[閒聊] 火水草相剋關係最早是何處發祥?

作者: Kuyama158899 (久山龍之介)   2024-12-06 11:22:40
火剋草 草剋水 水剋火
是很多ACGN作品會採用的設定
因為相當的直觀且方便
應該不少人跟我一樣
最早是從寶可夢的卡通上開始發現並接受這種設定
後來在一些遊戲身上也能看到
比如賽爾號 神魔之塔 等等
那這種元素之間的相剋關係
在ACGN史上最早是從哪部作品出現的?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-06 11:23:00
五行
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-12-06 11:23:00
你有沒有出過門
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-06 11:24:00
唔...不太對 木生火但火不剋木
作者: none049 (沒有人)   2024-12-06 11:24:00
1樓你是不是無視金跟土啊?
作者: linzero (【林】)   2024-12-06 11:28:00
蛇蛙蛞蝓
作者: saviora (颶風之翼)   2024-12-06 11:28:00
即便是五行相生也會有量的問題
作者: AJwan (阿全)   2024-12-06 11:29:00
原神
作者: linzero (【林】)   2024-12-06 11:29:00
剋 -> 循環剋 -> 相生相剋
作者: amsmsk (449)   2024-12-06 11:29:00
五行
作者: saviora (颶風之翼)   2024-12-06 11:29:00
相生會因為量反而產生克制土多金埋 水多木浮 木多火塞 火多土焦 金多水濁相剋也會因為量的差異反向壓制土重木折 金多火滅 水多土流 木堅金缺 火多水熱
作者: linzero (【林】)   2024-12-06 11:45:00
五行那套到後來感覺是硬要套才找某些特徵來解釋
作者: wiork (我在工作~)   2024-12-06 11:54:00
兵種也要相剋大概是追求平衡變化
作者: linzero (【林】)   2024-12-06 12:28:00
遊戲裡相剋就是平衡好做
作者: carllace (柚子)   2024-12-06 12:48:00
就紅藍綠再套東西上去

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