《艾爾登法環 黑夜君臨》監督非宮崎英高!為平行世界生存外傳
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FromSoftware 今(13)日在 TGA 2024 遊戲大獎無預警公開《艾爾登法環》外傳作品《
艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),預計 2025 年內上市,在日美趨勢
都獲得極大的討論度,玩家們不清楚算是二代、DLC 或是外傳,根據日媒法米通專訪監督
石崎淳也更詳細的透漏內容,將會是平行世界的《艾爾登法環》不影響故事內容,為多人
的挑戰生存衍伸作品。
https://www.youtube.com/watch?v=K2DyEf0V-Vw
根據日媒法米通專訪監督石崎淳也的資訊,這次是由曾擔任《黑暗靈魂》關卡設計、《黑
暗靈魂3》、《血源詛咒》、《艾爾登法環》戰鬥開發的石崎淳也先生擔任監督,《艾爾
登法環 黑夜君臨》將會是一個平行世界以戰鬥生存為準的延伸合作生存遊戲。
《艾爾登法環 黑夜君臨》支援單人或三人遊玩,將讓玩家選擇多位不同名稱的角色,各
自有不太一樣的技能與能力值,以遊戲內三天為準選擇一個關卡,完成需約 45 分鐘,它
將包含每日夜交替的大 BOSS 與隨機地形跟隨時間縮小的範圍,玩家透過探索獲得武器裝
備或符文經驗、在圓桌透過經驗提升能力,並挑戰在第三天打倒最終 BOSS 就算通過一次
遊戲,這部作品本身並不影響《艾爾登法環》的故事內容或者加註,而是單純以戰鬥內容
加速體驗作為延伸的挑戰作品。
https://i.imgur.com/BuhcTDd.png
《艾爾登法環 黑夜君臨》預計 2025 年內上市,是在 TGA 遊戲大獎公布內容中甚獲討論
與期待的作品,而這樣的以戰鬥內容為準的衍伸合作新作是否符合玩家期待,只能等更多
內容公開。
https://i.imgur.com/fd6WIA8.png
有交叉對比 IGN 說有初步試玩的說法,就像是法環街機版,當作合作 PVE 大逃殺那樣?
不用法環主程式就能玩 跟故事本體無關