作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-09 13:36:17https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1865985130365599899
http://i.imgur.com/4UPvwUT.jpg
網易遊戲於12月6日推出了《Marvel Rivals》。這是一款帶有角色分工的團隊射擊遊戲,但有報告指出,治療角色或坦克角色幾乎沒人要選,導致比賽經常失衡。缺乏類似「角色定位配對」(Role Queue)的機制似乎也是造成此情況的原因之一。
這款遊戲是與MARVEL Games合作製作的團隊對戰射擊遊戲,支援平台包括PC(Steam/Epic Games Store)以及PS5和Xbox Series X|S,並以基本免費遊玩形式提供。在遊戲中,漫威的超級英雄與反派作為可操作角色登場,展開6對6的戰鬥。
本作中有三種角色定位:耐久力高的「先鋒」、火力強大的「決鬥者」,以及專注於回復隊友等支援工作的「策略家」。這三種定位分別對應坦克角色、傷害輸出(DPS)角色和治療角色。此外,本作的一大特色是特定角色之間的組合(例如浩克與鋼鐵人)可以觸發強力的連攜攻擊。
然而,在本作的玩家社群中,有不少玩家對於使用「策略家」的玩家過少表示不滿。「策略家」如前所述,主要以回復隊友等支援能力為核心,是所謂的治療角色。他們在前線支援以「先鋒」為主的坦克角色,為團隊提供回復,可說是扮演著極為重要的角色。
在社交媒體上,有玩家抱怨「在比賽中,除了自己以外,隊伍裡沒有其他人使用策略家」,這類不滿的聲音時有出現。關於「先鋒」角色,也存在類似的抱怨。總體來說,似乎有一種情況會發生,即隊伍中出現過多的「決鬥者」角色。
本作中並未設有「角色定位配對」(Role Queue)機制,這意味著隊伍中的角色數量並未被固定,且每個角色類型有不同的配對池。因此,有時會出現「整個隊伍幾乎都是決鬥者」的情況,這不僅出現在休閒模式的快速配對中,甚至在排位賽中也能看到類似的趨勢。
在《Marvel Rivals》中,「決鬥者」角色的數量最多,共有18位,而「先鋒」角色有8位,「策略家」則有7位。
「決鬥者」角色中包含了鋼鐵人、蜘蛛人等漫威極為受歡迎的角色,這也可能是「決鬥者」角色較容易被選擇的原因之一。
此外,與傷害輸出角色相比,治療角色和坦克角色需要不斷關注隊友的血量狀況和位置,並且更需要良好的配合。以治療角色為例,除了需要回應隊友的回復請求外,還面臨敵方傷害輸出角色的威脅,因為自衛手段有限,遊玩壓力也會加大。
至於坦克角色,玩家的技巧和判斷對於團隊的勝敗有著極大的影響。因此,這些角色的難度較高,即使在比賽中人數不足的情況下,也可能導致「策略家」和「先鋒」角色比較少人選。
這種治療角色和坦克角色容易承受壓力的情況,在類似的FPS遊戲《鬥陣特攻》系列中也經常被提及。
尤其是在第一作中,嚴重的情況下,隊伍中可能會出現5到6名傷害輸出角色。如今在《Marvel Rivals》中發生的現象,與大約8年前發行的《鬥陣特攻》中的情況類似。
OW:first time?
