 (Mara)   2024-12-02 18:26:00
喔喔沒看完文章
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-02 18:26:00
玩桌遊也是多人的常見適合遊玩人數就是四人六人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-12-02 18:27:00
最後的遺跡表示
作者: uranus013 (Mara)   2024-12-02 18:27:00
https://i.imgur.com/m5899Yc.jpeg 的確SAGA系列大部分時候都5人
作者: majohnman (麻醬麵)   2024-12-02 18:27:00
會很久很麻煩
作者: erward (erward)   2024-12-02 18:27:00
超任Sd鋼彈圓桌武士篇 有13人上場
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:27:00
我覺得那種達成一定條件能讓未出戰角色也能拿到經驗值的系統很不錯
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-02 18:29:00
FF345人都有 只是後面都變成主控一人的玩法
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-12-02 18:29:00
DQ有馬車圍毆法啊 直接8人輪流上場開扁
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-12-02 18:30:00
看速度輪流還好,一回合全部角色都要下指令的那種最累
作者: y5721389 (wfjipjojo)   2024-12-02 18:30:00
復活邪神五個
作者: Ardve (Penguin)   2024-12-02 18:30:00
輸出會爆炸,後期數值很難填
作者: a741085 (向前一鏢)   2024-12-02 18:30:00
我記得有個可以控9人的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-02 18:30:00
難度跟人數從來不是正相關 世界樹五人一堆人玩得幹幹叫
作者: OrangePest   2024-12-02 18:31:00
每回合操作數變多 流暢性變差
作者: SGBA (SGBA)   2024-12-02 18:31:00
4個人剛好啊 5人以上就變圍毆了 遊戲不好設計
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-02 18:31:00
那種九宮格對撞樣板都是五人起跳 有些六人
作者: killme323   2024-12-02 18:31:00
456的都有吧
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-12-02 18:31:00
有玩過能夠上場六人的,但是有類似行動點的設置,所以一回合不會太冗長
作者: killme323   2024-12-02 18:32:00
不過到六人的需要至少有半即時或者即時會比較好
作者: eva05s (◎)   2024-12-02 18:33:00
去玩機戰你就知道超過四個人要操作是什麼感覺了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-02 18:33:00
現在rpg 都在想辦法解決回合拖時間的煩躁感人數就更不可能多了
作者: CCNK   2024-12-02 18:33:00
辟邪除妖
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-12-02 18:34:00
而且人一多,buff 疊起來很可怕
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:35:00
我真的很想玩辟邪除妖那個手遊新作 但是我手機不支援唉
作者: pgame3 (G8goat)   2024-12-02 18:35:00
你可以玩魔法門/巫術阿我記得巫術原作最近剛好重製有上steam
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:36:00
我尊敬經典老遊戲 但是太老我真的玩不動
作者: yokan (微不足道)   2024-12-02 18:37:00
女神轉生也從6變4了6 的難度不好控
作者: sniperex168   2024-12-02 18:38:00
黎軌之後我方人數變多反而劣勢,除了第五人無法操作外,敵方也容易堆hit數增加傷害
作者: linzero (【林】)   2024-12-02 18:39:00
畫面會很擠
作者: adk147852 (Immortal)   2024-12-02 18:39:00
平衡吧 不然去玩戰旗
作者: qd6590 (說好吃)   2024-12-02 18:39:00
控到大概六個人我就覺得好累了 而且很多都是非主力雜魚
作者: pgame3 (G8goat)   2024-12-02 18:39:00
魔法門10應該勉強,不然pathfinder這類的不確定能不能控到6,我知道冰風谷可以
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-12-02 18:39:00
就四個剛好,超過乾脆做戰棋
作者: pgame3 (G8goat)   2024-12-02 18:40:00
我小時候喜歡絕冬城一代的原因就是我只可以控一個,再多我都嫌麻煩
作者: roson00 (希風)   2024-12-02 18:42:00
最後的遺跡、魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 都超過10人
作者: s2500205 (KingWon)   2024-12-02 18:42:00
戰棋控太多人就真的很煩,敵人很多也很煩
