[問題] 為什麼寶可夢要不斷推新特殊進化?

作者: ga839429 (LanTern)   2024-12-10 01:03:26
近期寶可夢遊戲一大看點就是新的特殊進化
mega、Z招、極巨、太晶
每個世代都會推一種,然後以前的不能使用
mega我還算理解,畢竟建模太花時間,不可能大家都有
可是後續我就不太理解了,為什麼要直接把舊的蛋雕重推新的?
好像聽過Z招還是極巨在對戰太不平衡的說法
那針對平衡進行調整也可以吧
如果說要新增新系統提昇可玩性,也可以保留以前的版本
讓每種特殊進化並存,學動畫超級真新人所有系統都能用
為什麼寶可夢特殊進化要汰換得這麼粗暴?
是GF還在抓平衡?還是就是打定主意要一代出一個全新的
有洽嗎
附上最愛的插曲
https://youtu.be/Xp6pbNMjqxU?si=vv1_9G_r82D_vkiS
沒玩過劍盾還是覺得很帶感,比忍蛙處刑曲還爽
作者: AshToX (Ash)   2024-12-10 01:05:00
學遊戲王的吧,融合、同步、超量、鐘擺...一代Pitch一代神
作者: oscar880716 (蛇信)   2024-12-10 01:08:00
因為mega就是沒辦法平衡的白癡系統
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-12-10 01:11:00
全放進去才叫粗暴 圖鑑那麼多隻強化手段那麼多種你平衡要怎麼調?
作者: h60414 (h60414)   2024-12-10 01:19:00
新強化機制才有賣點 但技術力又不夠把舊的塞進來
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-12-10 01:20:00
老狗玩不出新把戲 只能每代改一點新的
作者: fuyuyoru (冬葉)   2024-12-10 01:20:00
我都當地區限定
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-12-10 01:21:00
GF技術力問題吧 然後有新東西才比較有新要素可賣
作者: ackes   2024-12-10 01:21:00
一堆遊戲要退環境不是差不多 有新鮮感 控制通膨d4那種也搞賽季
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-12-10 01:22:00
就不想多花心力調整自討苦吃啊,反正蛋雕大家還是會縱容
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-12-10 01:22:00
而且遊戲中還真的是地區限定沒錯(各系統獨特性
作者: h60414 (h60414)   2024-12-10 01:24:00
畢竟日月版也MEGA也有Z招 可能GF也省麻煩之後就改地區限定
作者: superxmax   2024-12-10 01:24:00
太晶可能會成為常駐系統
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2024-12-10 01:25:00
Z招有些有專屬Z招 極巨也有些有專屬超極巨目前就太晶是最公平 變化也夠多 但下一代還是會想新的因要創新話題 新周邊 新meta 新系統也都會綁定世界觀
作者: combanbi (空白白)   2024-12-10 01:28:00
希望太晶化保留啊 真的救了很多4倍弱的可憐人,也讓戰略更豐富了
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-12-10 01:28:00
鈦晶就是史上最佳 真的可以考慮用其他形式常駐削弱那隻椪柑就好
作者: swallow0327 (思華洛君)   2024-12-10 01:33:00
這跟技術力無關了吧,單純就是平衡問題了,所有系統都無限延續再幾個世代就會變成異常肥大包體了
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-12-10 01:34:00
Mega要獨立設計很麻煩,而且有些mega不知道是不是設計師頭撞到,強寶可夢在mega版本算爛的 像烈咬,到底誰會在對戰選擇mega烈咬
作者: swallow0327 (思華洛君)   2024-12-10 01:35:00
多一種系統就要把相關的外觀都放進去耶,撇除物理限制多系統在對戰規則制定上也過於複雜,對新手玩家來說理解成本也超級高獨立設計應該不是主要問題,類似的例子超極巨化其實就都有重新設計外觀了假如我是朱紫才加入的玩家,要搞懂mega+z招+極巨化+太晶,用想像的就覺得頭痛
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-12-10 01:37:00
然後又有些太強 袋獸招式全部1.5倍
作者: swallow0327 (思華洛君)   2024-12-10 01:39:00
我自己是覺得全部蛋雕只留新系統很合理,從遊戲設計的角度來看反正寶可夢本來就會炒冷飯,可以用重製版讓大家重溫之前喜歡的系統或者像下一款ZA,也能用上mega這樣
作者: karta018 (石頭先生)   2024-12-10 01:45:00
不打對戰,帥比較重要,太晶醜醜的內
作者: JALAL   2024-12-10 01:48:00
mega照型很帥氣
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-12-10 01:50:00
下一代GF有種就先削弱那些太imba 的 反正也有削弱特性的先例了 然後全加進去 這樣才好玩
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-12-10 01:51:00
放超過一個新系統平衡很難控 太容易做出噁心combo
作者: aa52189 (家裡蹲摩爾)   2024-12-10 01:54:00
快沒梗了不想一點新的續作怎麼賣
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-12-10 03:14:00
就樣板阿 其他都一成不便只好每版塞專屬內容
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-12-10 04:57:00
其它都還好 只有極巨化莫名奇妙
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-12-10 05:00:00
之前年貨化一定要有噱頭因為已經到了不太能再大量增加新寶可夢的體量了
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-10 06:50:00
原來原作是這樣喔 想說GO為什麼舊怪能MEGA 極巨化一定要新怪這樣設定真的很登能
作者: xyoras (wkh)   2024-12-10 08:01:00
太晶常駐脫殼忍者就不能出來了
作者: tim910282 (tim)   2024-12-10 10:00:00
$$$
作者: lunadrop (天月)   2024-12-10 10:02:00
可玩性+啃人氣寶可夢的老本,有些特殊進化超帥= =
作者: jupto (op)   2024-12-10 10:30:00
mega和Z招 都太吃工作量又很難做到平衡 投報率過低 有搞頭的只有極巨 太晶這種通用的特殊招

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