Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?

作者: hayuyang (Cloud)   2024-12-10 17:43:08
市場跟隨機排本機制解決不少事情吧
我玩ff14
我懶得花30分鐘排隨機副本
玩坦 玩補 解決一切問題
但仔細想 坦 補常放在一起講
事實上 坦容錯率 感覺上低很多(沒玩過dd)
整場副本可能只有兩個坦 你一個走位錯誤 技能沒開 切換坦機制沒按好 就整個超級明顯
坦失誤=滅團
補失誤=有人走位沒走好 我要補血
dps失誤=這麼多個人 你看得出來誰裝忙嗎
(理性勿戰)
作者: DuckWu (呱呱大俠)   2024-12-10 17:44:00
所以機制上坦的走位不會太複雜啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-10 17:44:00
反正大部分的失誤最後還不是變補師壓力,除非一刀就葛屁沒得補
作者: kons (kons)   2024-12-10 17:47:00
WOW可以裝掛件,看每個隊友的DPS,誰裝忙一看便知
作者: tsukiruru   2024-12-10 17:48:00
看副本吧 普通本坦應該最難 高難坦反而因為血多容錯高一些區隔喔 7版畫家啊 王上天別人在發呆你在畫畫存資源
作者: magamanzero (qqq)   2024-12-10 17:48:00
上面正確 所以坦捕是掛鉤的WOW坦失誤走位不好 要瞬間拉血量 壓力超大
作者: e2167471 (喬妹)   2024-12-10 17:49:00
FF14黑魔吧FF14電腦版也能裝插件FF14的確副本限定就解決了,有的副本補打起來才是最嗨的
作者: b325019 (望月)   2024-12-10 17:52:00
畫王阿,輸出頂天
作者: BruceChang (=A5e)   2024-12-10 17:54:00
坦失誤就補的手段會越練越強....
作者: e2167471 (喬妹)   2024-12-10 17:54:00
然後寫巨集設計流程也很有趣
作者: yokan (微不足道)   2024-12-10 17:54:00
確實
作者: e2167471 (喬妹)   2024-12-10 17:58:00
坦補的戰鬥回饋其實很常都比DPS高,最短路徑拉怪、無敵
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-12-10 17:58:00
如果單指走位的話坦容錯比誰都高好嗎 能用臉吃招的就只有坦了 而且FF14是以不走錯為前提在跑機制的不管誰跑錯都一樣明顯
作者: e2167471 (喬妹)   2024-12-10 17:59:00
閃招、神救援等等,都是直接畫面反應,反觀DPS你若不裝插件跟隊友比拼輸出根本沒什麼回饋感
作者: LittleJade (TKDS)   2024-12-10 18:08:00
反了吧,普通本坦的容錯高到爆炸,高難坦的容錯才低FF14的話
作者: skyofme (天空人)   2024-12-10 18:09:00
走位失誤嚴不嚴重是看你失誤在什麼狀況下吧
作者: LittleJade (TKDS)   2024-12-10 18:10:00
普通本幾乎不存在什麼走位和引導問題,簡單到不行普通本坦犯錯吃個56層易傷可能都還是活跳跳,容錯率怎麼會低
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-12-10 18:14:00
https://reurl.cc/yDm4nq 補師:我想要遊戲體驗
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2024-12-10 18:14:00
沒吧 我FF主玩坦 一般副本的話坦容錯率很高吧手法也簡單 DD和奶吃到即死或殘血的傷害對坦克只搔癢 發現自己走錯減傷開下去 減傷開好仇恨拉好就合格了 我反而是不會玩奶媽 要顧隊友血線和擦屁股好累
作者: labe32525 (宅宅獸究極進化‧超M妹獸)   2024-12-10 18:16:00
我玩補很輕鬆呀,反正死人先檢討隊友(x
作者: skyofme (天空人)   2024-12-10 18:18:00
dd跟坦其實我覺得差不多,反正都是在看王
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2024-12-10 18:22:00
我高難也玩坦 就是手法簡單 以黑騎來說爆發時手很忙有時還同時換坦減傷 但打完就123 123你反而有很多注意力可以看boss的機制
作者: brain41 (brainoo)   2024-12-10 18:29:00
龍騎摔死啊
作者: hitoshiki (人識)   2024-12-10 18:38:00
赤魔哪有愛亂跳,要是沒有剛好需要位移躲機制的地方我也是用不會跳的那招
作者: holybless (D.)   2024-12-10 19:30:00
新手:大家好我第一次補喔 老鳥:馬的減傷跑位會不會呀
作者: sakungen (sakungen)   2024-12-10 20:09:00
FF14一般本坦容錯低的就那幾個:50幾個支線本、妖靈王、光戰、蒼天律動1、天動14,還有一些有線連在一起的小怪的。高難坦才難度高+1,AA很痛,像一般本那樣亂吃易傷會人間蒸發,MT亂拉看的一清二楚DPS其實除了一些迴圈比較活的以外,打熟也都變無意識打迴圈補死人真的先檢討隊友(x,沒啦,可以先說哪裡覺得減傷不夠請大家幫忙,通常加下去就好很多,機制一直錯那種...三滅解散

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