[情報] KOFXV Ver.2.41 path note

作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:33:35
SNK JAPAN@X https://x.com/SNKPofficial_jp/status/1866301811105374518
日文PDF下載 https://t.co/6dNuBiKDnW
SNK GLOBAL@X https://x.com/SNKPofficial/status/1866301810656358645
英文PDF下載 https://t.co/xa0Q15LhIO
角色變動演示 @YT
日文 https://www.youtube.com/watch?v=d9nahQ6PIa0
英文 https://www.youtube.com/watch?v=Qz9kzY9Edmc
score直播中@YT
https://www.youtube.com/watch?v=fvUUfa8YDSo
12/12(四) 更新
接觸不多就不評論了,原則上應該是最終版本了吧
不過是說SNK也真的很白爛,要看path note還得上X,
官網還是擺5月的更新內容 = =
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:36:00
重心在狼證二了啦,這個也不是重點了
作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:38:00
兩個秘書還是被敲碗敲出來的 要不然前陣子真的一片死寂
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:38:00
本來一年一更新個免費Boss,沒了就涼了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-10 11:40:00
這次出了終極版就等於宣告15死亡了啦 不會再有新角
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:41:00
1 vs 1+操作簡單化才是趨勢,才能吸引新手加入阿3 vs 3對新玩家的負擔太大
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-10 11:44:00
已經有說dlc 要包一起賣了應該就搞餓狼這邊放掉了這還是上次evo 之後宣布消息
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:46:00
群狼IP更小眾阿,比KOF還小狼證幾個人玩過?知道他的故事?
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:48:00
其實15玩法特殊的也沒剩幾個,大概就ANGEL比較麻煩而已
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:49:00
15的敗筆是平衡擺爛+退步的系統阿
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:50:00
狼證故事就舅舅說洛克你媽還活著把洛克拐走了啊
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:50:00
用02、13、14的系統都比15好狼證2的角色沒玩過狼證1,哪知道會是誰xD
作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:53:00
群狼還不錯啦 但台灣這邊KOF熱度比餓狼高很多這一代的SNK就是想搞IP復活 只是KOF牌子大先搞KOF拿錢練功接下來就是復活老IP 先侍魂 再餓狼 後面龍虎拳 月華在排隊
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:55:00
搞月華都比較好
作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:55:00
KOFXV系統算改良XIV輕腳抽獎跟EX技沒用的場面
作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:56:00
只是拳腳判定抓得不夠好 又出現柯隆那種角色還一年沒改遇到快打6登場 KOFXV就下去了
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:56:00
14特點就是有氣就能取消,還沒有畫面定格告訴你我要取消了啊,可以有各種猜拳
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:57:00
嘛,15的戰鬥系統設計是SNK女傑的製作人空中海人,所以當初就覺得完了,超取消那麼廉價真的很無言,如果把XI或XIII的技術氣系統加回來,超取消要用需要等時間的技術氣,至少15大將戰應該就不會那麼無趣,誰先摸到就差不多了,而且大將的選擇或許也能多元一些
作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:57:00
那是出了15才知道14讓很多角色能活 要不然14後期也是瞬影
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:58:00
15系統要是搞成02那種耗氣取消必殺技打華麗連段,還是13那種華麗取消打一條血都可以阿,15這種就不上不下,吃紅利的柯隆又爽太久
作者: shifa (西法)   2024-12-10 11:58:00
瞬影天王 看小孩跟M打很痛苦 = =
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 11:58:00
當然輕腳摸獎改善這點算是不錯啦
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 11:59:00
人家M就龜王阿,防守型誰打都痛苦
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 12:00:00
我重點不是XI換人跟XIII的華麗爆氣連段啦,我重點是技術氣系統
作者: kterry01 (joker01)   2024-12-10 12:00:00
你要嘛系統簡化,要嘛就要有自己的特別系統,偏偏15的氣條系統還不如02和13阿,大退化
作者: shifa (西法)   2024-12-10 12:04:00
小孩跟M打 隊伍都一樣 都在摸獎 很容易膩那時就是ET會用怪角才讓觀賞度拉起來KOFXV光登場角色就很王道 怪角都沒了 系統也不給你rush
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 12:05:00
所以是覺得加回技術氣就能讓15氣條系統有深度一些啦,空中海人應該也是新人畢竟從前沒聽說過這號人物,SNK女傑居然可以簡化到把蹲下這概念拿掉,而且15居然還讓他當戰鬥設計
作者: shifa (西法)   2024-12-10 12:05:00
弱角就沒什麼翻身的機會 要不然一開始KOFXV系統感覺還不錯
作者: Wingedlion (巴比倫)   2024-12-10 12:13:00
最終惹ㄇ? 拜絲瑪裘亞84才要粗而已=.="
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-10 12:16:00
14有特色有留到15的角色,特色也幾乎都被容易爆血的系統搞掉了,像砂男跟安東瑪拜看起來就是餓狼告個段落有空檔才回來加減做的,畢竟基本動作模組有14版可以套

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