作者:
A4013 2024-12-14 22:59:28就我有玩過的年度遊戲來講
2015巫師3:開放世界RPG標竿
2017曠野之息:開放世界引導方式創新
2018戰神:新視角動作遊戲
2019隻狼:格擋在動作遊戲的創新
2020最後生還者2:劇情爛,但就一些遊戲開發者講在物理系統有創新
2021雙人成行:雙人遊戲大成之作
2022艾爾登法環:魂系大成之作,開放世界魂
2023柏德之門3:CRPG大成之作
2024宇宙機器人:手柄跟索尼遊戲情懷大成之作,PS5手柄觸覺回饋、自適應扳機
做得很好,有持有的就知道在手柄上PS4到PS5跨度很大
其他歡迎補充
所以要得獎要有創新的地方
如果一個遊戲玩起來會想到其他遊戲
黑神話就只是戰神優秀的代餐(龜島或很多分鏡像戰神~浮屠塔像魂)
毫無得獎可能
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:00:00你這樣列下來不覺得其實不用嗎==大成不算創新吧
作者: trtrtradam (Adam) 2024-12-14 23:01:00
戰神那算個雞巴創新= =
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-12-14 23:02:00雷花夫人對小單的評語很適合用在黑猴子
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-12-14 23:02:00創個鳥鳥...
作者:
YLTYY (winter)
2024-12-14 23:02:00好
作者: trtrtradam (Adam) 2024-12-14 23:02:00
建議直接噴黑猴你這樣硬找創新很尬
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-14 23:03:00黑神話不就是劣化版法環嗎
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-14 23:03:00創新本身就是拿現有素材拼湊出全新的狀態,不是憑空變出一個超屌的新功能
作者: Yuaow (大冰美) 2024-12-14 23:03:00
大成是誰 這麼厲害
作者:
rolur (喇叭王)
2024-12-14 23:03:00最後2也算創新啊 算開啟DEI和遊戲玩家拉扯
作者: Heisenberg29 2024-12-14 23:03:00
照你這樣列下來,與其說是創意,不如說是完成度更重要吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-14 23:04:00戰神就戰神123延伸下來的超級3A版而已 創新真的不多...
作者:
amsmsk (449)
2024-12-14 23:04:00戰神創新個雞巴
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-12-14 23:04:00這樣原神應該是創新大作吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-14 23:04:00如果手遊可以我覺得原神確實能符合原po 這條件的創新
作者:
amsmsk (449)
2024-12-14 23:05:00最2又創新啥教育嗎
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-14 23:05:00我一直覺得博德3拿得很沒道理,因為就只是在以往的
作者:
A4013 2024-12-14 23:05:00戰神當年玩很創新吧...對啦我是說那個一鏡到底
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2024-12-14 23:05:00你這根本先射箭再畫靶
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:06:00你要創新每年都能找一個獨立遊戲都能把這些壓在地上摩擦但這種就是商業獎
作者:
Plaka (Do something ☯)
2024-12-14 23:06:00列下來發現黑神話要是對到戰神就贏了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-14 23:07:00不過後來想想RPG其實也是在做一樣的事
作者: a22880897 2024-12-14 23:07:00
其實最二爭議是劇情演出 遊戲本身沒什麼DEI 是尼爾拉SJW來擋子彈
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2024-12-14 23:08:00
戰神幹掉的是rdr2,含金量高得勒
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-12-14 23:08:00戰神最有印象的就是那個一鏡到底吧
作者:
A4013 2024-12-14 23:08:00每一款要講給其他遊戲值得借鑑的點要講很長...歡迎補充
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-12-14 23:09:002020應該是沒啥爭議吧,明顯是個標竿
作者:
s800525 (Tim)
2024-12-14 23:09:00戰神創新的是那種遊戲運鏡,後面很多人抄,現在看當然還好,在當年很屌
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-14 23:09:00博德我印象也沒有什麼CRPG全新的機制吧?這種玩法很久了,不過自由度可能是同類最高了
作者: Ofnir 2024-12-14 23:09:00
沒戰神 黒悟空就跟現在不一樣 這兩個不會對上...
