mmorpg和dota類的我是覺得不太適合混一起談,
那我玩過的WOW和FF14來說我覺得都算有解決這問題,
FF14就很簡單, 可以隨時換職業, 我是覺得一般5人副本DD倒沒那麼難排隊.
FF14我就沒去打多人本了, 不太清楚生太怎樣.
但因為職業可以自由切換, 我覺得生態會自己調整,
玩家會傾向選擇自己更上手的職業去挑戰吧.
WOW的話, 5人副本坦補自然比較稀缺, 可是到了團隊副本 尤其是高難度時,
就變成精英級的DD玩家更稀缺.
讓玩家自己的能力決定你競爭隊伍位置的能力.
dota我只玩過暴雪英霸, 其實暴英也差不多
野狗DD不值錢, 但菁英級DD價值 > 精英級坦 補
但這也只限於你有要打職業或是組隊衝高分吧.
一般野團還是大家搶位置.
其他遊戲就不清楚惹.