[問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?

作者: kons (kons)   2024-12-10 16:25:33
欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。
幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。
甚至魔獸世界也是。
畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。
反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。
所以這類遊戲大家覺得該怎麼解決坦補問題?
例如,排位戰的時候,坦補位置的人,獲勝可以多拿積分,輸了少掉積分。
或者是增加坦補秀操作的設計,
例如補師補血要有節奏,完美節奏補滿隊友,可以同時對周圍的敵軍造成傷害。
或者給我方有軍超強BUFF、護盾、無敵之類。
這樣補師練超強的,有成就感,隊友也會覺得自己家補師太神了。
各位認為還有什麼方式,可以讓玩家更想玩坦補位置呢?
作者: a2364983 (小可憐)   2024-12-10 16:26:00
外觀造型 技能要炫
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-10 16:26:00
ID
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-12-10 16:26:00
直接移除坦補 喝水喝到爆
作者: safy (Ty)   2024-12-10 16:26:00
奶子要大 聲音要甜
作者: YLTYY (winter)   2024-12-10 16:27:00
弄的超強啊
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-12-10 16:27:00
一邊補一邊給傷害啊 還要我教
作者: ch710181 (挖摁災)   2024-12-10 16:27:00
之前玩mmo,坦補超吃香
作者: Fatesoul (Chiester)   2024-12-10 16:27:00
+分啊獎勵多放就解決了
作者: webber7500 (webber)   2024-12-10 16:27:00
WOW的坦是存在感最強影響最大的吧
作者: zacks   2024-12-10 16:28:00
坦補的獎勵或掉落比別人多,馬上DD變得沒人玩
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-12-10 16:29:00
mmo坦補吃香有沒有一種可能就是因為沒人玩才吃香…… 一直到不知道幾版裝備屬性共用坦補數量才拉起來不然根本慘不忍睹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-10 16:29:00
其實沒有 除了要衝第一 其實坦熟了後蠻閒的
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-12-10 16:29:00
wow當年坦補很吃香啊 坦補玩的好沒在愁出團的dd玩的好還得跟人搶位置
作者: error405 (流河=L)   2024-12-10 16:29:00
要瑟
作者: ririkasos (哎唷)   2024-12-10 16:30:00
吃香的根本還是因為沒人要玩啊 不然你轉坦補不就好了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-12-10 16:30:00
獎勵多一點
作者: hk129900 (天選之人)   2024-12-10 16:30:00
坦補吃香有啥用 坦技術好還有一點成就感 但是很累
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-12-10 16:30:00
Dota2 表示 什麼坦補 誰需要坦補 沒有分坦補不就沒有沒人玩坦補的問題了嗎
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2024-12-10 16:30:00
主坦地位高 裝備好
作者: chocoball (巧克力球)   2024-12-10 16:30:00
坦補回饋低 然後觀念又要正確不然會被駡
作者: Louta   2024-12-10 16:31:00
很多遊戲坦補就是要做比較多事,相對dps就單純很多
作者: pentasy (幻想龍)   2024-12-10 16:31:00
沒人玩所以物以稀為貴 DD路上一把抓
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-12-10 16:31:00
wow的坦補吃香 不過補很累 坦要有觀念
作者: twodollar (冷摳)   2024-12-10 16:32:00
去看看Dota2設計多得好 輔助位可以做的事情比LOL多太多了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-12-10 16:33:00
