[PTCG]五連勝&一點點遊玩感想

作者: wa530 (wa530)   2024-12-10 21:51:27
關於對戰活動
想不到才打十幾場就能拿徽章,皮神真不愧是皮神。
https://i.imgur.com/IBUMOxZ.jpeg
牌組如下:
https://i.imgur.com/x9n7u5j.jpeg
https://i.imgur.com/o776KT5.jpeg
https://i.imgur.com/hpr5cmy.jpeg
這套跟我之前在板上發的差不多(#1dDmomdV),只是把紅牌換成坂木。
組牌思路是稍微調高電系寶可夢的濃度,確保皮神登場2~3回合之後就能全力輸出。
因為電系普遍容易被瞬殺、傷藥沒大用,所以拿掉傷藥,換成兩套頑皮彈&雷電斑馬,前
者可以0費撤退防娜姿,後者收殘。閃電鳥我只抽到一張,不過我覺得一張也夠用。
五連勝的過程很幸運,3次水系、1次噴火龍、1次電系內戰,大多是相對好打的對手。總
計12戰8勝4負,勝率還行。
這次感覺對手比上次45勝活動更執著,五連勝的中途遇到兩場拖時間的對手,明明就要輸
了,硬是拖到80秒思考時間用完。
相對來說,有掛五連勝徽章的對手只要局面不對就會大方跑路,大家打之前可以先看看對
面的徽章,運氣好的話或許對面能早早退場。
關於得卡活動
我猜我大概是把運氣都用在對戰上了,打了快40場活動0妙蛙花,這機率是怎麼搞的。
身為一個喜歡蒐集大於對戰的玩家,希望官方以後可以出個保底系統(例如打滿40場讓你
挑一張活動卡之類的),不然活動卡老是抽不到有夠煩。
關於抽卡與得卡挑戰
比起對戰我更喜歡抽卡,抽到好卡能爽一天。
雖然我有看過一個論點是得卡挑戰沙漏>抽卡沙漏,不過我實在沒有那個耐性去挖神包、
徵好友,所以友情點數我還是更喜歡換抽卡沙漏,得卡挑戰就隨緣。
小結
剛入坑的時侯本來想說通行證到期就退坑,但每天抽三包太舒服了。
對戰剛開始覺得有點單調,不過活動期間每天玩個三四把還算有趣,希望未來新卡包能讓
環境更豐富。
作者: rock30106 (路過的大叔)   2024-12-10 21:55:00
我覺得補血還是有用,尤其碰上毒隊的時候
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-12-10 22:02:00
皮神威武
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2024-12-10 22:03:00
傷藥在內戰且對面皮神只能打60的時候有奇效
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-10 22:06:00
傷藥太看環境了,現在更像是沒牌放就放傷藥
作者: ackes   2024-12-10 22:12:00
多放傷藥容易卡自己牌 太針對
作者: whywhy96 (簡單就好)   2024-12-10 22:12:00
白癡運氣遊戲,差一場5連勝剛剛閃電鳥用3能量大招打一隻可達鴨骰出4個反面結果輸了那局
作者: wu90318 (wu90318)   2024-12-10 22:24:00
運氣好而已
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2024-12-10 22:30:00
運氣問題 反正這活動我當沒有了 卡手或者對面賭神第五場碰到很搞心態
作者: neroASHS (奈羅曾)   2024-12-10 23:26:00
出新的物品搞不好就會淘汰傷藥了
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2024-12-10 23:52:00
超夢被嘎啦嘎拉槌爆 搞心態阿

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