< 勇者鬥惡龍 > 勇者,跨越兩百萬人。
接著就是等完結羅德三部曲的『勇者鬥惡龍I &II』!以融合點陣圖與3DCG的HD-2D最新技
術完全復活的經典RPG『勇者鬥惡龍III HD-2D Remake』全球熱銷突破200萬套!!
作品詳細 https://siet.pse.is/63ydkb
#DRAGONQUESTIII #勇者鬥惡龍III
#PS5
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-06 10:54:00好玩
作者:
recosin (recosin)
2024-12-06 10:55:00齁勝
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-12-06 10:55:00看評價都是給老玩家玩的,看得我都不敢買了
看來SE還是穩定抓好老粉的客群最穩 想要國際化結果歐美還是反應平平
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-06 10:59:00佐賀還是沒辦法跟DQ相比
DQ3R的評價真的很有趣,觀察一下YT和steam真的會懷疑到底
作者: akles111 2024-12-06 11:02:00
正常吧,DQ8開始國際版有配音,熱情滿改超賽外型,多必殺技,還是賣的一般阿
是誰在玩,客群又是誰,有些留言講得老粉不愛新人不玩的
作者:
bala045 (so sad)
2024-12-06 11:03:00讚啦
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-12-06 11:06:00能吸引到新人是很好,但方向就是盡可能原汁原味
作者:
hunt5566 (556678)
2024-12-06 11:06:00超棒好嗎
就推算來看7重生應該有兩百萬,難怪不敢公布啊公布出來會被笑
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-12-06 11:09:00很多歪踢都寫新人入坑注意- -
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-12-06 11:09:00應該幾乎都日本人買的吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-12-06 11:10:00重製版一個月才200萬。dq也沒落了
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2024-12-06 11:11:00不是有人說小公司才會公布遊戲銷量(?
作者:
abucat (阿布貓)
2024-12-06 11:13:00日本首周好像80萬片的樣子?不過我買PS5版了
不就沒料才要吹長賣大賣,有料的還沒等你吹就大賣長賣了
作者: akles111 2024-12-06 11:14:00
日本看法米應該破百而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-12-06 11:14:00好吧 200萬好像不錯了
意外 想說這遊戲不是日本比較熱 結果是全球銷售還不錯
作者:
ss218 (大青花魚)
2024-12-06 11:18:00預購特典都數量不足要用搶的了 怎樣也不會差到哪
作者: arceus 2024-12-06 11:20:00
日本國民情懷賣到有官宣 歐美一致好評的卻沒有?
作者:
iam0718 (999)
2024-12-06 11:20:00..這玩意兩百萬算很多耶
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-06 11:22:00當初NS移植版DQ3特價讓我買了XSX,這次買XBOX版也是因果一場
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-12-06 11:23:00老粉不滿意還是買了啊,不然哪來的心得
作者: tidworker (汪) 2024-12-06 11:24:00
好不好玩根本沒差,我買了一片到現在還沒開封
作者:
senas (事情就是這樣啦~)
2024-12-06 11:24:00200萬很猛了吧 一開始沒看過誰有預測能破200的
作者: holybless (D.) 2024-12-06 11:25:00
重製的作品200萬 很不得了了
作者:
safy (Ty)
2024-12-06 11:28:00預測這個有什麼意義...
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-06 11:30:00
挺猛的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-12-06 11:35:00日本百萬的話不就占一半以上銷量了
作者:
staco (staco)
2024-12-06 11:37:00反觀另一個"不想太服務粉絲"的神主牌到現在銷量還蓋牌
作者:
is1128 (想不出來)
2024-12-06 11:42:00跟PTT言論反著看就對了,一個超舊系統也是買了200萬
作者: aaa159357 2024-12-06 11:45:00
洽又翻 PS5版賣兩百萬 繼續說PS5沒人買 嘻嘻
作者: leviathen (GO BLUE!) 2024-12-06 11:47:00
事實證明,SE乖乖吃老本,不要太創新反而能賺錢....
作者: sniperex168 2024-12-06 12:01:00
光日本實體片累積95萬了,而且還沒算數位版,日本就大概佔7成銷售吧
SE你看到沒? 這才是經典重製的最佳模板 別再搞什麼重製變重新詮釋(改劇情改敘事)的手法了
作者:
johnli (囧李)
2024-12-06 12:02:00這是不是代表FF7rb連兩百萬都沒有
作者: sniperex168 2024-12-06 12:06:00
哪裡最佳了XD,這片缺點不少,不過這是國民RPG等級,抱怨歸抱怨,買單的人也多
作者: a22880897 2024-12-06 12:08:00
ns版就包辦一半了 索粉真會吹 兩百萬都PS5版
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-12-06 12:23:00
ff7 不可能沒200萬啦 之前playstation 銷量榜第三
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2024-12-06 12:24:00因為3A製作賣200萬是失敗呀 HD2D賣200萬是大成功
作者: HappyPoyo 2024-12-06 12:39:00
想到當初矌野那種規模的也是說200萬回本
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-12-06 12:41:00這片缺點多,但還是玩得開心,根本不用搞什麼3A級,抓住重點就夠了
作者: roson00 (希風) 2024-12-06 12:44:00
我看那些v初玩玩得很開心捏
我DQ這款入門覺得超好玩,很難想像原作和我一樣大了...
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-12-06 12:47:00SQUARE幾個老屁股,不會說故事就不要再搞謎語人、陰陽眼、平行時空,還拆三部塞一堆小遊戲賣
作者:
safy (Ty)
2024-12-06 14:32:00我只知道梅原玩完後的反應比較真實