[閒聊] 少女前線2現在難度太低了吧

作者: LeBronJames0 (詹姆斯大帝)   2024-12-07 15:45:13
剛開服那時有玩陸服
現在開了國際服繼續玩
我只能說
現在的遊戲完全沒有難度
直接化身Auto魔人
戰棋策略遊戲沒有策略性
那戰棋遊戲還剩啥
數值碾壓嗎?
身為XCOM系列狂熱粉絲的我真的太失望
首先命中率改成穩態
霰彈槍貼臉miss的醍醐味沒了
再來 自從416推出過後開始強度大膨脹
我懷念陸服剛開始的高難度
現在這樣真的寶寶巴士
順便聊聊劇情好了
很多人都說指揮官對閃電的態度很差 觀感不佳
我反而覺得 指揮官對下屬這種互動挺正常 倒不如說偶爾的親切已經很和善了
畢竟陸服當初的什麼陪老人看星星
一瘸一拐 黛煙夫人什麼的 我就覺得挺搞笑
麻辣仙人真的不用這麼敏感
至於那個馬鈴薯花
那個真的是純純的廢話文學
頗有原神劇情的真傳
整體而言我覺得 少前2目前比起玩遊戲的玩家
似乎玩論壇的玩家群體還更加膨大
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-12-07 15:45:00
毒物王要來抓你了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2024-12-07 15:46:00
被支那玩家教訓怕了吧 不敢做硬核遊戲 手遊就是無腦盆栽化
作者: x2435555 (WIND)   2024-12-07 15:46:00
正常 少看論壇 一堆陰陽怪氣的 包括這裡我也覺得現在難度有點太低了 我打完六章跟活動有95%都是auto……
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-07 15:47:00
手遊玩家就是這樣,內容無聊沒關係就是不能有難度
作者: x2435555 (WIND)   2024-12-07 15:48:00
但看起來 現在這難度才是大家想要的
作者: believefate (小瑜)   2024-12-07 15:48:00
現在一堆人下班沒空玩難度高的 太浪費時間
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-07 15:49:00
有難度的SLG是好玩 但真的累玩一玩就不玩
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-12-07 15:50:00
現在不就追求放置輕鬆打類型,不然叫雨中開個困難地獄難度給你打
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-07 15:50:00
你可以去請官方開個困難或地獄之類的給你玩啊然後再調查一下通關率就知道為什麼了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-12-07 15:52:00
是我太狠嗎 指揮官對閃電沒感覺態度很差
作者: justsay (說說而已)   2024-12-07 15:52:00
做為玩過1代,沒怎麼關心過2代陸服的玩家,目前玩兩天2代的體驗還不錯;劇情依舊謎語人,但語感有正常很多對閃電態度…很正常吧? 感覺不出哪裡奇怪
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2024-12-07 15:53:00
這種賣角色的就做不了什麼策略性 總不能沒抽對策角就請你離開吧
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-12-07 15:54:00
難度降低就市場說話啊,降難度營收往上.以前戰棋類的就小眾,現代更不用說.
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-07 15:56:00
有難度的評價都很好 但就真的小眾
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-12-07 15:56:00
手遊搞很難就不太合大多數手遊玩家的需求.
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2024-12-07 15:56:00
可以放硬核模式,但大部份關卡都硬核就是找死
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-12-07 15:56:00
其實學一代開個雞毛獎勵的高難關就差不多了
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-07 15:57:00
抽太強反而還會降低難度
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2024-12-07 15:57:00
好猛 一年黑都能變白 原版劇情都能洗 都是ML人搞鬼
作者: room1301 (新井輝)   2024-12-07 15:58:00
到第5章左右手動會比較好,前4章到是AUTO解決一切
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-12-07 15:58:00
連一代都改成原地不動刷獎勵,二代一開始搞高強度那時就被慘罵
作者: chichen   2024-12-07 15:59:00
現在ml人在中國論壇搞到大家嘲笑 不就當初做鬼太多 劇情要全女不能有男npc也不能說話嘲諷主角只能舔
作者: domon0525 (冷小夜)   2024-12-07 15:59:00
上班都累死了,玩手遊難度太高會勸退一堆人
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-12-07 15:59:00
對 麻辣仙人太可惡了
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-12-07 16:00:00
能auto很舒服了,一代拉槍是糟粕....
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-12-07 16:00:00
不過我也覺得這難度剛好 他另外開一個高難 給些小獎勵讓想操作的人去打就好 誰有美國時間每關都手操這是手遊 不是單機遊戲
作者: room1301 (新井輝)   2024-12-07 16:01:00
我自己就是第五章開始覺得自動打不了三星,手動控個走位輕鬆三星,遇到BOSS要查一點攻略,難度舒服很多
作者: hardyuse (Liu)   2024-12-07 16:03:00
你有玩陸服怎麼不懂 硬核玩家有多到能養一個遊戲?真要高難也有深淵讓你玩 抽OP角抱怨太簡單是三小
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2024-12-07 16:04:00
現在考慮要不要課月卡,416 很高機率春節出.石頭挖完應該剛好大保索米...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-07 16:04:00
手遊除了特殊玩法或高難關 日常或活動簡單到普通最好吧 你把大家都趕出門幹嘛
作者: jeff666   2024-12-07 16:04:00
一代拉槍如果現在才出會倒吧....
