Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?

作者: Himiko9975 (jasto9975)   2024-12-12 04:00:49
以一個42天 固定產出一定劇情的手遊來說 已經達標了吧
Fgo誠然劇情水準理想,但我們看看主線的上線時間
神代巨神海洋 亞特蘭蒂斯 2019年12月18日
星間都市山脈 奧林波斯 2020年4月9日
>2-5上下半隔了五個月
地獄界曼荼羅 平安京 2020年12月4日
>2-5結束後隔了六個月
妖精圓桌領域 阿瓦隆·勒·菲
前篇 2021年6月11日
後篇 2021年7月14日
崩潰篇 2021年8月4日
>2-5-5結束後 七個月上主線 然後三個月完結
非靈長生存圈 通古斯卡·聖域 2021年12月22日
>2-6-5後 隔了四個月半
在後面兩篇 大概都隔了六個月半出
中間穿插一些活動 & 活動復刻
這在米哈游根本就不會發生,長草期最多就給你42天,過了肯定有東西給你,不過品質就
那樣,如同「夫雞肋,棄之如可惜,食之無所得,以比漢中,知王欲還也。」般,而且也
不是全部的劇情都很不怎麼樣,只是米哈游的劇情每次都寫到後面前面忘了,每次都莫名
地有一種啊?就這?
可能米哈游的創作可能相對比較受限制吧,鐵道很常有種怪怪的感覺,感覺編劇刻意在避
開某些東西不寫,導致劇情有時候真的是很想找出Skip鍵。像是他們不太願意或有意為之
把「死亡」避開,米沙跟加拉赫其實都不算真正的死亡,停雲也能給你整活,好像怕復刻
時角色會沒人要一樣。
作者: roc074 (安安)   2024-12-12 04:03:00
既然劇情品質都這樣了幹麻不給skip?要玩家一起品嚐這42天嘔心瀝血的創作嗎?
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-12-12 04:07:00
玩家拿刀逼他42天更新的嗎?
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-12 04:39:00
你對米劇情不合胃口幹嘛還捏著鼻子硬吃?米遊有那麼好玩讓你捨不得放棄 改去玩其他那些讓你覺得劇情優秀的遊戲哦?
作者: Owada (大和田)   2024-12-12 04:58:00
繞來繞去最後還是那五個字嘛 不爽不要玩等到人家真的沒玩了 就可以改說 沒玩不准噴了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-12-12 04:58:00
AWWBWG
作者: tim19131 (業子)   2024-12-12 05:47:00
所以那些動輒半年才大更的遊戲玩家反應如何?
作者: X18999 (X18999)   2024-12-12 05:52:00
42天少量更新的劇情還要先滿足策劃的XP而不是卡池,他們多的是角色直接空降,懶的塑造的
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-12-12 05:59:00
緋染天空週期28天,除了大型活動(周年或半周年活動)會多個七天長草期
作者: pobby2266 (PO)   2024-12-12 06:20:00
吃不下去硬玩幹嘛
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-12 06:46:00
人家主線中間還會插活動,與主線脫鉤的部分雖然跟開樂透一樣參差不齊,但以手遊劇情而言還是比較好的處理反正主線的主筆就好好寫完,中間會讓其他寫手講些簡單快樂的小活動你真的要說,日韓遊習慣的更新頻率是一到兩周一次,四十二天沒端新東西新劇情出來會被噴長草長過頭的
作者: abkobe (我無能為力)   2024-12-12 07:10:00
紙片人遊戲幾張圖就是一次更新了 活動幾乎都是重複 該圖改字就是新的
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-12-12 07:15:00
一般遊戲都是每兩周就會有一個新活動同時賣新角色好嗎
作者: amsmsk (449)   2024-12-12 07:25:00
新活動跟主線不就不一樣嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-12 07:30:00
一來沒人逼他42天更新 二來其實根本不是42天 你不會以為他真的只做42天吧?
