我最近在破法環DLC第二輪,決定好的Boss都認真研究打法不逃課
打到米德拉這邊,覺得大概全DLC的Boss中跟梅瑟莫同等級的頂
個人覺得除了Boss戰之外整個演出和鋪陳有超越
畢竟打梅瑟莫時有大半時間都在圖書館,開了暗室的門才知道頂樓就梅瑟莫
老實說有點奇怪,好像他也是收藏品一樣
但米德拉從打完約里開始就不斷鋪陳
從托雷特拒絕召喚、禁觸老翁的出現、宅邸門口的死屍、髒亂的房屋到打受罰的米德拉本
人
最後米德拉把劍拔出來,猶如被外神(雖然其實不是)附體一般化為顛火之王
整個氣場就不一樣,音樂個人也覺得比較好
老實說我覺得整個谷底森林的概念很可惜
如果改成第一輪禁觸老翁只要進入交戰狀態就會出現,或只要進入交戰狀態就會增加顛火
異常
讓玩家必須躲藏自己摸到宅邸
第二輪再讓玩家騎馬速通
我覺得會是很有趣的體驗
畢竟玩過的魂系只有這張圖是主打驚悚恐怖的
伊魯席爾地下監獄只是jump scare和放糞怪,等級差太多了
另外就是,我重打一次顛火之王
覺得永罰大劍應該要是輕大劍
很多動作用輕大劍比較還原
而且用劍放顛火的招式也很像單翼架勢
應該把抓技和放顛火做成架勢類型才對
而不是放在已經有一堆信仰流的大劍類別