[閒聊] poe2 賽季有多少願意玩?

作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2024-12-09 12:21:03
先說,進度是拓完前三章,我覺得遊戲整體概念是好的

1. 做裝體系
包含官方想增加做裝通貨,金幣讓你購買裝底,在劇情過程中就一邊農一邊提升自己,我覺
得很合理,不要弄得像poe1,想用純通貨做裝就是準備傾家蕩產

2.金幣系統
基本上就是告訴你,只要願意農,就有保底穩定的收入,不用研究一堆機制,讓入門門檻降
低。至於金幣改天賦樹等想法,賭博買基底,跟npc 買東西,都是優良表現

3.動作要素
取消大量無腦位移技能,強迫跟怪互動,讓王戰也比較有趣。好處是增加互動感,逼你規劃?
略,但也造成跑速慢被無腦圍死,有些場景窄還要搞圍毆,我覺得就是爛設計

當然還有其他缺點,像是通貨掉落太少,裝備掉落也超可悲,第一次不用過濾器玩的那麼順
,成長曲線極差,前期玩錯技能成本超高

但我最大的問題是,這遊戲賽季有多少人願意玩?很多東西我當挑戰,第一次新鮮ok,但就
目前看起來,poe1的老玩家多數是不習慣的;而現在說poe2好玩的人,有多少人是那種會每
個賽季回來重玩的?還是就把它當單機通關完就算了?

我現在是感覺poe2 如果是單機遊戲的話應該是算有趣的那種,調一下可以到很優秀的作品?
但能否做到持續吸引玩家回鍋我持保留意見
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-12-09 12:23:00
保底就社群啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 12:23:00
絕對不會再被這垃圾公司浪費時間再玩我是狗|>
作者: Nico0214 (Nico)   2024-12-09 12:25:00
我也好奇那些說現在設定很有趣的 能否連續玩上兩個賽季
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-12-09 12:25:00
有一半的武器技能都還沒上 不要急 以後等BUILD抄會好點
作者: Cishang (辭..)   2024-12-09 12:26:00
玩兩天現在最大的問題就是滾不出小怪包圍,偏偏這類型的遊
作者: Fatesoul (Chiester)   2024-12-09 12:26:00
每個說在玩就是狗的都還是乖乖玩 嘿嘿
作者: Cishang (辭..)   2024-12-09 12:27:00
系地圖狹窄被圍就是死,位移技還沒幾個又往後面放力量躍擊智力閃現那敏捷的勒? 反倒王戰設計得很好 ACT2的車隊吊橋跟甲蟲群跟根本是超級殺手
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-09 12:29:00
我覺得有趣 但老實說的確不會想要這樣打很多年魂類也都是打個一兩輪就收了
作者: zebra0115 (斑馬)   2024-12-09 12:29:00
就再看看吧 我覺得這框架要改滿好改的D4那框架要改就比較難 不過D4至少已經確定方向了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-09 12:30:00
2F到底是被GGG傷害多深? 畢竟也就只是30美金 跟兩天而已
作者: Cishang (辭..)   2024-12-09 12:31:00
個人認為融合得很好可以說是一個新類型了,完成度也不低
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2024-12-09 12:33:00
賽季這種東西不能割草根本沒人能持續玩
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 12:39:00
啊就等他開了再說啊 又不知道他開賽季的時候章節長怎樣
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-09 12:40:00
半年之後的事情,到時候再煩惱
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-12-09 12:45:00
反正到時基本免費我就會進場 1代有買倉庫還是會嘗試拓荒一定有人會出BD抄起來玩就好 不用玩到那麼累
作者: YandereLove (Rem)   2024-12-09 12:46:00
我玩到後面越來越順 流派成形真爽
作者: iamnotfatest (白日夢)   2024-12-09 12:46:00
這真的是大問題 現在做的很魂吸引很多魂系愛好者又如何 這樣就會被當成一輪game
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2024-12-09 12:58:00
傭兵的裝填機制就是坨屎,沒裝完翻滾要重來,卡到死
作者: simpleclean (million )   2024-12-09 13:00:00
還是喜歡節奏快一點的傭兵reload是真的爛機制
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-09 13:02:00
主要是S1會出玩章節 所以肯定會玩 之後再看看
作者: kkevin13579 (KKsir)   2024-12-09 13:02:00
當30鎂不是錢啊 別人算騙錢 到這邊就不算了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-09 13:03:00
認真說沒有很魂= =只是沒裝...XDD
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-09 13:06:00
人家一開始就跟你說現在測試體驗,不想花錢可以等半年後免費
作者: singkaiX (Kai)   2024-12-09 13:17:00
會繼續玩,玩到三章,雖有缺點但整體是好玩的
作者: zebra0115 (斑馬)   2024-12-09 13:20:00
傭兵可以去巴哈搜一篇傭兵簡易拓荒心得 我跟他玩一樣的射起來我以為在玩魔物...
作者: ayufly (.)   2024-12-09 13:28:00
基底不錯,修改一下就好,正式版放出另一半內容,還是很令人期待的
作者: su4vu6   2024-12-09 13:29:00
POE一直都是先苦後甘阿 看看一代還想把劇情改更難越後面越輕鬆
作者: aggressorX (阿沖)   2024-12-09 13:37:00
很簡單吧 問問自己玩起來有爽嗎
作者: whitecan   2024-12-09 13:53:00
反正交易還要開一個網站的話,我是懶得去玩這種東西
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-12-09 13:54:00
人家魂系被圍毆死大多都是玩家不長眼以身犯險被教訓這款隨便路邊野狗都跑比人物快 小怪數量又多路又窄 整天被圍毆一點都不有趣也不魂系
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-09 14:00:00
這也得看那時的狀況再說 還要看賽季內容
作者: SivLoMario (BreakWall)   2024-12-09 14:09:00
現在的做裝方式跟丟水溝哪裡不一樣?10件能做出一件堪用的都很難了,1代無印版本好歹有永恆寶珠讓你退回上一步
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-09 14:13:00
玩半天看攻略發現機體垃圾要重來算老傳統 數十款都這樣 就d3突變沒這問題
作者: c312117   2024-12-09 14:49:00
這拓荒太痛苦 完全不想再玩一次
作者: jjack11 (joy)   2024-12-09 15:14:00
我嘗試了三個職業,那個角色成長曲線真的是一言難盡…退坑了退坑了
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-12-09 15:29:00
掉落拉高縮短前面的大便期玩起來其實就不會那麼苦了

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