http://i.imgur.com/9z5Pxnj.jpg
你以為爬rank的玩家會打的聰明一點
『厭倦了所有人都在玩DD,我要爬RANK』
rank 首戰『四個隊友秒鎖DD』
所以就是
DD可以無腦爽殺,要做的事情也最直觀
坦補累,然後遊戲體驗正回饋又比DD少
多半被打不能還手只能逃或堅守
然後高人氣角色又幾乎都是分配到給DD位置
於是:不是AT團我跟你選什麼坦補,要選你自己選
的狀況又發生了
疑我為甚麼要說又呢
歷史總是不斷重演 XDDD
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-12-09 13:37:00
任何遊戲都是坦補最少人玩啊 lol也是一樣 你排midad就是排特別久
作者:
pmes9866 (沒見過帥哥喔)
2024-12-09 13:37:006猩猩
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-12-09 13:38:00
只是要打爽的遊戲 為什麼還要拆坦職補職
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-12-09 13:38:00本就應該不要分職業 每個人都可以自己補自己坦自己打
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-12-09 13:39:00有能扁人的角色可選為什麼要選被扁的那邊
作者: heath123 2024-12-09 13:39:00
OW輔助算很多人玩的 坦才是壓力大 又容易被噴
作者: AmakusaSora (Aki) 2024-12-09 13:39:00
DD也沒到無腦爽殺,沒有觀念一樣打到最後輸出墊底擊殺墊底,一場沒開幾次絕招,甚至對面黑寡婦外掛鎖頭
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-12-09 13:40:00要玩爽的話應該做pve比較行 這種做成無雙那樣應該不錯
作者: AmakusaSora (Aki) 2024-12-09 13:40:00
都沒坦玩的舒服
欸不是 這遊戲坦補其實比輸出還強 輸出是比較弱勢的
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-09 13:40:00又沒差,隨機場你隊友一堆送頭的對手也一堆送頭,最後就會達成戰力的動態平衡,教別人玩遊戲的廠商最白痴了,ow就是限制一堆一切向高端競技看齊才冷掉的,還我六猩猩六豬肉六小美的有趣玩法,繼續做你的電競大美夢吧暴雪ㄎㄅ
作者: heath123 2024-12-09 13:40:00
之後應該就走OW老套路把坦輔加強輸出削弱
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-12-09 13:40:00
而且坦補獎勵不足 自虐才要玩吧
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-09 13:41:00說坦補沒人玩的人自己有下去玩坦補嗎不然叫別人選自己幹嘛不選
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-09 13:42:00難道真的有人愛盾牌大戰跟輪流丟大招嗎?涼到射擊都不射擊了(ry
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-12-09 13:43:00老毛病了 有分工都碼沒人玩坦補作苦工
其實他們有把輸出的傷害調高一點 應該是想避免303這種陣型出現 但是這遊戲的坦克說實話 除了奇異博士以外都跟刺客沒兩樣www
題外話 OW的電競大夢現在被石油王買走了 給的獎金
作者:
GAIKING (The Great)
2024-12-09 13:44:00LoL現在AD就是坐牢位,誰玩誰傻逼
作者: AmakusaSora (Aki) 2024-12-09 13:44:00
補會互相照應對面刺客切後排還能反殺
除非慢威這家夠屌像任天堂一樣禁止任何賽事 需要審核
作者:
GAIKING (The Great)
2024-12-09 13:45:00輔助跑線,你自己一個打兩個,然後各種三殺二、四殺二無慘,還沒長起來爽遊戲就結束了
作者: marinetauren 2024-12-09 13:45:00
野團玩坦補在這種殺來殺去的遊戲回饋感低又容易被罵
作者:
ss218 (大青花魚)
2024-12-09 13:45:00出事第一個找坦補 打贏DD先跳出來爽
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-12-09 13:45:00那些就是只會打人只想爽打人但不知道怎樣才會贏的人。
作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-12-09 13:45:00不然咧 你想贏就會自己去玩坦補啊
這就是標準的苦差事 這兩個位置要坐的事 需要的意識更高
作者: xo45527788 2024-12-09 13:46:00
管了會被罵 別管好了
作者: heath123 2024-12-09 13:46:00
你想贏換了還要看隊友跟不跟呢
作者: lordofidiot (白痴之王) 2024-12-09 13:46:00
補有香香的妹子餒,而且鯊魚蠻常見的吧
作者: marinetauren 2024-12-09 13:47:00
輸出打輸了至少還能亂開槍一頓打個爽 回饋感好多了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-12-09 13:47:00
給我DD不給就送
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-12-09 13:47:00沒玩,不過打路人團沒差吧,有開積分模式再說
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-12-09 13:48:00
連蜜月期都不給喔,勸官方別雞婆不然有前車之鑑
作者: AmakusaSora (Aki) 2024-12-09 13:48:00
不過現在問題是角色分配不平均,DD英雄一大堆滿到可以拖動頁面,明明更多可以放坦或補的,像金鋼狼弄的跟毒液一樣不就好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-09 13:48:00
連問題都一起抄過來真的笑死
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-09 13:48:00坦補超強 那玩的人應該很多吧
