[閒聊] 為什麼歐美廠商沒有大力發展手遊

作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:00:55
現在手遊玩家的數量最多,比家機跟pc加起來還多,要比技術力歐美國家的人才也不會輸
給中國吧,遊戲引擎UE跟unity還是歐美發明的
像把BG3 GTA 巫師這些經典大作給做到手機上面,隨便都能屌打目前市面上的手機開放世
界或者角色扮演遊戲吧
那麼歐美廠商怎麼沒想要大力發展手遊
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2024-12-09 10:01:00
發展不起來而已
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-09 10:01:00
因為Candy Crush太強了宅宅市場也已經被原吃完了
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-12-09 10:02:00
你們沒有手機嗎
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:02:00
GTA4 以前的都上手機了R
作者: arceus   2024-12-09 10:02:00
歐美主要是發展電競類型跟車槍球那種
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:03:00
但說到底追求的東西就不一樣
作者: loverxa (隨便的人)   2024-12-09 10:03:00
流行用大螢幕玩車槍球 不然就現實去玩車槍球 好玩多了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-12-09 10:03:00
在外時間短吧 回家立刻家機啟動
作者: poeoe   2024-12-09 10:03:00
都在做單機教育事業大作
作者: arceus   2024-12-09 10:03:00
也不像中國有一堆手機廠要養 跨平台多一道技術關卡
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-12-09 10:04:00
台灣高工時 高上課時間 用手機的時間長
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:04:00
學中國三端都有不就好了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-12-09 10:04:00
他們有啊 但大廠做不起來而已
作者: johnli (囧李)   2024-12-09 10:04:00
歐美日才是正常的 中國那個一流技術往手遊灌本來就不正常本就不是一個好的操控介面
作者: loverxa (隨便的人)   2024-12-09 10:04:00
他們覺得對著手機在那擦玻璃很nerdy吧
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2024-12-09 10:04:00
ui介面文字都要從新設計 操作跟內容也要配合手機簡化
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:04:00
如果你做很細緻的東西 音效或是視覺放在手機也很難看清楚
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-09 10:05:00
手機並不是一個好的遊戲平台(ry
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 10:05:00
休閒手遊才是真正的王者啊
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:05:00
更不用說手機還會有人一直傳訊息之類的打擾了
作者: WLR (WLR™)   2024-12-09 10:05:00
手遊主力戳螢幕,你說的廠商更想用鍵鼠手把+大螢幕玩遊戲
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-12-09 10:05:00
目前歐美大廠解法是把手遊版外包給騰訊網易去開發
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-09 10:06:00
大多數的手機用戶都還是看看小說影片通訊社交 誤把這些人
作者: pigin852789 (pigin)   2024-12-09 10:06:00
政確大國 做政確手遊?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:06:00
阿不過EA有嘗試找到一些平衡啦 只是多少會讓人覺得有點四不像
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:07:00
BG3政確大作也是好玩啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-09 10:07:00
都當作客群會錯估市場 那個裝機量是不能吹的
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-09 10:07:00
手遊玩家跟家機玩家追求的就不一樣
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:07:00
像是要蒐集零件跟抽卡的NFS 想想就讓人害怕
作者: eva05s (◎)   2024-12-09 10:07:00
歐美手遊有印象的多半偏小品,但容易上癮
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-09 10:08:00
做什麼都贏不了Candy Crush 手遊廠商應該滿絕望的==
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-12-09 10:08:00
美國通勤主要還是汽車沒時間戳螢幕
作者: poeoe   2024-12-09 10:08:00
最近歐美搞了一堆DEI自爆大作 沒空搞什麼賺錢手遊啦
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-09 10:08:00
我也很意外中國手遊那種反人類操作還那麼多人喜歡,我真的是老了
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:09:00
前幾年也沒在搞啊
作者: adgbw8728 (ass)   2024-12-09 10:09:00
Candy crush那種類型的一堆啊 只是你不想玩而已
作者: bladesinger   2024-12-09 10:09:00
會長時間擦玻璃的主要是亞洲這邊的客群,你要歐美專注開發亞洲客群的遊戲,他們還是去掌握自己的歐美市場比較現實吧
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:10:00
做成三端類型,這不就是中國現在在做的,手機家機pc都能玩
作者: bladesinger   2024-12-09 10:10:00
而且別忘了亞洲最大的市場有黨的貿易壁壘
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 10:11:00
你看過中國裡面手遊怎麼行銷外國沒渠道根本打不進去代理進去也只是給騰訊網易爽而已
作者: WLR (WLR™)   2024-12-09 10:11:00
中國也是鎖市場的關係,所以一堆廠商在手遊上內捲
作者: alinwang (kaeru)   2024-12-09 10:12:00
被輕度休閒手遊打趴.
