以一個42天 固定產出一定劇情的手遊來說 已經達標了吧
Fgo誠然劇情水準理想,但我們看看主線的上線時間
神代巨神海洋 亞特蘭蒂斯 2019年12月18日
星間都市山脈 奧林波斯 2020年4月9日
>2-5上下半隔了五個月
地獄界曼荼羅 平安京 2020年12月4日
>2-5結束後隔了六個月
妖精圓桌領域 阿瓦隆·勒·菲
前篇 2021年6月11日
後篇 2021年7月14日
崩潰篇 2021年8月4日
>2-5-5結束後 七個月上主線 然後三個月完結
非靈長生存圈 通古斯卡·聖域 2021年12月22日
>2-6-5後 隔了四個月半
在後面兩篇 大概都隔了六個月半出
中間穿插一些活動 & 活動復刻
這在米哈游根本就不會發生,長草期最多就給你42天,過了肯定有東西給你,不過品質就
那樣,如同「夫雞肋,棄之如可惜,食之無所得,以比漢中,知王欲還也。」般,而且也
不是全部的劇情都很不怎麼樣,只是米哈游的劇情每次都寫到後面前面忘了,每次都莫名
地有一種啊?就這?
可能米哈游的創作可能相對比較受限制吧,鐵道很常有種怪怪的感覺,感覺編劇刻意在避
開某些東西不寫,導致劇情有時候真的是很想找出Skip鍵。像是他們不太願意或有意為之
把「死亡」避開,米沙跟加拉赫其實都不算真正的死亡,停雲也能給你整活,好像怕復刻
時角色會沒人要一樣。