※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: 他把觸發門檻調高到玩不了的程度,詳細可以看阿奇影片
: 推 zeolas: 我也是冰法,正在想要開新角還是把me載回來玩 12/12 15:34
: → zeolas: *le 12/12 15:34
: 推 vsepr55: 只能說去EA的真的太年輕了:) 12/12 15:34
: → vsepr55: 十萬八千里遠就能看到結局了 12/12 15:34
這次大砍刀真的讓原本充滿期待的玩家突然又夢迴poe的過去了。
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3621299/page/99
更新帖已經被噴到107頁了。(剛剛開始發文才99頁)
好像很多人都在罵暴雪怎樣怎樣,對GGG則是一直相當寬容。
其實玩過這兩家遊戲,了解這兩家玩的把戲,
給這兩家公司一個形容詞來形容個性,
暴雪就是台語的白爛,
以為用一些低等手法去拖住玩家的遊戲時間,
就能增加遊玩的KPI績效。
那GGG就是機掰,改到你極度不爽又不得不玩下去。
讓玩家玩得不舒服的斗S屬性,
然後這些被虐的玩家被調教到就此有了自我優越感,
看哪個ARPG都看不上。
一代的時候,有玩家發現軍團永恆珠寶的固定規則,
可以讓玩家用廉價的神聖石D反覆刷你要的詞墜特效,
然後GGG不爽之下,直接改版把神聖石D改成通用貨幣崇高石E的機率。
從此崇高跟神聖地位互換,玩家想要去洗珠寶的代價變得超高,
然後原本崇高的標準貨幣單位就一夕之間消失,
整個交易市場突然不知所措,他們也不在乎。
至於棒打出頭鳥這種事情,兩家都會幹,
只是一家幹了以後,被玩家幹翻幾次就不敢了,
趕緊道歉、每次開季都開PTR讓玩家隨便測試。
另外一家幹了以後我才不屌你,繼續用腳做平衡。
像POE一代的COC就是直接被一刀砍死。
PTR? 你們玩的賽季第一周就是PTR。
然後最好笑的是玩家都在罵GGG這次更新的同時,還是不忘提到
"這遊戲設計師是不是暴雪過去的??????"
"這次的平衡充滿了BLZ式的傲慢,我是你爹,我教你玩遊戲"
"現在這樣真的就像sb暴雪的廢物設計師一樣,上線之前搞不好數值,
上線之後砍廢,關鍵魔獸的reroll成本比這里低多了"
看來這真的是BZ的原罪了。
其實EA這種狀態真的不需要去砍BUILD,
而是完善一些尚不完善、玩得不舒服的東西,例如UI、難度、掉落回饋機制,
還有增加一些給玩家便利機能,像是道具自動整理、調整移速之類的。
我之前在POE版上就罵過,每一季的東西既然都不留存,
賽季開了又重新開始,GGG你讓玩家玩得爽是會死人嗎?
但是看來GGG不虐待一下玩家,他們會不太快樂的。
畢竟調教玩家才是他們的娛樂。