作者: syuan0808 2024-12-09 13:49:00
玩遊戲是要爽,苦工沒人要做很正常
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-09 13:49:00
坦補太強 主要客群DD會暴怒遊戲體驗太差啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-12-09 13:49:00之前封測就說過不選鯊魚你是想輸吧。
作者: lucky0417 (L.W) 2024-12-09 13:49:00
正常吧 DD又不是一定不會贏 不想你可以轉啊 有些人就是會秒鎖犽宿 劫
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-09 13:50:00乾脆把補拿掉 反正地圖上放補包就好了坦的降點坦度多給點傷害跟機動 通通打架爽
作者: lucky0417 (L.W) 2024-12-09 13:50:00
5%勝率也是勝率
作者: lordofidiot (白痴之王) 2024-12-09 13:50:00
玩到現在坦補的貢獻度在場中看不太出來,結算才會顯示,反而是傷害角常常遊戲中就被噴沒輸出
作者:
qscgg (QSC)
2024-12-09 13:50:00不然你以為OW為什麼一直出超強坦克...怕沒人玩啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-09 13:50:00
抱怨輸出都打不死人 爽快感低
作者: xo45527788 2024-12-09 13:51:00
如果還要比電競的話都要顧吧 正常Rank還是別管了
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2024-12-09 13:51:00這遊戲明明坦補超強 一堆殺不死你輸出再強都沒用
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-12-09 13:51:00坦補太強會出現二個人牽制對面五個排DD那種
作者: k798976869 (kk) 2024-12-09 13:51:00
然後又要學昏招 強迫人選坦補XD
作者:
melzard (如理實見)
2024-12-09 13:51:00不滿沒人幫我坦補讓我爽殺啊 沒毛病
作者: syuan0808 2024-12-09 13:52:00
改人人能自補,地圖補包灑多點,徹底當個爽GAME也沒什麼不好
所以是平行世界問題了嗎 推特玩家抱怨坦補太少都輸出
作者: lordofidiot (白痴之王) 2024-12-09 13:54:00
坦補很強,但是坦補很無聊沒人想玩,兩者不衝突
不是反諷 畢竟的確是有可能的 跟當初OW人家說捕沒人要玩但是RK跟比賽輸出跟治療都最高的通常是補一樣
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-12-09 13:54:00跟ow一樣 大家都喜歡dd
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-12-09 13:55:00而且不是比賽的話打爽比打贏重要吧
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 13:56:00白癡 坦補都只有六隻 DD大概一百隻 我想玩別的角色也只能去玩DD==
作者:
yukn732 (archer)
2024-12-09 13:56:00誰說坦補強就會有人選XDOW坦超強但還是沒人排
新手場DD是真的爽 但金牌以上開始會抱團後DD單排會很
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-12-09 13:57:00輸幾場就開始不爽了啦,說打爽根本安慰自己
他人氣角色基本上都是輸出 傑夫整體都很猛也很多人選這遊戲玩補都比玩坦多 玩坦太看走位意識還要抓後排
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 13:57:00有玩過就知道坦補選擇有夠少的
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-12-09 13:57:00就是都出DD整隊都不爽啊 要有人選坦輔讓整隊爽
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 13:59:00這款坦其實玩起來不差 就補師很無聊 而且很容易補不起來
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-12-09 13:59:00
ow補很多人玩是因為可以自己當輸出 大概要到前70%才會遇到真的是當自己治療的補位 坦克則是太吃隊友配合 不管哪個牌位都是坐牢
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-12-09 13:59:00但那就變成選非DD只有贏 選DD的玩的爽又贏了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-12-09 14:00:00比起坦補dd我覺得其實設計3種陣營互剋比較好 對有利增傷不利減傷 不要用功能區分 這樣才真的讓人平均分配
而且有沒有觸發連攜其實蠻重要的 所以說坦補沒人玩不
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:01:00不過我再說一次 最主要原因是坦補角色有夠少 DD的角色數量起碼是坦補的兩三倍吧 而且很多人想玩自己喜歡的英雄吧
莫名其妙,又不是wow打副本,五dd就五dd啊,想贏的人就會自己當坦補,把全部人卡住來玩排隊遊戲會比較有趣嗎
太可能 輸出也很需要連攜給的增傷或多一招不然很容易
那你剛好也說到了另一面 5DD不想贏的就是這局坐牢
作者:
strlen (strlen)
2024-12-09 14:03:00所以根本就不要搞什麼坦補DD 全都DD D死他們就好
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2024-12-09 14:03:00
技術不夠想混的才玩坦補 能DD誰不想DD
作者:
s971425 (口十日軍)
2024-12-09 14:04:00不只這款,每款都是,人是自私的
作者: lucky0417 (L.W) 2024-12-09 14:04:00
反正愛DD就一起下去啊 有什麼問題 忘記OW怎麼死的?