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-12-07 16:04:00
手遊不做auto會光速涼掉吧
作者: room1301 (新井輝)   2024-12-07 16:05:00
一代那時候就是兔洞退一堆人不是嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-07 16:06:00
能領資源的主線、活動關越白癡越好,有閒時間再出高難把玩家虐爛才是正統做法高難就一小搓聲音特別大的玩家喜歡打,講的多好玩多挑戰通常也就5%10%的玩家比例有參與
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-12-07 16:07:00
玩到現在只有剛開活動困難手動打滿星
作者: salamender (banana king)   2024-12-07 16:08:00
沒這些「陰陽怪氣」的玩家你現在就在其他莫名其妙的星姐世界線了
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-12-07 16:09:00
殺416不是陸版之前才出嗎,台版這麼快?
作者: tudo0430 (可愛いは正義であり!)   2024-12-07 16:15:00
雖然沒啥難度但自動操作低能到離譜…
作者: salamender (banana king)   2024-12-07 16:17:00
儘管ml人鬧得是很歡但這樣map attack 不太好吧qq
作者: Y1999 (秋雨)   2024-12-07 16:22:00
每天只能花少少時間,不能自動+還要難度我幹嘛不玩單機
作者: GGGGGGGGJJJ   2024-12-07 16:26:00
沒有麻辣人黛煙還是雷蒙的禁臠
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2024-12-07 16:27:00
愛卷自己去卷
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2024-12-07 16:31:00
推一下最後兩句 有些人確實玩的是論壇不是遊戲 不論是哪種遊戲
作者: AoWsL (AoWsL)   2024-12-07 16:35:00
為什麼我想到怪物彈珠 隊友沒滿 沒走位 上班時間蒐集素材玩手遊簡直逼近魔獸
作者: kskg   2024-12-07 16:38:00
麻辣會人人喊打不就是到現在還在造謠嗎
作者: nashinai   2024-12-07 16:44:00
硬核時期沒有用課金支持導致的,利用破碎時間主流的遊戲類型還要高難度市場不買單
作者: owo0204 (owo0204)   2024-12-07 16:46:00
對對都是麻辣鮮人搞的鬼 檸檬夫人絕對沒有問題
作者: Peipussee (冷水澡)   2024-12-07 16:46:00
市場表現已經尻洗到連羽中這種人都低頭了,別再吹難度了除非你真心想讓追放進棺材
作者: owo0204 (owo0204)   2024-12-07 16:47:00
雖然配音都配好了,但是一定是麻辣仙人造謠 破防的一代指也通通是麻辣仙人只有牆內少數麻辣仙人在意,洋人根本不在意
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-12-07 16:52:00
請去玩真的XCOM
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2024-12-07 16:53:00
要難度自己玩單機去
作者: a05150707 (Tw)   2024-12-07 17:00:00
難度太高就變成你被數值輾壓你打小怪20%血 小怪打你50%血 這樣好玩嗎
作者: hasroten (賦洛流)   2024-12-07 17:01:00
當初也是用數值壓人啊
作者: a05150707 (Tw)   2024-12-07 17:03:00
而且認真講XCOM好玩也是後面把裝備彈藥等級弄出來才好玩 有本事你不要穿裝升官階去欺負外星人阿
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-07 17:08:00
再硬核玩家全都跑光了
作者: raye68od (兔肉料理)   2024-12-07 17:20:00
不然你想回去跟那些路障或列車砲玩嗎==
作者: czplus (taskfever)   2024-12-07 17:24:00
玩家有了選擇Auto的自由
作者: huwei200035 (POPO)   2024-12-07 17:24:00
偏好有硬核的終究是部分玩家
作者: Mikatuki (三日月)   2024-12-07 17:27:00
想玩高難度的畢竟是少數,受眾小等於直接死去
作者: itazuma   2024-12-07 17:49:00
你要說他們有功也行,但直到現在還在當複讀機的是啥心態?不就是不希望這遊戲好起來,那很顯然當初嘴這些也不是想讓廠商改好,他們就只是想把遊戲踩爛看樂子,為啥要感謝?
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 17:50:00
歸根究底這遊戲是米池 沒棋子導致卡關的話就會一直卡著哪有人戰棋配米池的 這就是下場 必須簡單化
作者: CCNK   2024-12-07 18:04:00
棕色塵埃2一開始也弄得很有難度 結果快死了 現在都AOE無腦炸
作者: zxoe8735 (Obasa)   2024-12-07 18:09:00
因為不是每個人都有時間在那邊一關打上十幾分鐘半小時,要高難就做個沒啥獎勵的挑戰模式就夠了
作者: as920909 (a^s_)   2024-12-07 18:11:00
至少羽中被拷打一年後知道這遊戲本來就該往魅宅方向做會儲值的玩家比較喜歡技能開一開就能過關 能賺錢才是真的
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-12-07 18:21:00
手遊玩家追求的是連點或auto通關 不然就是金錢碾壓
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-12-07 19:08:00
麻辣仙人真的不用這麼敏感 反正你們遇到劇情也是skip
作者: collie303 (RP)   2024-12-07 19:20:00
要高難就另外做關卡阿 一進去忙著挖石看劇情 被難度擋主線就很奇怪絕區 鳴潮甚至同代理的白荊也是額外生一個高難出來的
作者: hayate65536   2024-12-07 20:23:00
策略手機遊戲難度高低就很難抓,他一開始做成TPS讓大家專心盯著索米的屁股,就沒這麼多問題了
作者: BlueNowhere   2024-12-07 20:54:00
一代羽中搞禿子洞之前我也是這麼想的,說實在的以他瞧不起媚宅和玩家的程度,哪天又有底氣了 肯定又想黑深殘。
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2024-12-07 21:20:00
例句又來了 還特別開分身

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