然後記得以前補又很麻煩 團隊BUFF少 都要一個一個放
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-12-10 16:33:00
坦就是苦工職業誰要玩 坦住了把王打死是輸出的功勞 沒坦住害大家滅團直接變戰犯
作者: OrangePest   2024-12-10 16:33:00
把坦補機體做得比輸出更強
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2024-12-10 16:33:00
坦補不吃香的遊戲代表王太簡單不用配合就贏
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-12-10 16:33:00
我覺得wow補一邊閃招一邊打地鼠補血算有挑戰性啦
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-12-10 16:34:00
不要有坦補就好
作者: kducky (kd)   2024-12-10 16:34:00
學FF14啊 高難dps滿缺的 不過ff14是虐補
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2024-12-10 16:34:00
把坦做的肉的一逼同時傷害還高不就有人玩了
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2024-12-10 16:34:00
而且補師完全不只要盯血條還要盯異常狀態還是乘隙補輸出
作者: kducky (kd)   2024-12-10 16:35:00
FF14 人人都是dps 只是有人比較硬 有人會補血
作者: onionandy (かよう)   2024-12-10 16:35:00
簡單啊 讓輸出沒坦補在 皮被擦到就死
作者: ltflame (難民C)   2024-12-10 16:35:00
看看退隊流那些怎麼做的,學一些啊
作者: i1239a8e (MoDon)   2024-12-10 16:35:00
反過來說都2024了為什麼還要分坦補輸出
作者: onionandy (かよう)   2024-12-10 16:36:00
讓坦補多出盾的技能而且不能是指定附加技
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2024-12-10 16:36:00
以前楓之谷還有現在需要透天厝才有資格入場的王一樣需要補師
作者: kskg   2024-12-10 16:36:00
「都給坦補玩就好了阿」然後坦補就被砍廢了
作者: eattheapple   2024-12-10 16:36:00
就不要出阿 出坦補幹嘛 頂多地上有補自己吃
作者: onionandy (かよう)   2024-12-10 16:37:00
自己衝出去囂張
作者: limbra   2024-12-10 16:38:00
我就喜歡玩坦補啊 輸出壓力山大
作者: a27358942 (口爆)   2024-12-10 16:39:00
不在意平衡就把坦補的基礎素質、技能係數、裝備素質拉高不就好
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-12-10 16:39:00
以前親友團都是玩得比較好的人被叫去當坦補
作者: BorsigHP   2024-12-10 16:40:00
坦補打本要顧的事情一堆累的半死 失誤還超容易被看出來
作者: jack30338 (小螞蟻)   2024-12-10 16:40:00
鬥陣特攻 漫威爭鋒 移除坦補問題就都解決
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-12-10 16:40:00
全部都可坦可打可補不就好了
作者: a27358942 (口爆)   2024-12-10 16:40:00
拿lol來說之前卡桑蒂、蠍子、s4茂凱不是超op
作者: h3971692 (Hank)   2024-12-10 16:41:00
鬥陣2變單坦後就幾乎是雙方坦克誰玩得好決定輸贏了
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 16:42:00
解決不了啊,看數字一直跳人一直死就是爽去提高坦補待遇還是什麼的反而讓遊戲更無趣
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-12-10 16:43:00
不會吧 DOTA 類遊戲坦輔還是很多人愛玩啊,尤其是坦克,玩得好自己一個人先衝鋒陷陣還可以保持基本的作戰效益不好嗎 哪像刺客角或射手被蒸發就沒人權,只有輔助在哪裡都被霸凌*只有功能性輔助才被霸凌 入門要求高又容易被當 AD 或 JG的甚至全隊的垃圾桶
作者: winterjoker (流河)   2024-12-10 16:44:00
想當英雄就是要懂得衝鋒陷陣啊,不然哪有遊戲體驗
作者: onionandy (かよう)   2024-12-10 16:45:00