作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-12-09 14:04:00DD是什麼的縮寫啊
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-12-09 14:05:00damage dealer
作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-12-09 14:05:00我只知道DPS DD是什麼= =
我覺得不用鎖阿~能上分的最後就是選角彈性跟實力懸殊的
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:05:00像我很喜歡奇異博士 但是我真的覺得在這款裡面定位很怪難怪他媽的在終局之戰只能去擋洪水 幹
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-12-09 14:06:00那就是職業設計是多餘了
作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-12-09 14:06:00是說不鎖222不是很好嗎 當初OW1強制222還不是一堆人哭
作者:
SGBA (SGBA)
2024-12-09 14:06:00實際上ow303就是最平衡時期 就太多攻擊手靠腰 ow現在沒人玩坦就是因為要扛勝敗的 坦輸整場輸7~8成
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:07:00現在就有了啊 氣貫長虹!
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-12-09 14:07:00所以說我覺得射擊類搞一堆組隊機制根本花里胡哨 學CS全
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:08:00現在還有一個問題是 DD幾乎都在天上飛來飛去 坦補在地上爬== 我後來玩坦都直接站在補師旁邊等對面DD飛進來
作者:
KYLAT (凱拉特)
2024-12-09 14:09:00導致OW最後決定鎖222的是三坦三輔的GOAT陣吧
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2024-12-09 14:09:00新出的ow殺手不曉得為什麼也變這樣,明明就只要近遠刺跟功能角就好了,現在改還來的及,加角色不會解決問題
作者: andy78328 (FF) 2024-12-09 14:09:00
絕地要塞2時期就有的老問題了
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:09:00這款我覺得這款坦補幾乎都設計的太無聊 DD幾乎都在天上飛
一場十個人總是會有一兩個想贏的去選坦補,然後這一兩個坦補為了贏犧牲了回饋感,對他們而言遊戲不好玩了。剩下的DPS因為沒人要讓步換角容易被車過去體驗也變差了,唯一體驗變好的只有AT團和想贏的人的隊友,算起來占不到一場的一半。這是惡性循環,很快玩家玩膩新角色就會走光了。
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2024-12-09 14:10:00
當年OW的既視感
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-12-09 14:11:00加個漫威版碧姬把生態搞成303就不會有人玩DD了
作者: aerysky 2024-12-09 14:11:00
即視感
作者: sustto (sustto) 2024-12-09 14:12:00
雀食 人人都源式才好玩
作者: lucky0417 (L.W) 2024-12-09 14:13:00
meta會自己決定生態 lols1也是群魔亂舞
我倒覺得玩補沒很無聊 畢竟要注意的事情太多 有時候還要當射控去扁空中的敵人 補不起來那是隊友不去閃招 在火線前面誰都補不起來 除了洛基的立場
作者: sustto (sustto) 2024-12-09 14:13:00
坦補不能換裝備增加輸出根本可撥
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-09 14:13:00這遊戲坦補傷害還滿高的 推特會有人抱怨大概是因為這遊戲輸出很多都是軟皮近戰角 這個入場沒人補的話馬上就會死去 坦
作者: coollee (EloC) 2024-12-09 14:13:00
其實這遊戲的坦補攻擊性比ow好不少 XD
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2024-12-09 14:15:00其實overwatch這兩年輔助都是最多人玩排隊最久的 我鑽石分段輸出排隊還算蠻快的
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-12-09 14:16:00之前測試的時候覺得猛毒蠻強的啊
作者: tsukiruru 2024-12-09 14:16:00
其實很多遊戲都會盡量把坦補做的比較強試圖吸引玩家但事實證明不好玩/壓力大/不夠無腦的位置就是不會有人玩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-12-09 14:17:00不然呢,玩遊戲快樂優先
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:18:00解就是玩潘尼帕克站在補旁邊 一直丟蜘蛛網跟地雷 超無腦
作者: tsukiruru 2024-12-09 14:18:00
開發商感覺也是盡力了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-12-09 14:20:00這不是理所當然的嗎 以前玩MMORPG打副本永遠缺坦補
作者:
KOKEY (KOKE?)
