[閒聊] POE2兩天體驗感想

作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-12-09 02:21:40
優點部分
1.比一代要好理解的劇本,最少截至目前打到第三章還知道自己要幹嘛,為啥會來到這,雖
然劇情上一部分要先理解一代
2.技能動作動畫流暢,也有符合動畫的動作,施法可以邊走邊施法看起來舒服點,一邊倒退
施法的動作合理多了。
3.寶石切割系統不綁定職業劇情,終局前就可以更換主要技能寶石跟其他寶石搭配
4.技能不綁裝備洞數跟顏色連結等,基本升級配技能更簡單
5.戰鬥機制更有趣,閃避在很多時候變成穿插進去作取消用,更有ARPG感
缺點部分
1.劇本翻譯不完全,如果不是理解一代還是會看不懂衝三小
2.輔助寶石全身技能只能擇一,胡亂串配出蝦雞巴誇張的技能看起來不存在了(EA階段)
3.因為不用看洞數所以也沒有新手打到白衣直接串爽一拳爆怪的情況了,賭仔感覺難過。
4.敵人血量提升太高,幾乎順著等級推薦打很難隨意爆怪,各流派都要撐到30-40才有起色
,對比一代選好技能串兩個輔助就差不多一路打到中期了
5.掉落率太低,都打到3章黃裝數量太少,身為全裝備全隨機詞條的掉寶池,少了大量裝備
換通貨跟賭詞條,裝備很難更換,變相影響第四項的缺點更明顯。
6.機制有趣,但是因為4.5項導致吃到機制幾乎必死,能撐住都要比推薦等級高一等才能體
會到推圖拓荒的感覺,出現討人厭的精英怪比王還難搞,到底哪個白癡設計吸魔光環在近戰
怪身上的,肏
目前看起來劇本上很標準復仇型劇本
打王機制也有趣但是不會想玩太多次
不過唯一德政是洗天賦不用後期交易後悔石
光這點就比一代親民二十倍了
不過其他狗屎又扣回來了
作者: cgac (緋勇龍麻)   2024-12-09 02:23:00
翻譯問題已經慢慢在修正了.黑衣人鑑定選項已經修改鐵匠(?)賣東西本來是鋼鐵男爵 也改正常買賣黑衣人兩個選項 鑑定跟天賦文字已經修正 所以翻譯慢慢再修難度問題真的..第一章卡王組隊打 傳奇沒我的份第二章剛開始那個地圖撕裂者馬上打不動 我有點懷疑人生
作者: su4vu6   2024-12-09 02:26:00
後悔石缺點 你沒金幣 不能靠乞討
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-12-09 02:33:00
不能串一大串技能好像少了點特色
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-12-09 02:33:00
一代經驗直接女巫召喚拓,後來上網看果然也是不少人推薦,基本上一代玩過的大概都拓荒沒啥問題,近戰最大問題是裝備替換太少,原本抽到三點傷就可以打到後面,但是現在沒機會給你抽
作者: ccode (廢柴)   2024-12-09 02:40:00
吸魔光環最裡面不會吸吧,拉不開就貼上去
作者: kevinkboy (♪~)   2024-12-09 02:45:00
難度是真沒多難,但因掉落低導致裝備提升慢,正常推圖沒刷一下商店或重複打boss會感覺後面打的速度變慢再加上沒防禦或舉盾、又疏忽沒躲掉高傷技能會直接被bonk回家,hcssf試了2次到中期還是被打回ssf不過玩起來比旁邊的一鍵清屏,前期玩HC都能打到睡著後期又沒東西可打的感覺好多了
作者: wedman (維麵)   2024-12-09 03:54:00
這遊戲想在中國出不知道會被改成怎樣打王前還上演砍頭秀
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 06:55:00
熔岩護盾+生命恢復+抗性在高血小怪身上 完全打不動XDD他站著給我打我都打不死 完全就是RPG遊戲的(ry

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