[閒聊] 大家偏好的完美格擋的時機

作者: ykes60513 (いちご)   2024-12-05 23:26:54
就我自己本身玩過的
有完美格擋這個機制的遊戲裡
感覺隻狼的時間軸應該是最晚的
幾乎是快要碰到的時候才按格擋
像P謊就要提前ㄧ丟丟 體感好像0.2秒左右吧
就是揮到一半的時候就要按了
什麼時候算揮到一半 有時這蠻難判斷的…
劍星我感覺又更早了
一開始真的不習慣 變成你預判的時間要更提前
不然就被打成篩子QQ
我個人是偏好隻狼那種
不過似乎蠻少遊戲時間軸是抓那麼後面的
完美格擋流打起來蠻過癮的
像P謊的關刀 節奏抓到了真的會打的很爽
不知道還有哪些遊戲有完美格擋機制
最好能跟隻狼有類似的體驗的XD
大家怎麼看
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-05 23:30:00
隻狼是刻意放寬,它就格檔寬閃躲嚴的設計什麼都很嚴或什麼都一樣嚴的遊戲上手度會難非常多
作者: ykes60513 (いちご)   2024-12-05 23:33:00
是這樣嗎..? 我打過雙難的 不覺得有比較寬啊XD
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-05 23:33:00
九日啊,格擋還有三種,超好玩
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-05 23:34:00
相對寬
作者: mod980 (玖八靈)   2024-12-05 23:35:00
https://i.imgur.com/koYlxYy.png 12f 根本寬到靠杯
作者: jeff666   2024-12-05 23:41:00
隻狼看到再按都來的及
作者: guogu   2024-12-06 00:00:00
隻狼好的是第一幀開始就算格擋了有一些要N幀後才有格擋判定就很雷
作者: Mipan5566 (RisEc)   2024-12-06 00:20:00
SF3 3rdStrike的格擋?
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-06 00:35:00
SF6的完美PARRY能成立的時間好像只有2F=1/30秒
作者: mononofu (武人先生)   2024-12-06 01:29:00
劍星嚴到沒法目測 (角色來不及動作只能純背板浪人崛起 算延遲刀 反習慣的那種慢結論來說目前做的都沒隻狼爽隻狼算開啟 大彈返遊戲時代 其實寬一點的判定算正常XD
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2024-12-06 01:42:00
隻狼的0幀格擋真的舒服
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-12-06 03:05:00
因為隻狼那是主要手段,不能做太難,其他魂系PARRY就難很多了。
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-12-06 03:53:00
現在比較多人玩的應該是...星際戰士?
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2024-12-06 04:20:00
隻狼成功後的反饋感是最好的
作者: z86125 (Tony)   2024-12-06 09:24:00
沒啟動幀的都是好
作者: neetarashi (無薪加班)   2024-12-06 10:12:00
隻狼 除了隻狼以外的遊戲我能不擋就不擋 我就爛
作者: theone5566 (5566救世主)   2024-12-06 10:45:00
單純看快速發生的話萌夯這兩作的盾斧長槍都很爽,但是戰鬥體驗就不能和隻狼比了

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