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【 《漫威爭鋒》總監談談《星鳴特攻》失敗原因 - 沒有獨特價值】
《漫威爭鋒》於 12 月正式登場,儘管該遊戲與《星鳴特攻》同為英雄射擊多人遊戲,但
命運卻截然不同。
根據 SteamDB 統計,《漫威爭鋒》最高玩家同時在線上數量高達 480,990,相當於 690
個《星鳴特攻》!
為何兩款玩法相近的遊戲,玩家數量確有如此大的差異呢?
根據外媒 VideoGamer 訪談,《漫威爭鋒》遊戲總監 Thaddeus Sasser 表示他認為《星
鳴特攻》失敗在於缺乏任何獨特的價值,促使玩家從《鬥陣特攻》等同類型遊戲中跳槽。
而《漫威爭鋒》成功點在於讓玩家有持續玩下去的動力,玩家可以扮演自己喜歡的超級英
雄,像是暴風女、奇異博士等。
(圖源:自製)