作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-12-13 16:04:42今天沒啥時間看TGA頒獎,剛剛看了一下最佳
遊戲好像是一個機器人遊戲沒看過的,突然有點
好奇像電影類的文創有些電影就算是票房不好,
但是只要得到大獎就能賺到不少名聲,那對於
遊戲廠商來說拿到大獎有辦法跟大賣一樣拿到
實質名聲利益嗎?對遊戲公司來說拿獎能夠比
遊戲大賣還有意義嗎?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-12-13 16:05:00
最終目的是大賣啊 但拿獎就是免費的廣告
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-13 16:07:00大賣 得獎只是大賣的手段之一
作者:
amsmsk (449)
2024-12-13 16:07:00大賣阿 這獎只是廣告
作者: Tsozuo 2024-12-13 16:07:00
遊科說不定早就在加州大魚大肉開香檳 就只有牆裡那些人礦韭菜在悲憤
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-13 16:10:00他們不想肯定靠賣色大賣遊戲的人
作者:
keirto (keir)
2024-12-13 16:10:00大賣啊 畢竟是商業
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-13 16:10:00看有沒有要做長久口碑 割韭菜X年倒那種也是賺
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-13 16:11:00他們不想肯定做遊戲沒融入DEI而大賣的人
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-13 16:15:00當然是大賣比較重要,看FE覺醒跟閃軌就知道
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-12-13 16:21:00兩者擇一是大賣比較重要但得獎對宣傳有利 同時也是一種肯定
作者:
tengyoyo (tengyoyo)
2024-12-13 16:23:00你拿獎之後廣告就可以標了 多少有差ㄅ
大賣跟得獎一般來講是正相關…除了任天堂對這種東西無所謂以外
作者: kw003266 (大佬) 2024-12-13 16:24:00
一定是大賣啊!說自己遊戲做的多好團隊多強最後都是工作室被合併啊!然後派一國機掰上司直接搞到你的工作室解散
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-12-13 16:26:00公司給你一個年度最佳員工,跟一個月獎金,你要哪個?
作者: metam (meta) 2024-12-13 16:26:00
拿獎是肯定,大賣是現金
作者: abkobe (我無能為力) 2024-12-13 16:26:00
大賣 得不得獎就那件袈裟
作者: a22880897 2024-12-13 16:26:00
得獎是對銷售最好的宣傳啊雙人成行就是很好的例子
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-12-13 16:31:00寶可夢:什麼大獎?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-12-13 16:33:00大賣啊
作者: storyo11413 (小便) 2024-12-13 16:38:00
大賣才有錢 有資金做下款.. 只有得獎還是可能被關閉
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-12-13 16:38:00大賣一定是最好的,得獎只是錦上添花看hifi rush就知道,就算強到得獎還是匯被裁
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-13 16:40:00
問Hi-fi Rush啊
作者: Kidd0502 2024-12-13 16:41:00
大賣比較重要啊
作者:
s203abc (SamFu)
2024-12-13 16:41:00你問港片要金馬奬還是要大賣10個至少9個要大賣現實一點 總統頒獎跟拿錢哪個爽當然是要錢 頒獎的 榮譽感呵呵看電競要哪個問電競緩手 誰會跟你講榮譽感
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-13 16:45:00索尼大賣和得獎比較重要
Hi-fi Rush:微軟:我們需要更多能得獎的優秀遊戲(把得獎遊戲工作室砍了
作者: abkobe (我無能為力) 2024-12-13 16:50:00
手遊 別得獎 得獎還要發朋友費
作者: metam (meta) 2024-12-13 16:51:00
cs2賺到祖宗都不認得,誰還在乎拿不拿獎
作者:
bestadi (ADi)
2024-12-13 17:01:00像原神跟寶可夢 這種基本上就是來沾水笑一下這些獎
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-12-13 17:03:00當然是大賣。可是大獎可以幫你大賣
作者:
kducky (kd)
2024-12-13 17:03:00得獎有個好處 會打折
3個磚家評鑑你麵包好吃是爽心情但3000個人買你麵包更實際
作者:
phans (15人的1LDK)
2024-12-13 17:08:00大賣最要緊,去年的AW2感覺苦哈哈的QQ明明是優秀作品,獎也拿了 但是銷售數字就是不夠漂亮QQ
作者:
rhox (天生反骨)
2024-12-13 17:12:00對99%的廠商來說大賣絕對比較重要
當然是大賣廠商想得獎的原因就是想要藉由得獎拉抬遊戲銷量
作者:
RLH (我們很近也很遠)
2024-12-13 17:21:00大賣重要
作者: sasaflight 2024-12-13 17:22:00
大賣啊 吹半天沒人完有什麼用
作者: s1032kj (無聊) 2024-12-13 17:29:00
得獎是花錢 大賣是賺錢
作者: cww7911 2024-12-13 17:32:00
全都要
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-12-13 17:35:00
拿獎名氣就會大 下次賣更好
作者:
neerer (neerer)
2024-12-13 17:35:00銷量不高的話得獎就很重要,而本來就高知名的就無所謂,最重要是能給予廠商動力開發下個作品。當然也有像最後生還者2那樣,銷量高(400w/3day)、知名度高、還拿GOTY,結果生不出3代的可笑例子