法環那個新遊戲
貌似多人PVE
不過老實說魂這個系列
多人一直不是做得很好
1.連線問題
敵人隊友閃現瞬移家常便飯
PVP看不見的刀
被砍到才知道
不過要做這種連線為主的
會有專用伺服器吧…. 會有吧….?
2.敵人AI
舊作怪應對多人能力普遍不太好
法環應對方法就是
AOE 亂轉向黑白打人
體驗真的一坨
3.死亡復活機制
魂的角色真的太脆了
不管你再強
初見很難不掛掉的
多人掛掉就要重連真的OOXX
這作應該是不會這樣搞啦
如果參考法環的seamless coop mod的話
就是要坐火復活 這樣是還行啦
不過仁王2那樣可以直接救
然後會吃隊伍血量條那樣
我覺得遊玩會更順
4.怪的部位問題
這不算連線特有的問題
也不是很多人會在意的事啦
不過魂一直都有繞圈圈剛屁股的打法
就是因為打哪裡根本沒差
像米迪爾那種特地設計的才需要打頭
不然像某些2-3米等級的人形王
頭其實也是弱點
但平常根本打不中
瞄頭打完全不切實際
打哪裡沒差
在多人凸顯出來的問題
就是一些人在前面閃招
後面的人爽打
阿不過坦打補在多人遊戲好像挺常見的?
所以不一定會有人對這個有意見啦
這就跟骨灰遊玩體驗一樣的問題
喜歡的就喜歡 不喜歡的就不玩
不過反正只要1 3搞好
怎樣應該都會很多人玩吧