2024-12-09 14:21:00玩家對於使用策略家的玩家太少,感到不滿。你要不要聽聽你在說什麼……不會自己選嗎w
作者:
YuiNana (YuiNana)
2024-12-09 14:21:00APEX這季支援角大幅強化後,打牌位本來三人預選都別種,有人換了超高機率剩下兩位也會跟著換過去ww
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-12-09 14:21:00無論怎麼改 輸出永遠最好玩
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-12-09 14:23:00可以打人比較好玩啊,誰喜歡被打跟當加油槍?
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-09 14:23:00OW補師很好玩啊 我覺得坦才是最無聊的黑人大拳頭會飛的例外 那個真的能算坦嗎 只是很硬的刺客
作者:
aonaito (青夜)
2024-12-09 14:25:00補不太行,坦倒是很強,補遇到靈蝶開大或是猛毒跳臉只能等死,不像OW可以睡針或是反開大反制
作者:
korsg (酒禁解除)
2024-12-09 14:27:00阿坦補DDD就經典組合阿
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-12-09 14:27:00讓補師可以輸出或是讓輸出可以自己補就解決了 SB
作者: OrangePest 2024-12-09 14:29:00
結果後來OW沒人想玩輸出
作者: AmakusaSora (Aki) 2024-12-09 14:31:00
補有些輸出還蠻強的,亞當冰月火箭會鎖的話鋼鐵人死得比終局之戰還慘
I need healing!I need healing!I need healing!
作者: hiphopboy7 2024-12-09 14:31:00
看圖片我還以為是owUi有夠像
知道他沒有強制分配我就懶得安裝了 自己一個補位也沒用
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-12-09 14:34:00我還記得當時玩OW補被死掉的路人DD狂譙XD
這遊戲尷尬在於漫威超英本來就沒幾隻有補師身份的 匕首只是會淨化就被塞去補了
作者: jack90352 (jack90352) 2024-12-09 14:36:00
OW:哈哈哈,你看看你
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-12-09 14:38:00製作方修改強化一下就好了啊
作者: icotes ( ) 2024-12-09 14:39:00
OW坦補也是又強又無聊 選他們是為了贏做妥協 越玩越沒趣就退了
作者: AmakusaSora (Aki) 2024-12-09 14:40:00
洛基都能被塞去補師在改動設計上應該沒啥困難的了
這就要開始設計有問題 誰玩這種遊戲是想來幫人補血的
作者:
chen00 (CHen)
2024-12-09 14:42:00進場都補鯊魚或萬磁王
作者: cjy1201 2024-12-09 14:43:00
LOL屎缺是ad 我寧可去玩輔助都還比較有遊戲體驗
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2024-12-09 14:46:00
沒辦法 任何遊戲都是這樣
作者:
mayzn (mayzn)
2024-12-09 14:49:00哪款Game都一樣吧
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-12-09 14:49:00其實就不要分類職業是最佳解吧
作者:
mayzn (mayzn)
2024-12-09 14:50:00所以MMORPG都有給玩坦補這種額外獎勵 不然誰要自虐?