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-12-02 18:42:00
越多人越好集火控場啊 難度就變低了
作者: CCNK   2024-12-02 18:42:00
巫術最近有出手遊 辟邪除妖VA 6人上場 蠻好玩的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-02 18:43:00
不會怎樣 巫術都沒事了
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-02 18:43:00
會累就auto啊,哪是理由
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-02 18:44:00
只是你硬搭上華麗的3D攻擊演出玩起來會覺得很拖其實連4個人都會覺得拖了 所以像真女神轉生VV加上按A跳過動畫體驗好上很多
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:45:00
確實 有跳過好說
作者: leon19790602 (())   2024-12-02 18:46:00
RSAGA1也是六人上場
作者: CYL009 (MK)   2024-12-02 18:47:00
畫面不夠塞吧
作者: tactics2100 (Ose)   2024-12-02 18:48:00
避邪除妖 6人
作者: pqpq0107 (NXT)   2024-12-02 18:49:00
時空貓的4+2我覺得不錯
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-12-02 18:50:00
人多難度很難控 就圍毆概念
作者: tactics2100 (Ose)   2024-12-02 18:50:00
作者: icrticrt1682 (30)   2024-12-02 18:53:00
巫術新手遊的六人真的不錯
作者: ex990000 (Seymour)   2024-12-02 18:54:00
異度神劍3 一次6人 但夥伴有自動邏輯跟引導功能
作者: showwhat2 (華仔)   2024-12-02 18:54:00
我覺得太多人的話,就不要一個人一個人動,全部一起動血流成河比較爽快。
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-12-02 18:55:00
巫術那個手遊上pc一定玩
作者: harehi (hare)   2024-12-02 18:57:00
每個回合會很拖沓 不如直接做SRPG
作者: LonyIce (小龍)   2024-12-02 18:59:00
你玩過文明帝國就知道了 一回合要操控十幾隻部隊煩死人
作者: raye68od (兔肉料理)   2024-12-02 19:03:00
世界樹可控人數不就5個了?
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-12-02 19:04:00
控太多沒auto感覺很拖時間
作者: CCNK   2024-12-02 19:05:00
那個上pc要等很久了 bug一堆
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-02 19:05:00
https://youtu.be/xQuk5t5kjM8沒有多餘的動畫 RPG其實就是很爽快的遊戲(x
作者: vul3kuo (Glory)   2024-12-02 19:06:00
為了流暢度吧 避免一回合太久 節奏很慢
作者: ttnkuo (帕格)   2024-12-02 19:08:00
可以去玩幻2,要重製N次了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-12-02 19:17:00
蛤 哪有都四人的 玩太少....
作者: BruceChang (=A5e)   2024-12-02 19:19:00
pf有6啊 該說CRPG基本款就是六人編制 加上寵物召喚物可以控更多不過DnD類本來的戰鬥方式就是一種戰棋 有走位的,跟兩邊撞撞的不一樣
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-12-02 19:22:00
上場越多人你就要練越多人 很麻煩不然就自由選擇可以2-5人上場
作者: koiiro   2024-12-02 19:25:00
這樣一說真的很多四個人的欸
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-02 19:26:00
就多一個人要下指令,很累
作者: orange077 (見紙薑煽)   2024-12-02 19:28:00
會很像下棋
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-12-02 19:29:00
在說象棋嗎?
作者: zzztrees (正面上我啊)   2024-12-02 20:02:00
想起超時空英雄傳說3,主角領導技能,在某個關卡控一堆召喚物...
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-12-02 20:31:00
4個人好設計
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-02 20:40:00
人太多就會往自動戰鬥發展
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-02 21:14:00
4、5、6人都有吧?XCOM甚至可以更多(x我是覺得可以放太多人就不如做戰棋了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-12-02 21:54:00
巫術就有6人,世界樹5人

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