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-14 23:10:00原神不行啊,他剛出的時候又還沒現在的量級
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-14 23:10:00最二我也記得問題是出在喬爾夫球然後艾比被放大
作者:
rhox (天生反骨)
2024-12-14 23:10:00戰神有創新阿,一鏡到底欸
作者:
s800525 (Tim)
2024-12-14 23:11:00最二除了那劇情以外,就遊戲部分還是很穩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-14 23:11:00玩家不爽的是喬爾夫球後後面還要玩敲他的人還要看動物星球最後還要選擇原諒
作者:
Muilie (木籟)
2024-12-14 23:11:00過肩視角哪是創新
作者:
beep360 (beep)
2024-12-14 23:12:00那信長的野望:創新 也應該得獎才對 標題創新
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-14 23:12:00最二是劇情讓人噁心,其他地方都是頂尖,也有始有終講完整個故事
作者: arceus 2024-12-14 23:12:00
最2跟BG3就打到西方的點 東方人來選大概是對馬跟王淚
作者:
amsmsk (449)
2024-12-14 23:12:00感覺完成度跟好玩比較重要吧
作者: a22880897 2024-12-14 23:12:00
最二還有預告詐欺
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-12-14 23:12:00手柄好創新喔,那任天堂的LABO怎麼沒得獎= =
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-14 23:13:00對馬應該也不是東方,至少日本還好而已
作者: arceus 2024-12-14 23:13:00
而且原則上那幾款算現象級銷量不差 雙人成行才是明顯創新
作者:
A4013 2024-12-14 23:14:00年度遊戲很有參考價值吧...後面很多遊戲架構都去抄模仿
作者:
amsmsk (449)
2024-12-14 23:14:00你說運鏡也沒改變他遊戲方式還什麼ㄚ
作者: a22880897 2024-12-14 23:14:00
博德三就改善演出方式更有帶入感 不然你去看看正義之怒那種全是字沒什麼演出對現在玩家有多難啃
作者: a22880897 2024-12-14 23:15:00
柏德三當時第三章超卡 更新好幾次才正常
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-14 23:16:00加動畫和改玩法,我個人會覺得後者比較厲害就是
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-12-14 23:17:00最2遊戲系統是好的,但是預告詐欺就沒資格得獎。不然以後每家廠商都來預告詐欺就好了
作者:
pan46 (pan)
2024-12-14 23:18:00有點硬要 你就說黑悟空沒資格拿就好了
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-12-14 23:18:00最二那個根本就創新的屎,只看創新太偏頗了
作者:
amsmsk (449)
2024-12-14 23:18:00最2就示範了 tga最重要是捧好媒體懶趴
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-12-14 23:18:00這樣一說是最2開啟預告詐欺的時代嗎,那確實也是創新的點
作者:
isequ (動起來~)
2024-12-14 23:19:00實在很難認同你這些舉例都比黑神話更創新
作者: a22880897 2024-12-14 23:19:00
預告詐欺索尼慣犯阿 都用動畫裝實機演出了
作者:
isequ (動起來~)
2024-12-14 23:20:00即使是再模糊的詞也要清楚定義 不然你就只是主觀喜好分別
作者: syk1104 (ONENO) 2024-12-14 23:20:00
最2很創新啊,沒看過把挑大梁的人氣角用犬死方式下場,最後還是原諒大戲
作者:
A4013 2024-12-14 23:21:00完成度也很重要...但我要強調是當年玩到的時候真的會震撼
黑神話沒什麼特別的單純喜歡遊戲劇情,打王的感覺不錯
作者:
isequ (動起來~)
2024-12-14 23:22:00震不震憾都是你的主觀感想吧 因人而異的東西不能當論述標準
作者: kanoka (卡諾卡) 2024-12-14 23:23:00
新視角什麼鬼創新
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-12-14 23:23:00其實就是沒有標準你的立論才會這麼薄弱啦…
其實開發瓶頸期有一陣子了吧,現在就看排列組合元素誰炒的好而已
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-12-14 23:24:00再說一次 近代後背視角敘事型一鏡到底遊戲絕不是戰神開創 更早的是絕命異次元
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-12-14 23:24:00雲豹
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:25:00說穿了真的就是搞好媒體我到現在還是不知道戰神怎麼打贏rdr2的==
tlou2你把劇情拔掉其實真的沒那麼差 但劇情倒扣100分實在太傷了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:26:00只看製作戰神可能很強吧但是rdr2是屌炸天耶
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-12-14 23:27:00不是,2016去哪了
我覺得看下來倒是沒有都是創新耶,比較像是遊戲和機制結合很好或是完成度很高的感覺
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2024-12-14 23:28:00手柄大成之作聽起來就好爛…
作者:
isequ (動起來~)
2024-12-14 23:28:00專利都得寫長篇大論才申請得到 隨便2個字創新實在給得太廉價 特別是在這個遊戲界一堆互相參考的現代
最2「單論遊戲」其實是好玩的 基本上是榨乾PS4性能音畫水準都是一時之選 但劇情就...各位知道的
作者:
A4013 2024-12-14 23:29:002016沒玩,法環就魂系累積的實力...算規模最大的魂
作者:
amsmsk (449)
2024-12-14 23:29:00不是阿 當時玩戰神就沒想到什麼創新阿 就新遊戲製作好屌
戰神和RDR2都很優秀,但我覺得RDR2完成度高很多
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-12-14 23:29:00你不覺得你列的很硬要嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:31:00rdr2連搜刮的動畫都一個一個做出來2020年吹爛的生還者2都辦不到
你都說集大成了那創新在哪?硬要臭黑神話悟空拿完成度還比較實在
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-12-14 23:32:00戰神當年一鏡到底的運鏡就是得獎原因了好嗎 他就是開創這個風格的
戰神跟RDR2真打的難分難解 兩款都是神作 誰贏都可以當然RDR2有為了沉浸感犧牲一部分節奏 比較吃受眾點兩款遊戲的完成度我覺得都很高了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:33:00前面就有人提絕命異次元了啊==
作者: arceus 2024-12-14 23:34:00
戰神4只出在PS4 一個月500萬 以對手來說並不差
吵戰神跟RDR2不就跟吵去年一樣 兩款選誰都有人會不滿難道去年BG3也是靠媒體逆? 孩之寶跟拉瑞安有這麼厲害?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-14 23:37:00一鏡到底影視圈都玩多久了 遊戲圈科技追上才用就變創新
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-12-14 23:39:00機器人沒代餐嗎?3D瑪不是他祖宗輩嗎
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-12-14 23:39:00要比創新老任至少拿1/3的席次吧
作者: coollee (EloC) 2024-12-14 23:40:00
當時戰神本來就呼聲很高 劇情斷點也很棒戰神目前評價爭議 有一部分覺得是被砍劇情的續作害到XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-12-14 23:43:00需要創新才有資格那應該是開一個叫「年度創新獎」比較符合
作者: coollee (EloC) 2024-12-14 23:43:00
另外是RDR2可能是隨著年份累積 玩家節奏慢的前幾章也過了
作者: coollee (EloC) 2024-12-14 23:46:00
玩家體驗到真正完整的亞瑟摩根人生 評價也就上來了
作者:
A4013 2024-12-14 23:47:00RDR2跟戰神就不相上下吧...可惜不能並列
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-14 23:48:00沒有不相上下啊,媒體給rdr2幾乎滿分耶
你前面不是才說搞好媒體就能拿 那照你自己邏輯不就更該是rdr2了阿怎麼如你所說搞好媒體的RDR2沒有拿阿
戰神有個公認缺點,無論BOSS或小兵都少得可憐不過當時可以理解龐大世界重新打造,餘力不足
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-15 00:04:00
大成算創新嗎?
作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2024-12-15 00:08:00太硬要了 簡單說就是索尼爸爸淫了
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2024-12-15 00:11:00隨便,只是在這之前恰眾還對TGA嗤之以鼻,現在變成TGA好公正,有點好笑
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-12-15 00:16:00創新喔 那2023怎麼不給王國之淚
作者: denny0411 2024-12-15 00:19:00
只要有得獎,什麼都能說成優點,反之。
作者: no07 (狐狸) 2024-12-15 00:21:00
BG3不怎麼創新吧
作者:
A4013 2024-12-15 00:23:00曠野之息得獎過一次了...2023給博得之門3算合理吧
以創新角度來看,如果沒有宇宙機器人得獎的會是小丑牌吧
作者:
Weky (Never mind)
2024-12-15 00:27:00原來博德這麼被小看喔 還是每年tga冠軍下來打一場看誰贏
然後黑猴子就真的很多地方沒打磨好,媒體評分佔90%平均84分的黑猴子要拿的機率本來就很低了吧
作者: hayate65536 2024-12-15 00:33:00
以這個標準來看戰神好像是比較奇怪的那個
作者:
s203abc (SamFu)
2024-12-15 01:51:00那只剩下任天堂可以參賽了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-15 02:01:00機器人到處抄叫創新....
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-12-15 02:01:00戰神就一鏡到底啊
作者: sniperex168 2024-12-15 02:15:00
從來沒有一定要創新吧,這樣健身環應該也要得了吧喜歡的遊戲得獎就是公正,不喜歡的遊戲得獎就是野雞阿,不是都這樣嗎XD
作者: trewq987 2024-12-15 02:44:00
看到2020就知道是廢文了
作者: sustto (sustto) 2024-12-15 02:48:00
可撥 索OTY 狗屎爛獎機器人老任隨便做都弄得出來 創新個雕 今年從缺才對 沒一個夠格
戰神的一鏡到底我敢說電影發展了超過一百年都沒人弄過這麼屌的 一鏡到底最常見就是恐怖片或頂多鳥人那種場景侷限的片 這麼史詩的了不起一個1917 人家還弄不到全一鏡到底 戰神是十幾個小時的史詩劇情和戰鬥都給你連在一起
戰神一鏡到底啊 玩得時候可能無感 可是玩其他遊戲就會覺得有一鏡到底流暢度差很多
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2024-12-15 06:25:00怕是對牛彈琴 今年跑出一堆無法體會遊戲差別的人
作者: syk1104 (ONENO) 2024-12-15 09:46:00
因為今年多了很多第一次玩遊戲的猴粉吧,u2也一堆質疑東質疑西
作者: a96316 (黎明的天空) 2024-12-15 10:24:00
為什麼不能推