[閒聊] 遊戲大賣跟拿遊戲大獎那個對廠商重要

作者: tenshou (tenshoufly)   2024-12-13 16:04:42
今天沒啥時間看TGA頒獎,剛剛看了一下最佳
遊戲好像是一個機器人遊戲沒看過的,突然有點
好奇像電影類的文創有些電影就算是票房不好,
但是只要得到大獎就能賺到不少名聲,那對於
遊戲廠商來說拿到大獎有辦法跟大賣一樣拿到
實質名聲利益嗎?對遊戲公司來說拿獎能夠比
遊戲大賣還有意義嗎?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-13 16:05:00
最終目的是大賣啊 但拿獎就是免費的廣告
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-12-13 16:06:00
肯定是大賣啊 但得獎可能會促進銷量吧
作者: error405 (流河=L)   2024-12-13 16:06:00
某族群熱愛比銷量課金榜
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-13 16:07:00
大賣 得獎只是大賣的手段之一
作者: amsmsk (449)   2024-12-13 16:07:00
大賣阿 這獎只是廣告
作者: Tsozuo   2024-12-13 16:07:00
遊科說不定早就在加州大魚大肉開香檳 就只有牆裡那些人礦韭菜在悲憤
作者: jeff666   2024-12-13 16:10:00
大賣
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-12-13 16:10:00
他們不想肯定靠賣色大賣遊戲的人
作者: keirto (keir)   2024-12-13 16:10:00
大賣啊 畢竟是商業
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-13 16:10:00
看有沒有要做長久口碑 割韭菜X年倒那種也是賺
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-12-13 16:11:00
他們不想肯定做遊戲沒融入DEI而大賣的人
作者: JustWower (JustWe)   2024-12-13 16:13:00
任:你們在爭什麼
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-12-13 16:15:00
當然是大賣比較重要,看FE覺醒跟閃軌就知道
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-13 16:21:00
兩者擇一是大賣比較重要但得獎對宣傳有利 同時也是一種肯定
作者: tengyoyo (tengyoyo)   2024-12-13 16:23:00
你拿獎之後廣告就可以標了 多少有差ㄅ
作者: game721006 (Simon)   2024-12-13 16:23:00
大賣跟得獎一般來講是正相關…除了任天堂對這種東西無所謂以外
作者: kw003266 (大佬)   2024-12-13 16:24:00
一定是大賣啊!說自己遊戲做的多好團隊多強最後都是工作室被合併啊!然後派一國機掰上司直接搞到你的工作室解散
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2024-12-13 16:25:00
大賣 後者是名聲
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2024-12-13 16:26:00
公司給你一個年度最佳員工,跟一個月獎金,你要哪個?
作者: metam (meta)   2024-12-13 16:26:00
拿獎是肯定,大賣是現金
作者: abkobe (我無能為力)   2024-12-13 16:26:00
大賣 得不得獎就那件袈裟
作者: a22880897   2024-12-13 16:26:00
得獎是對銷售最好的宣傳啊雙人成行就是很好的例子
作者: adgbw8728 (ass)   2024-12-13 16:30:00
大賣是最終目標 得獎只是有機會讓你更快大賣
作者: TKjoe619 (小亞)   2024-12-13 16:30:00
你會想要公司給你獎狀獎勵還是獎金?
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2024-12-13 16:31:00
寶可夢:什麼大獎?
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-12-13 16:33:00
大賣啊
作者: storyo11413 (小便)   2024-12-13 16:38:00
大賣才有錢 有資金做下款.. 只有得獎還是可能被關閉
作者: runacat (貓尾巴)   2024-12-13 16:38:00
大賣一定是最好的,得獎只是錦上添花看hifi rush就知道,就算強到得獎還是匯被裁
作者: The4sakenOne (透明人間)   2024-12-13 16:39:00
hifi rush:
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-13 16:40:00
問Hi-fi Rush啊
作者: Kidd0502   2024-12-13 16:41:00
大賣比較重要啊
作者: s203abc (SamFu)   2024-12-13 16:41:00
你問港片要金馬奬還是要大賣10個至少9個要大賣現實一點 總統頒獎跟拿錢哪個爽當然是要錢 頒獎的 榮譽感呵呵看電競要哪個問電競緩手 誰會跟你講榮譽感
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-12-13 16:45:00
索尼大賣和得獎比較重要
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2024-12-13 16:46:00
Hi-fi Rush:微軟:我們需要更多能得獎的優秀遊戲(把得獎遊戲工作室砍了
作者: abkobe (我無能為力)   2024-12-13 16:50:00
手遊 別得獎 得獎還要發朋友費
作者: metam (meta)   2024-12-13 16:51:00
cs2賺到祖宗都不認得,誰還在乎拿不拿獎
作者: bestadi (ADi)   2024-12-13 17:01:00
像原神跟寶可夢 這種基本上就是來沾水笑一下這些獎
作者: dos32408 (hank)   2024-12-13 17:02:00
我記得有統計只要有入圍的銷量都會提升
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-12-13 17:02:00
大賣 > 領獎 除非領獎外同時收獎金
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2024-12-13 17:03:00
當然是大賣。可是大獎可以幫你大賣
作者: kducky (kd)   2024-12-13 17:03:00
得獎有個好處 會打折
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-12-13 17:04:00
3個磚家評鑑你麵包好吃是爽心情但3000個人買你麵包更實際
作者: phans (15人的1LDK)   2024-12-13 17:08:00
大賣最要緊,去年的AW2感覺苦哈哈的QQ明明是優秀作品,獎也拿了 但是銷售數字就是不夠漂亮QQ
作者: dolphintail (呆豚)   2024-12-13 17:09:00
得獎的目的是為了繼續賣
作者: rhox (天生反骨)   2024-12-13 17:12:00
對99%的廠商來說大賣絕對比較重要
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2024-12-13 17:19:00
10/10
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-12-13 17:19:00
當然是大賣廠商想得獎的原因就是想要藉由得獎拉抬遊戲銷量
作者: RLH (我們很近也很遠)   2024-12-13 17:21:00
大賣重要
作者: sasaflight   2024-12-13 17:22:00
大賣啊 吹半天沒人完有什麼用
作者: StarTouching (撫星)   2024-12-13 17:27:00
得獎有助銷量 像宇宙機器人應該就會有人慕名去玩
作者: s1032kj (無聊)   2024-12-13 17:29:00
得獎是花錢 大賣是賺錢
作者: silverray (愚人的智慧)   2024-12-13 17:30:00
你是加薪的時候開心還是老闆幫你發獎狀的時候開心
作者: cww7911   2024-12-13 17:32:00
全都要
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-12-13 17:35:00
拿獎名氣就會大 下次賣更好
作者: neerer (neerer)   2024-12-13 17:35:00
銷量不高的話得獎就很重要,而本來就高知名的就無所謂,最重要是能給予廠商動力開發下個作品。當然也有像最後生還者2那樣,銷量高(400w/3day)、知名度高、還拿GOTY,結果生不出3代的可笑例子
作者: Hsu1025   2024-12-13 18:00:00
誰做遊戲是為了得獎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com