讓輸出需要依賴坦補才有辦法打才是修正方向
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 16:45:00
Lol 輔助位和坦玩的人就少啊,之前變成坦克聯盟和香爐版本超無趣的
作者: jerry7668 (阿J)   2024-12-10 16:45:00
當坦或補比較好找隊伍
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-10 16:45:00
Dota類還好吧 畢竟除了練技術外不用花時間投資角色
作者: ARTORIA   2024-12-10 16:46:00
我喜歡玩坦阿 一堆智障亂開 不如我自己來
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 16:46:00
Ow以前也是搶輸出位或是用那種打傷害坦
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-10 16:46:00
mmorpg那種要長時間養角色農裝備就很麻煩
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-12-10 16:46:00
對戰類的沒差啦,雙方都沒坦就打痛快的啊PVE的才麻煩 沒坦就直接打不過
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-10 16:47:00
就算大家都能坦補打 最後還是要分工 那就要弄專項裝備
作者: thesonofevil (四非亞心)   2024-12-10 16:48:00
DOTA跟MMORPG不能比吧 DOTA最少人玩的是野耶我覺得讓坦補的技能爆幹帥就會有人玩了很多人不玩坦補也不是因為壓力 只是打手比較有趣
作者: onionandy (かよう)   2024-12-10 16:49:00
對戰類的把輸出弄成被削到皮就噴掉 就會需要坦補了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-10 16:50:00
dota類坦補角不會戰時生存能力也好不少 新手玩起來比較
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2024-12-10 16:50:00
我喜歡玩補 會讓我覺得我這種垃圾對世界有貢獻
作者: leonardo0917   2024-12-10 16:50:00
弄成跟卡桑蒂一樣白癡角色就有人選
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 16:50:00
很多人玩遊戲就喜歡秀,坦補就很難有那個畫面
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-10 16:51:00
不會弄到完全出不了門0連練習的機會都沒有
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 16:52:00
卡桑帝開大變戰士瘋狂位移就帥啊
作者: kducky (kd)   2024-12-10 16:52:00
DOTA類玩坦真的滿爽的,關鍵招帥就好了,刺客ADC要持續極限操作
作者: eulbos (反串魔人)   2024-12-10 16:53:00
牛頂上去就贏了為什麼不頂上去呢牛?
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 16:53:00
看剪輯highlight 大都也是戰士刺客
作者: gtr0107 (邊緣小羊)   2024-12-10 16:55:00
303 :)
作者: thesonofevil (四非亞心)   2024-12-10 16:55:00
我DOTA反而討厭射手 因為成長期太長 還得看SUP能力DOTA類其實也有夯的是上路大男的時期吧純坦是沒人愛玩 但大男你要分類成打手還坦?
作者: maybeyeah (沒畢業)   2024-12-10 16:56:00
像卡桑帝一樣把坦搞得跟輸出一樣能秀就好
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-10 16:56:00
改成solo能打過刺客就好了
作者: virusDA (我不敗金,我敗精)   2024-12-10 16:58:00
DKP加成 坦補優先ROLL裝
作者: joy82926 (阿邦)   2024-12-10 16:58:00
以前玩坦補打到裝備都不用搶還有人給回魔補品有夠吃香XD
作者: thesonofevil (四非亞心)   2024-12-10 16:58:00
DOTA裡的純坦大家不愛玩也是因為沒辦法殺人這件事
作者: ARTORIA   2024-12-10 16:59:00
而且其實你玩坦死掉通常也沒人怪你 不要太醜亂開就好薄皮的常常被秒 就準備被PING燈
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-10 17:00:00
導入AI之類的?