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-12-09 14:50:00不然就是坦補得做壞或是輸出爛到不行才能平衡
作者: fuhsingeek 2024-12-09 14:50:00
我下班下課玩遊戲還要幫別人坦幫別人補喔 太苦了==
重點是扯到排序就是另一個問題,我打wow選輸出排個20分還可以去拔草挖礦,fps能幹嘛我就不知道了
作者: kasim15 2024-12-09 14:56:00
搞傳統坦補真的是過時了 弄個類坦克類輔助就好
牌位打高就會比較正常了吧除非這遊戲就是靠爽組隊也可以把牌位打高 那當我沒說
作者:
Uskey (U-skey)
2024-12-09 15:00:00OW的類坦輔堪稱毒瘤
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-09 15:01:00其實也不用管DD靠北 反正野團誰也不欠誰 老子想不想補你看我心情
作者:
Dirgo (靜!)
2024-12-09 15:01:00獎金搞起來,自然有人會去找最佳解.
作者: goliath 2024-12-09 15:01:00
還是回去CS時代 都一樣角色進場自己買槍
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-09 15:03:00年輕時被別人罵都會稍微在意 年紀大點沒在怕噴的 要互噴大家來噴
沒有強制分工就這樣,一進去除了我全都是DD 玩個屁,被壓在門口出不去而已
作者: eattheapple 2024-12-09 15:04:00
其實不只這款遊戲 坦補本來就沒人愛
作者: VaporNSynth 2024-12-09 15:05:00
以前TF2是伺服器沒限制的話同隊會有5隻狙擊或間諜
作者: eattheapple 2024-12-09 15:05:00
回去看以前wow楓之谷 lol坦補也是沒人愛
最適合職業分類的還是pve 或以前那種mmorpg 吧
作者:
Oswyn (Oswyn)
2024-12-09 15:10:00玩遊戲就是為了快樂 好玩自然有人玩 選想玩的有什錯
作者:
hlb5828 (Benson)
2024-12-09 15:10:00再過兩星期掛狗就要來屠殺了,當然是趁現在爽一把,坦補個雞巴喔
作者: goliath 2024-12-09 15:12:00
問題始終在團隊合作上 為啥要塞個坦補的分工職位
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-09 15:14:00mmo一開始沒人玩坦補是另一種問題 坦補沒隊友的時候一人生活無法自理 DD卻可以獨立自主
作者:
maplise (Maplise)
2024-12-09 15:15:00玩鯊魚補量至少7k+輸出至少8k 看著整排4-5k的dps我都懶得嘴了
作者:
yokan (微不足道)
2024-12-09 15:18:00塞車的路上怪車太多www
作者: tree8810 (花式暴死) 2024-12-09 15:23:00
就一堆X孩只想C不想贏啊
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2024-12-09 15:30:00
當年OW超愛玩坦 萊因哈特衝鋒撞人有輾爆青蛙的快感
作者: feijai 2024-12-09 15:31:00
把人氣角色做成坦輔會不會舒緩一些
覺得能就的就地圖增加職業存在感的任務吧,只是壓力會變大更複雜
作者: goliath 2024-12-09 15:38:00
限制隊伍組成就會變成 坦補秒排 dd排到天荒地老
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-09 15:41:00marvel 的補 不是超強的嗎?
作者:
tcancer (Vairocana)
2024-12-09 15:47:00玩法老祖宗TF2九條好漢在一隊都沒你們兩家那麼多毛病
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-12-09 16:15:00這種直觀操作的玩輔助根本違反人性啊,你沒辦法預期隊友實力在哪裡要怎麼提供輔助
作者:
h60414 (h60414)
2024-12-09 16:17:00每個UC都一樣 坦補就沒人玩 吃力又不爽
作者: holybless (D.) 2024-12-09 16:26:00
沒有痛苦沒有比較 再噹的人通通玩星鳴特攻一個禮拜
選輸出還打得比坦補低才是地雷…幸好這款遊戲認識的隊友多 還可以湊一湊分好位置
作者:
ks007 (kksskk)
2024-12-09 17:21:00不意外
作者: LightBlueSea 2024-12-09 17:24:00
乾脆不要分定位 大家都輸出 順便把補血跟護甲變成地圖道具讓玩家自己去搶奪好了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-12-09 17:33:00但是我還真的幾乎沒遇過幾場沒人選格魯特的強制做隊伍組成配對 最後的結果就是大家都排DD等待那佛心救世的坦補降臨才能成隊 看一小時能排到幾場