[討論] FF1-6代重製HD2D,怪物要怎麼動呢?

作者: cidexin (月娥)   2024-12-03 18:21:16
FF1-6代重製目前只有重製為3D版本的3代跟4代怪會動,那如果重製為HD2D,會不會像歧
路旅人一樣,怪還是不會動,只會抖來抖去呢?
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-12-03 18:24:00
你的會動是會動到什麼地步,動太多就直接3D了啊
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-12-03 18:25:00
就比照歧路
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-03 18:29:00
別動不就好了,歧路2也沒有小怪全動作
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-12-03 18:30:00
DQ的點陣風格是本來就比較卡通,所以比較早有動畫動作但FF、Saga系就比較少了,頂多幾張畫切換這樣
作者: safy (Ty)   2024-12-03 18:41:00
https://youtu.be/l3R3GsZMVhs 給你作業自己抄
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 18:43:00
rsaga2跟rsaga3的移植版重點BOSS會動就是ㄌ
作者: safy (Ty)   2024-12-03 18:45:00
SFC晚期 SE的技術就會動了, 那為什麼不動就賣悶
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 18:46:00
https://bit.ly/4f3n7TM用的技術不太一樣就是了,上面那個秘寶的應該是一格一格刻出來,rsaga移植版的應該是用live2d,應該後者比較容易ㄅ...大概
作者: safy (Ty)   2024-12-03 18:49:00
魔誡聖戰(魯多拉的祕寶)的點陣圖就真的是SFC最頂的那個敵人: 待機 攻擊 被擊中 特殊技我方: 攻擊魔法 回復魔法 準備施法 待機 指令輸入 防禦...
作者: StarTouching (撫星)   2024-12-03 18:59:00
對啊 如果動的太多 在現代不如用3D做
作者: opass168   2024-12-03 19:00:00
原來我印象中那個扭來扭去的魔海侯不是SFC的w
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 19:00:00
4,會扭來扭去的是移植版ㄌ
作者: opass168   2024-12-03 19:05:00
ルドラの秘宝 系統介面看起來很FF呀 但當年好像銷量爆死
作者: safy (Ty)   2024-12-03 19:09:00
只要能解決言靈系統, 這款是真的蠻適合重製的
作者: caten (原PO不是人)   2024-12-03 19:18:00
印象中SFC晚期因為撞其他新主機,那時候出的遊戲都蠻慘淡的,印象,不知道484這原因這樣
作者: roson00 (希風)   2024-12-03 19:44:00
不用那麼麻煩 拿ffbe的怪直接套用

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