[閒聊] 噬血代碼的白血教堂有點G8啊...

作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2024-12-12 14:19:48
感覺翻攻略也沒用
除非有人把地圖分層畫出來??
遊戲給的圖是平面圖,但整個迷宮是立體設計
攻略頂多知道大概什麼地方有重要道具
要怎麼過去還是得自己摸...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-12 14:20:00
走迷宮
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-12-12 14:21:00
4
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2024-12-12 14:22:00
因為這張圖 我都不想二刷
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2024-12-12 14:23:00
之前有人提到,然後我去跑發現也就那樣,就往底下看有能走的就走而已
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-12-12 14:23:00
遇到死路,看下面可不可以跳
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-12-12 14:24:00
舔圖舔習慣跑這張也還好 一般玩家應該真的很難受吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-12-12 14:25:00
走道側邊圍欄有破掉的情況,也有機會可以往下跳
作者: nickmath (漢堡神偷)   2024-12-12 14:29:00
白血教堂在魂系裡還算好吧
作者: windfeather (W.F)   2024-12-12 14:30:00
這個圖就是概念不錯,但是建模場景的辨識度太低而且場景整體很大
作者: eva05s (◎)   2024-12-12 14:31:00
自信些,把有點去掉
作者: Electricfish   2024-12-12 14:37:00
知道要點不算難跑 但很煩 全都白的視覺疲勞又很傷眼
作者: charlie5652 (charlie)   2024-12-12 14:37:00
記憶點太低
作者: ririkasos (哎唷)   2024-12-12 14:40:00
要全收集的話還是跟著影片跑好點 只求找到前進的路的話不算難
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-12-12 14:42:00
超智障 藏路的方式只有一種 但地圖毫無辨識度
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-12-12 14:46:00
辨識度低又傷眼
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-12-12 14:47:00
其實重點就往腳下看而已
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2024-12-12 14:48:00
如果不要是白的 有點變化會比較好 實際玩還好 但真的不會想再走一次
作者: shihshih3 (Willy-cun)   2024-12-12 14:48:00
明明就還好 只是墮鬼潮很靠北
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2024-12-12 14:52:00
沒攻略我大概一輩子出不來吧
作者: eva05s (◎)   2024-12-12 14:54:00
跑一跑突然來個RUSHzone真的很幹
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-12-12 14:56:00
設計者想秀,沒秀好變成開搞的例子
作者: Electricfish   2024-12-12 14:57:00
火場那張地圖我覺得也是垃圾 有夠傷眼
作者: DMPBBOY (bboydie)   2024-12-12 15:00:00
前半路算好找 有些路要往下跳 後半的塔比較煩 找鑰匙找蠻久 二刷還是摸了兩小
作者: sniperex168   2024-12-12 15:04:00
可以接受複雜但場景太單一傷眼了
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-12-12 15:28:00
當時是用影片攻略跟著一起走
作者: fire32221 (fire32221)   2024-12-12 15:40:00
直接找影片照著走比較好,記得有人有拍過
作者: knight60615 (遊俠)   2024-12-12 15:48:00
這張圖的問題是材質一模一樣辨識度超低 還有意義不明開了反而變遠的捷徑 實際上走過這張圖之後你就會完全理解設計師的邏輯(沒路就看能不能往下跳) 之後就不太會再迷路了
作者: max860115   2024-12-12 16:12:00
還好吧 我當初玩就覺得大家說得太誇張了 可能我本來就是舔圖舔比較乾淨的類型 又喜歡到處看

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