[閒聊] 所以X9是輸在哪裡

作者: ANDORLESS (AND)   2024-12-13 17:24:09
今年TGA卡婊端出大神和鬼武者二盤新冷飯
大神自己本身有其獨特性端出來雖意外但合理
但鬼武者應該跌破很多人眼鏡
畢竟有討鬼傳和仁王二款相似題材的後進之秀
而且金城武的肖像權實在太高了(?
會端出來實在是出乎所有人意料
平平是冷飯
元祖都能再出雙齒輪系統的11代了
為什麼洛克人X9只能一直搭電梯下不來
連冷飯熱炒都做不到了?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-12-13 17:25:00
問就是無限軌道
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-12-13 17:25:00
系列銷量太爛沒救
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-13 17:26:00
續作要回顧20年前的遊戲劇情怎麼想都不妙
作者: gsock (急煞客)   2024-12-13 17:26:00
不知道要怎麼炒才會香
作者: mitsurino (せんせー*8)   2024-12-13 17:27:00
電梯壞了
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-13 17:27:00
X8犯大忌,沒讓老西繼續當最終BOSS被詛咒了(?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-13 17:29:00
而且2D橫向平台動作遊戲就是不吃香 老卡這波炒出來的冷飯都是3D
作者: kkll7952 (KO)   2024-12-13 17:29:00
應該就是不好賣
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-12-13 17:29:00
老卡想不出招了。
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-12-13 17:31:00
可能劇情難寫了?不曉得那是不是真西格瑪掛了跟之後的露明尼提出的機器人迭代更新不會有叛亂,搞到最後 X 都在想為何而戰了
作者: neetarashi (無薪加班)   2024-12-13 17:31:00
輸在電梯還在跑
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-12-13 17:32:00
覺得X4之後刪掉重來 弄成接Zero的劇情較好
作者: safy (Ty)   2024-12-13 17:33:00
我是覺得弄成銀河惡魔城那樣的洛克人X也許也可以拉但我覺得老卡還不急
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2024-12-13 17:34:00
成本比元祖高,收益卻沒有相應上升
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-12-13 17:36:00
而且X真的有夠老 現在對支出會很刻薄吧
作者: akles111   2024-12-13 17:36:00
人氣一般,最多百萬還有可能不到百,八大關設計麻煩,遊玩時數不到3~4又要被講騙錢
作者: RoastCorn (玉米)   2024-12-13 17:37:00
應該是被盜版害慘了
作者: phans (15人的1LDK)   2024-12-13 17:38:00
一輩子的電梯
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-12-13 17:38:00
以老卡也許可嘗試 HD-2D 形式,我方和敵方採用像素,地圖場景用不需轉角的的精緻 3D做成捲軸動作遊戲,不過我想老卡也怕做成四不像
作者: sakeru (里昂~)   2024-12-13 17:38:00
銷量
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2024-12-13 17:39:00
市場考量吧 每次都叫好不叫座 就不想出了
作者: safy (Ty)   2024-12-13 17:41:00
就大概主區域連結8大BOSS區,然後有跑圖要素之類的吧
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2024-12-13 17:41:00
放權讓有愛的玩家去改可能還比較有機會(2D X8)把編年史整理一下發出來就行了
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-12-13 17:43:00
要走3D 射擊 又要冷飯新炒,好難
作者: RandyAAA (AAA)   2024-12-13 17:45:00
X編年史問我們艾氏版友就好了吧
作者: allanbrook (翔)   2024-12-13 17:48:00
不知道要做成什麼規模吧 應該從遊戲模式都決定不了
作者: ryung79228 (R用)   2024-12-13 17:48:00
出不了x9那我希望可以出個Dash3啊 不然重製一下dash1跟2....
作者: dickec35 (我不如我)   2024-12-13 17:51:00
洛克人X系列銷量相對都偏低,DASH就更不用說了
作者: Gouda (gouda)   2024-12-13 17:52:00
Dash就稻船的東西 問那些恨稻船像有殺父殺母之仇的人看看大神那串就好幾個
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-12-13 17:53:00
洛克人X系列唯一一片全球破百萬的就X1…
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-13 18:05:00
橫向捲軸很難賺也很少人能找來做了要改變老粉不一定接受
作者: game721006 (Simon)   2024-12-13 18:05:00
網路上一些同人作都不錯,可惜卡普空本身沒想發展這個IP,屬於小眾之間叫好不叫座的作品
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-13 18:20:00
這玩法遊戲時間太短了 銷量很難突破
作者: p99898 (p99898)   2024-12-13 18:25:00
不要吵,電梯還沒下來
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-12-13 19:08:00
改成3D的射擊RPG吧,2D射擊太難進步了或是加入roguelike元素或開放mod,延長遊戲時間
作者: asteea (Asteea)   2024-12-13 19:13:00
還在下電梯啦樓上說的聽起來跟X7有像
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-12-13 19:15:00
就不夠賣啊 老卡又不是沒試水溫過
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-12-13 19:18:00
Zero1跟ZX系列就試過強化探索要素 結果還不是不行?不過我覺得這三片實驗失敗inti的設計理念可能要負責一半就是了
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-12-13 19:19:00
但現在是製作群老早都閃人了包括Xdive 洛克人11
作者: king0109 (Messiah)   2024-12-13 20:03:00
如果從X5開始重製,走平行世界把劇情重寫說不定也行
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-12-13 20:17:00
合輯賣那個銷量就知道沒救了更別說洛克人早就給過超多機會各方嘗試
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-12-13 20:46:00
劇情也沒啥好寫的 真的是打掉比較快
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-13 21:09:00
他們不想再做了吧 尤其最後幾代 3D應該花不少經費結果成果就那樣然後也被罵爆 乾脆躺平放棄了

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