作者: ITMazoku (小p)   2024-12-09 10:12:00
難道你們沒有手機嗎?……
作者: ringtweety (tark)   2024-12-09 10:12:00
中國是卷手遊卷到變這樣,算是很多因素下造成的
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-09 10:13:00
我記不是有一款跑酷賺爛
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-12-09 10:13:00
你以為這種抽卡遊戲 在歐美很吃香嗎 那是亞洲比較愛而已自己都不愛怎麼會想做
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-09 10:13:00
就做不起來而已,這麼大的商機怎麼可能會不想做
作者: worldark (達克貓)   2024-12-09 10:14:00
廣告不是一堆嗎
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-09 10:14:00
家機上的技術跟手遊上不同,不要覺得家機大廠做手遊一定做的出來
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-09 10:14:00
有辦法做單機幹嘛做手游
作者: Ceferino (麥茶多多)   2024-12-09 10:14:00
歐美看起來都課休閒遊戲,能夠躺著賺就不會站著賺
作者: sustto (sustto)   2024-12-09 10:14:00
問就垃圾手遊 手遊不4遊戲
作者: twmacaron (bamboo)   2024-12-09 10:14:00
因為它們把AAA當作手遊在經營結果做出了答辯
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-09 10:14:00
中國買來就變成跑長城
作者: ex990000 (Seymour)   2024-12-09 10:15:00
亞洲人才能打中課金點
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-09 10:15:00
轉型要的成本投入很高阿,轉型失敗後公司倒掉的很多
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-09 10:15:00
新一點就攻擊村莊阿
作者: worldark (達克貓)   2024-12-09 10:15:00
就算支那也不會把二次元手遊當成全部
作者: oyaji5566 (大叔56)   2024-12-09 10:16:00
可以賣印度啊,印度人官方語言不是英文嗎
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-09 10:17:00
印象中外人很難賣進去印度市場
作者: eva05s (◎)   2024-12-09 10:19:00
說起來印度手遊排行不知道是怎樣的情況
作者: ANOTHERCAT   2024-12-09 10:20:00
大宇不是要進軍印度 現在不知做的怎樣
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-09 10:20:00
寺廟跑 憤怒鳥 糖果碎 不都賺到翻過去嗎
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:21:00
寺廟跑早賣給中國那邊給魔改成糞作了吧一堆課金內容
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2024-12-09 10:22:00
英文也只是印度的第2語言,印地語才是1所以有時候你聽阿三講話也不全然都是英文,你講英文都沒人聽得懂了,你還講印地語
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-09 10:24:00
有人就以為自己玩的小眾叫市場
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2024-12-09 10:24:00
歐美的手遊大多都買斷制
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-12-09 10:24:00
錢的問題,3A能堆的成本不在一個量級表示人家能承受的開發週期比你長,也就不必要過度在乎成本回收比較慢一點
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2024-12-09 10:25:00
DEI
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:28:00
手遊都十幾年了,關DEI什麼事
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2024-12-09 10:29:00
發展不起來,有政治正確要怎麼做妓女手遊
作者: chechi8126 (除蟲者)   2024-12-09 10:31:00
手遊比較適合黃種奴隸阿
作者: storyo11413 (小便)   2024-12-09 10:33:00
