Re: [閒聊] POE2有可能大破大立嗎?

作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-12-08 14:30:23
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 現在POE2被人抱怨的東西
: 也是因為現在遊戲環境越來越速食
: 不過D4初期也是被噴得很兇
: 遊戲終局內容貧乏
你要先確立核心,要做什麼樣的遊戲
你要做很多人喜歡的遊戲呢,那現在的方向就是錯的
甚至終局內容根本就不最重要的
如果要拿D4對照
D4現在就是非常清楚要做給誰玩的遊戲
很簡單,無腦,改來改去換湯不換藥
對沒錯,但他們明白有很大一塊人是「賽季回來爽爽刷一刷獎品」而已
而在那邊嚷嚷遊戲太簡單,沒深度,不夠複雜,
終局沒東西玩的,可能能佔不到10%。
容易上手
組合快速成形
初期成長曲線的縮短
刷怪的簡便化,爽化
然後大部分獎品都可以在一定的遊戲時間內全部取得
這樣就可以吸引玩家每個賽季都可以回去報到
基本上目標就是把這個賽季旅程刷完
獎品拿一拿,然後如果打得順就多刷一點,打得不爽換其他遊戲玩
看到好看的時裝可能會心癢買一下
他們理解大部分D4的玩家
根本就不想要那麼難,到現在都有人苦痛莉莉絲正常打打不過的
重點是刷起來要方便,然後能夠速度爽
然後短時間內就可以獲得一定回饋
然後稍微弄一點東西,給真正骨灰的玩家玩
什麼巔峰300的獎勵坐騎這種東西
七八成人根本就不會玩終局內容,為什麼要搞什麼終局 XDD
生態就是這樣
所以
要弄難也可以,要有簡單易懂好取得的逃課組合維持玩家信心
動作遊戲,要有簡單模式,或是可以讓某個職業,某種武器超級無敵簡單玩
要很多人喜歡,就是要把遊戲變簡單
要堅持做難的,舉步維艱的,那就是很多人不喜歡
嘿啊
作者: funkD (放可)   2024-12-08 14:32:00
POE2現在這樣才是GGG預想的POE 可是POE1玩家並不這麼想
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-08 14:32:00
我也這麼覺得,反正就做出市場區隔,想要動腦的玩POEPOE2都還沒正式上,喊什麼倒不倒都太早POE1也沒有在章節就開始刷圖什麼的,又不是最一開始那種刷神主,刷紅門,甚至刷派蒂
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-12-08 14:34:00
從一代後期版本就有跡可循,一直想提高難度但又被玩家噴回去,殘暴模式是最接近他們理想的遊戲方式
作者: pipiispipi   2024-12-08 14:36:00
難我是無所謂 難的合理更好玩 重點是掉率真的感人希望開始跑圖後掉落率能高一點 繼續來去過章節坐牢
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-08 14:36:00
POE1派蒂還是尾王是我覺得差不多就這麼難了問題還是這遊戲初期掉落這麼鳥很無趣
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-08 14:38:00
我尋思著這遊戲不是還在測試嗎==
作者: comparable (灰蠟燭)   2024-12-08 14:38:00
目標是手機上玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-08 14:39:00
章節尾王打完連個光效都看不到不如去掃廁所
作者: gator (Gator)   2024-12-08 14:41:00
你以爲他們會不知道做簡單會吸引更多人嗎? 難就是難在要如何兼顧好上手又要有深度
作者: Yachinolate   2024-12-08 14:41:00
我是覺得poe2目前玩起來不像poe1 反而像D2
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-08 14:42:00
掉一堆然後慢慢撈,跟很難掉快點撈,前者應該好玩點
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-12-08 14:43:00
POE才是沒有那麼多人喜歡的遊戲,POE2是POE1玩家不喜歡的遊戲
作者: Foot (Foot)   2024-12-08 14:56:00
POE的核心終局內容就是最重要的阿== 起碼POE的玩家就是需要有深度的終局內容,做另一個D4出來幹嘛? 兩三天畢業那種?
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-12-08 14:58:00
d4一開始不是一堆垃圾時間後來才改掉
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-12-08 14:59:00
D4白怪只有遠距離的比較北爛Poe2 是怪都比你快 還會撲有夠像在玩吸血鬼幸存者
作者: lrc745   2024-12-08 15:04:00
難道只有我只有玩得很爽嗎 除了地圖有夠大跟第三章那隻猩猩外其他我都很滿意耶
作者: wild99 (caravan.....)   2024-12-08 15:09:00
我正等著d4下一新賽季再回去爽一波。
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-12-08 15:12:00
目前最糟糕的地方是打完王只看到幾件藍色裝備難度跟守護沒有成正比,會沒什麼人想坐牢
作者: tn1983   2024-12-08 15:34:00
如果玩起來像D2 那我必須說他們成功了當初Poe會誕生就是一群人想要重現一款D2這款才是製作組心目中的夢中情遊 至於市場什麼的誰管他他們從來就不想搞一款D3或是D4
作者: ex990000 (Seymour)   2024-12-08 15:37:00
GGG可能覺得流亡者兼逃犯本來就不該輕易變強
作者: holybless (D.)   2024-12-08 15:47:00
做遊戲最怕的是連玩家自己也不知道要什麼
作者: Klauhal (赤)   2024-12-08 15:55:00
這是類魂又不是D2 like= =
作者: rockman73   2024-12-08 16:01:00
我單純雲看人家玩覺得POE2比D2難多了吧= =
作者: CloudVII (克勞德)   2024-12-08 16:01:00
2如果你玩遠程的話可能沒這麼不堪 但近戰就不好說
作者: rockman73   2024-12-08 16:02:00
POE2看起來是有些人連清小怪都會有障礙了
作者: CloudVII (克勞德)   2024-12-08 16:06:00
如果是以魂的概念下去玩 遠程體驗剛剛好
作者: cspk516 (閒閒沒事)   2024-12-08 16:09:00
現在的D4玩一個職業跟流派就陽痿了
作者: watwmark (水印)   2024-12-08 16:10:00
有統計大部分的人秘境刷到100就停了 會想繼續挑戰的是少數
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-08 16:23:00
跟d3比d4哪裡爽了 d4開局反而是反速食d4是故意把遊戲做難做雜的
作者: picklecak (魚子醬)   2024-12-08 18:25:00
已經做得這麼完整了 還整天用測試在催眠自己它會改嗎

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