[閒聊] 法環第二輪打贏米德拉簡單心得

作者: alen3822 (人)   2024-12-10 22:24:52
我最近在破法環DLC第二輪,決定好的Boss都認真研究打法不逃課
打到米德拉這邊,覺得大概全DLC的Boss中跟梅瑟莫同等級的頂
個人覺得除了Boss戰之外整個演出和鋪陳有超越
畢竟打梅瑟莫時有大半時間都在圖書館,開了暗室的門才知道頂樓就梅瑟莫
老實說有點奇怪,好像他也是收藏品一樣
但米德拉從打完約里開始就不斷鋪陳
從托雷特拒絕召喚、禁觸老翁的出現、宅邸門口的死屍、髒亂的房屋到打受罰的米德拉本

最後米德拉把劍拔出來,猶如被外神(雖然其實不是)附體一般化為顛火之王
整個氣場就不一樣,音樂個人也覺得比較好
老實說我覺得整個谷底森林的概念很可惜
如果改成第一輪禁觸老翁只要進入交戰狀態就會出現,或只要進入交戰狀態就會增加顛火
異常
讓玩家必須躲藏自己摸到宅邸
第二輪再讓玩家騎馬速通
我覺得會是很有趣的體驗
畢竟玩過的魂系只有這張圖是主打驚悚恐怖的
伊魯席爾地下監獄只是jump scare和放糞怪,等級差太多了
另外就是,我重打一次顛火之王
覺得永罰大劍應該要是輕大劍
很多動作用輕大劍比較還原
而且用劍放顛火的招式也很像單翼架勢
應該把抓技和放顛火做成架勢類型才對
而不是放在已經有一堆信仰流的大劍類別
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-12-10 22:29:00
顛火王後面有個超大廢案區 在宅邸正後方 不知設計組在想啥 還有這種支線區域理論上不該只有一條路可以去 起碼在商店放紙條提示
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-12-10 22:32:00
應該要是輕大劍+1,只有兩把輕大劍太少了
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-12-10 22:35:00
顛火劍氣斬如果是王武或是戰灰就真的很讚 顛火王給的那法術只有好看卻不實用 怎麼不是給個顛火雷射砲當亞茲勒
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-12-10 22:43:00
米德拉的癲火真的是劣化版的難耐癲火米德拉的癲火癲火密度低,瘋狂累積還很快,經典用腳做平衡
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-12-10 23:24:00
米德拉癲火上修過還是很尷尬
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-12-11 00:06:00
米德拉癲火再下修癲狂積攢條會比較能用大概目前再一半會比較好,畢竟有難耐癲火珠玉在前,一個撿的一個打王給的,米德拉癲火難免相形見絀難耐癲火設計很好,火焰又多又密,但對一個目標的擊中數量又有限制,造成它對大小體型的傷害都差不多,頂多尾端爆發對大體型傷害比較爆炸米德拉癲火打大體型傷害是能勝過難耐癲火的,如樹精/龍類這些大象,就那個癲狂積攢速度讓人難以下手
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-12-11 00:14:00
米德拉那區域就是標準的一眼看起來沒做完路上小垃圾 格檔提示放屋內 我都打完米老頭了還不能騎馬 誰有興趣找禁觸老者一個一個彈啊
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-12-11 00:18:00
拿完發癲流派的最後一個拼圖-發癲護符後,這區域就完全失去意義空到爆,製作組連垃圾都懶得塞,可以直奔boss
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-12-11 00:21:00
重點是也根本看不出來哪個老頭是有問題會掉護符的
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-12-11 00:22:00
會掉的不但看不出來,還藏在地圖最深處英高惡意,不可不嘗
作者: Rdex08 (Dex08)   2024-12-11 07:15:00
老頭不是打第一隻必拿符嗎

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