手遊賣美圖 對歐美大公司不夠政確技術無法培養
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:34:00
跟正確有個屁關係 世界上手遊也不是只有賣給人尻的吧
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-12-09 10:34:00
因為核心玩家不在手遊 車槍球是極度重視操作手感的類型 手機沒辦法做到鍵鼠或手把的爽度
作者: cat5672 (尾行)   2024-12-09 10:36:00
舉個例子 有次psn會員有送一個月的網球遊戲 那個遊戲原價大概是1500左右那種的 我還以為是最新一代top spin 那種的 但實際上玩起來他媽跟屎一樣 不但選手建模根本沒搞好 悲劇性的那種 他媽他們竟然敢在一個1500的單機遊戲裡面引入抽卡要素 可見他們完全沒搞懂那種商業模式要怎麼運作而且他們現在單機遊戲也搞不好了 以運動遊戲來說 足籃球也許還行 網球top spin3 就高峰了 之後的網球單機都他媽跟屎一樣
作者: hanklee66 (饅頭)   2024-12-09 10:39:00
忙著教育玩家,沒時間賺錢
作者: egg781 (喵吉)   2024-12-09 10:41:00
歐美哪裡沒有大力發展手遊......= =他們的手遊薛起錢來不會輸日韓
作者: judy13857 (加一加一)   2024-12-09 10:43:00
所以大力發展了哪些,該不會還是糖果吧
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2024-12-09 10:46:00
一直都有發展 某些人不關注或看不上眼而已 認為不把家機模式搬到手機上就是不思進取
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-09 10:49:00
EA跟Ubi都算是手遊大廠吧
作者: egg781 (喵吉)   2024-12-09 10:50:00
你要說太老日本不也有個很老的神主牌手遊營收守門員
作者: cat5672 (尾行)   2024-12-09 10:50:00
他們有想把手遊商業模式搬到單機 但非常悲劇
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-12-09 10:55:00
如果有常在逛app store或google商店的就知道 歐美課金手遊也是一大堆好嗎
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-12-09 10:56:00
…哪裡沒有
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-12-09 10:58:00
你不玩不代表沒有 如果你只是想看那些知名大作搬到手機上的話那就另當別論
作者: a204a218 (Hank)   2024-12-09 11:01:00
就很多人拿自己看世界,只有拿單機玩法和操作砍成殘廢塞進抽卡要素的二次元美少女手遊才叫手遊,發展其他的都不算發展手遊說的就是這篇這種
作者: ksng1092 (ron)   2024-12-09 11:18:00
先等休閒通關型手遊像是candy crush、Royal Match被打死再說吧
作者: a204a218 (Hank)   2024-12-09 11:24:00
我是真看不懂二次元手遊玩家到底是憑啥看不起糖果啊,不是很愛講流水,阿美少女抽卡遊戲有幾款能贏糖果的啊==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 11:26:00
二遊玩家就是標準的看不起弓箭傳說結果打開遊戲在裡面玩弓箭傳說小遊戲,好好笑
作者: cat5672 (尾行)   2024-12-09 11:35:00
休閒通關那類型的 應該是以前的網頁遊戲發展過去的 也算是上個世代的東西了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-09 11:38:00
別講的抽突破命座auto卡牌戰力對撞就不是上時代似的
作者: druu (聖菜>///<)   2024-12-09 11:41:00
有啦 只是沒有蠢到開發手遊3A大作
作者: s1032kj (無聊)   2024-12-09 11:45:00
老害不喜歡
作者: P2 (P2)   2024-12-09 11:51:00
你說的那些有Coin Master紅嗎
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-09 11:53:00
對吼gtasa就有在手機 然後再來就是養小富的狗 沒了
作者: cat5672 (尾行)   2024-12-09 11:54:00
跟上不上時代沒關係 只不過那類遊戲是這個世界在智慧手機普及以前就存在的類型而已 就跟單機一樣
作者: katanakiller (管他去死)   2024-12-09 11:55:00
dei手遊誰會課
作者: nightyao (yao)   2024-12-09 11:57:00
一沒必要二是原有遊戲市場夠大。
作者: qoo60606 (凜)   2024-12-09 11:58:00
暴雪?

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