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-10 17:01:00
追求的是又坦又痛又不是一塊爛肉,爛肉很容易沒遊戲體驗
作者: bloodartanis (阿特尼斯)   2024-12-10 17:05:00
坦明明就很好玩
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2024-12-10 17:11:00
跟幾版前的LOL一樣 只要傷害夠溢出 就是比誰先秒人 坦補自然就不重要
作者: tym7482 (Max)   2024-12-10 17:13:00
簡單啊 坦補DPS調得比DD痛就好
作者: none049 (沒有人)   2024-12-10 17:16:00
搞一些沒坦沒補來救就即死的機制啊,反正他們不要生存能力
作者: l86054 (北卡洛斯)   2024-12-10 17:17:00
OW2最近是補比輸出難排哦,補的性能太強輸出反而很難玩
作者: Rex8082 (RexRocks)   2024-12-10 17:18:00
去看怒狼破那集 坦跟補被噴成什麼樣子 劍舞風荒跟泰國蝦
作者: skyofme (天空人)   2024-12-10 17:22:00
為啥要解決?對輸贏影響很大的話想贏的自己去選就是了
作者: shuten ( [////>)   2024-12-10 17:24:00
副本設計一堆廢物DD出包結果是坦補要替他擦屁股,狗才玩
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-10 17:26:00
坦捕的強度沒辦法很好的視覺化
作者: qazzaq3977 (.....)   2024-12-10 17:27:00
魔獸玩補很爽吧
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-12-10 17:28:00
漫威的補很強,拿過好幾次MVP,話說只要把坦補全拿掉,改延遲自回血就好
作者: skyofme (天空人)   2024-12-10 17:33:00
mmo坦補以前有個老問題大概是裝備
作者: BruceChang (=A5e)   2024-12-10 17:33:00
坦補有自己的kpi找成就 你不會看而已或是你沒玩到那麼高難高壓的程度看不出差別
作者: s81669 (jack)   2024-12-10 17:35:00
出個狙擊隊友可以補血的,敵人靠近還能睡別人嘲諷 肯定好玩
作者: BetrayU99   2024-12-10 17:35:00
長話短說 把他們做的跟輸出一樣好玩 有想去玩的動力
作者: skyofme (天空人)   2024-12-10 17:35:00
打本的時候需要你當坦補,但不打本的時候自己過任務啥的又得轉輸出
作者: BruceChang (=A5e)   2024-12-10 17:36:00
山口山補最難的時候(會乾) 要追求mana效率 溢補越小越好 這很多人根本不會看
作者: tim111444   2024-12-10 17:39:00
讓坦補輸出跟輸出一樣高阿
作者: kons (kons)   2024-12-10 17:40:00
一堆人說,讓坦補輸出跟DD一樣,這不就排骨酥湯
作者: LaLawaBQ (啦啦蛙)   2024-12-10 17:41:00
慈悲復活3個,上Highlight
作者: Innofance (Innofance)   2024-12-10 17:44:00
LOL的坦還行,輔助這個位置比較無聊而已OW很失敗,坦超無聊,常常前面嘎嘎亂殺你只能舉盾顧車也就副坦豬肉、札莉雅好玩一點而已最好玩的大概還是倉鼠,誰他媽愛坐牢自己坐
作者: adk147852 (Immortal)   2024-12-10 17:48:00
搞切換職業 然後坦補只要會滾鍵盤 沒找來又讓你打不過
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2024-12-10 17:59:00
補要有不可或缺的優點,不可以被道具取代例如補血以%計算,比藥水好用,只有補才有的buff和復活技能之類的
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2024-12-10 18:04:00
火力最大化
作者: SinLin129 (Sin)   2024-12-10 18:07:00
OW安娜剛出時大招能讓萊茵哈特變呂布之後就被暴雪砍掉
作者: turndown4wat (wat)   2024-12-10 18:08:00
讓每個角色都能坦能補
作者: mrmowmow (mow)   2024-12-10 18:12:00
坦補獎勵乘2就可以了
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2024-12-10 18:14:00
坦補的獎勵增加就好啊 我最愛混分了
作者: herbleng (herb)   2024-12-10 18:23:00
把補師跟坦克的輸出拉高就行
作者: noname912301 (noname912301)   2024-12-10 18:24:00
讓輸出只能用男角
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2024-12-10 18:36:00
問就是303 你看誰要玩輸出
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2024-12-10 18:37:00
增加坦補的獎勵機制 或降低門檻讓坦補更好拿寶
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2024-12-10 18:39:00
夠色 可單手玩
作者: diablohinet   2024-12-10 18:46:00
坦補角色能有多色就多色,我就不相信沒人選來玩
作者: uafone (尤俞斯)   2024-12-10 18:50:00
天堂就是坦(騎士)補(法師)輸出都不輸給遠弓(妖精)
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2024-12-10 19:34:00
把對面打成布丁就解套了
作者: doit3210 (gogog)   2024-12-10 19:37:00
補職要是補血增傷兼指揮官的三合一角色坦職則是團隊減傷、牽制、死守

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