作者: Valter (V)   2024-12-12 07:34:00
現在玩到的活動都是幾個月前就開始做的了
作者: amsmsk (449)   2024-12-12 07:36:00
不做42天 但是就是比人家少r
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-12-12 07:42:00
這還真是不爽不要玩
作者: as981134 (xa981134)   2024-12-12 07:48:00
製作不止42天,但是要42天更新一次人力人力資源就比較吃緊啊,而且就因為東西很早就做好了,所以如果某個版本反應超好或是超爛,後續的劇情也不太好做大規模更動
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-12-12 07:52:00
聲音太尖銳是會被蛋雕的,人家只想聽真實的聲音
作者: as981134 (xa981134)   2024-12-12 07:54:00
然後以鐵道跟原神的世界觀來說,把角色寫死了就真的很難賣倒是沒錯,沒人會希望自己抽的角色以後都查無此人,雖然我覺得鐵道可以不用擔心這個,畢竟以鐵道的數值通膨率跟環境來說,一年後通常使用上也查無此人了祖宗老本的崩三對這問題解法就比較簡單,主線死了的角色,開平行世界寫活動外傳就好了
作者: ken30130 (KEN)   2024-12-12 07:57:00
42天更新一坨不是應該叫產能不足嗎
作者: Valter (V)   2024-12-12 07:59:00
有時候不禁讓人擔心鐵道是不是真的產能不足了 現在常常一個版本只有一個真正稱得上在玩的活動只剩原神還在堅持一個版本四個活動
作者: krousxchen (城府很深)   2024-12-12 08:01:00
其實手遊劇情就真的這點麻煩,抽死人/劇情不該在的人的時候就很微妙
作者: ice7890 (\\彳聿//)   2024-12-12 08:06:00
F開宗明義英靈都是死人比較好嗎?
作者: as981134 (xa981134)   2024-12-12 08:10:00
畢竟鐵道設計就是Auto,大部分玩家都在放置,所以活動比較低產我覺得還算正常就是
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-12-12 08:22:00
原鐵絕不是鐵產最快的?
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-12-12 08:28:00
不爽不要玩沒玩還來噴老招一樣好用,難怪蒸蒸日上
作者: tiger870316 (Chien)   2024-12-12 08:31:00
確實,不喜歡就不要玩,去玩沒劇情的怪物彈珠不好嗎
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-12-12 08:31:00
米沙跟加拉赫不都死透了,為什麼不算真正死亡
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-12-12 08:36:00
你怎麼知道我真的有玩彈珠
作者: gsock (急煞客)   2024-12-12 08:46:00
米莎是死透了啦 加拉赫不是有芮克當代餐嗎
作者: ciled1   2024-12-12 08:47:00
樓上在說啥 賜死流螢然後讓你用三七代餐如何
作者: x0138774 (覺得難過)   2024-12-12 09:10:00
哪有42天就更新 主線通常只有.0~.3 後面就只更新一點兒童活動跟沒靈魂的角色傳說而已
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-12-12 09:19:00
時間不是劇情爛的理由,就像新地圖也不是每個版本都有新增,有困難不就自己去延期= =而且每個都小版本的主線劇情量是有很多?基本都是水
作者: jonh0805   2024-12-12 09:24:00
更新很快但是每次都是吃屎有比較好嗎?
作者: imsaint (風二)   2024-12-12 09:24:00
講的很好啊 有人拿刀逼你玩米遊嗎 接受不了就別玩 不然就乖乖吃官方餵的然後ARPG與文字AVG在比產能 真是奇觀
作者: kiplove114 (wei)   2024-12-12 09:39:00
42天吃一坨那不如不吃
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-12 09:40:00
除非你家主筆還要兼動作設計,不然劇情如何跟什麼類型的遊戲有關係嗎==寫劇本的就只負責劇本,演出差了建模醜了音樂炸了都是別組的事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-12 09:43:00
其實有關係 應該說做遊戲這種事情就是要一坨人一起協調的 可能文案這樣寫但是實務上做不到 可能美工趕不出來 可能公關喬不到某聲優的日期所以這個角色不能登場等等等等
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-12 09:44:00
如果協調完結論是劇情全扛,那代表劇情不是重心,寫壞了被罵不是合情合理嗎?
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-12 09:54:00
42天要作完真的有點趕
作者: ciled1   2024-12-12 10:00:00
林尼聲優說他錄音是4.0上線前半年完成 理論上劇本台詞應該更早就定案了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-12-12 10:02:00
FGO各主章對標米家比較接近X.0~X.2/X.3 所以也沒真的時間差差那麼大 其次 真的沒人能逼42天必更主線 或甚至說他們也做不到 所以一年通常就是重心放在前幾個小版本講完主線後面給不同小組區寫間章支線那些 總體來說還是接近於傳統手遊的安排真要護 認真說全3D+四語言配音+全球同步更新這點才是米開始的這些中國廠的長處 傳統日本手遊根本沒拼到這程度
作者: KS571   2024-12-12 10:42:00
沒反駁到點啊 看起來就是爛啊
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-12-12 11:09:00
以免費遊玩來說,達標了啦
作者: fe461834 (妳游泳要想金城武)   2024-12-12 11:43:00
為什麼一堆人的嘴臉是人家欠你啊?劇情跟活動的部分給你玩請問是有收你錢嗎?哇靠還能品頭論足起來欸
作者: a22345e (停駐之風)   2024-12-12 11:58:00
樓上???這些遊戲出這些都是要賺錢啊難道抽卡手遊只保留角色抽卡的部分就好了嗎 不是吧 這樣轉不了錢 有這些其他服務作為贈品才能賺錢

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