Re: [情報] 游科馮驥:這屆TGA 我特麼白來了

作者: ak47123121 (小忍)   2024-12-15 03:06:07
欸不是
你家黑猴子又沒什麼突出的點
就是動作遊戲,而且你家黑猴打擊感有贏卡普空嗎?
給你最佳動作遊戲就該偷笑了
講白了,就是和霍格華茲一樣等級,普通的3A遊戲
那要拿什麼GOTY?
甚至也沒有像當年鬥陣一樣開創新的遊戲類別,如果黑猴能拿GOTY,我看一堆3A遊戲都能拿了
遊科如果繼續這樣自滿的態度,根本不用期待下一款遊戲了,只會丟出跟黑猴87%像的畫質提升版遊戲
遊戲開發不該是虛心看看其他人怎麼做?抄襲/致敬都來不及了,還要自滿,那不用幾年就會被超過了
作者: Golbeza (Golbeza)   2024-12-15 03:08:00
畢竟是OO人
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:21:00
打擊感只有輕棍像刮痧,其他還不錯吧
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2024-12-15 03:26:00
只有不錯而已...不錯的遊戲有多少....
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-15 03:27:00
認真說重棍打擊感很強但三種架勢共用一個輕攻擊模組就很有幽默了
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:29:00
不同棍法的重點不是在重棍跟切手技嗎?輕棍只是刺拳
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-15 03:30:00
其實以量級來說也不太有超過當年算得小品的隻狼然而隻狼直接開創出新玩法悟空的相似品卻很多
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 03:32:00
隻狼除了格擋有開創甚麼新玩法嗎?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-15 03:38:00
你要把格擋摘出去問創新就跟瑪利歐把平台跳躍摘出去一樣賴皮
作者: pealman (井澤 前野 田中)   2024-12-15 03:38:00
題外話,我是覺得隻狼的格擋,跟魔兵驚天錄的魔女時間,都算對後來的ACT產生巨大影響啦,幾乎都快變成標配功能了......
作者: ksng1092 (ron)   2024-12-15 03:40:00
魔女時間有變標配嗎XD
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:40:00
格擋還好吧? 其他遊戲只是做成反拳或破綻
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2024-12-15 03:43:00
格擋跟架勢值根本變後來幾年動作遊戲標配了還沒創新喔
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-15 03:44:00
回樓上,正因為他共用同一套輕攻擊模組所以重點才剩下重棍和切手,實際上長槍模組完全能做進其他架勢讓玩家選用,一般棍棒架勢三四段實在太長了還不能隨便取消
作者: Xincha (岩鹽)   2024-12-15 03:44:00
魔女時間很標配阿 尤其是手遊
作者: ksng1092 (ron)   2024-12-15 03:44:00
我只求閃避動作是翻滾不要變成標配XD
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:48:00
重棍和切手技才是重點的原因是重棍的破招、特殊效果跟
作者: softflame   2024-12-15 03:49:00
確實 黑猴突破的點是中國做出3a佳作 不是什麼遊戲性突破 入圍不錯了啦
作者: cookiecloud (秉妹)   2024-12-15 03:49:00
十樓有夠幽默
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:49:00
無敵時間。輕棍不重要是因為只是普通攻擊...
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-15 03:51:00
但是識破需要先墊平A啊,我就覺得長槍平A模組更好打識破結果整個遊戲就兩把,其中一把還要打贏二郎神==
作者: Rocal (Rocal)   2024-12-15 03:51:00
格擋本來就一堆動作遊戲有吧
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:52:00
所以我說輕棍只是刺拳的起手式。攻擊模組一樣有個好處
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 03:53:00
隻狼格檔帶入體勢條這個創新以外 它本質也是動作遊戲
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:53:00
就是只要記一套輕棍的切入點
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-15 03:54:00
哥們這不算好處吧,多一套模組就記不起來應該這輩子也告別動作遊戲了本質也是動作遊戲,所以?
作者: superxmax (超級MAX)   2024-12-15 03:57:00
除非你一場只用一套棍法,不然要在戰鬥中靈活切換3種棍法,還是普攻單純一點好
作者: SunT (踢)   2024-12-15 04:02:00
把人家主要系統拔掉然後說沒新玩法呵呵
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:12:00
隻狼格擋當初玩的時候真的非常驚豔 以動作遊戲來講我覺得已經開創新的玩法 而且好玩要把格擋拿掉真的很賴皮 這種標準沒有遊戲是創新黑神話要跟隻狼比坦白講還有點距離啦 這個看媒體 玩家評
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 04:17:00
格檔並不是他獨有 他是加入體勢 讓對刀有成就感是創新
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:17:00
分也很清楚 說起來馮驥自己敢拿隻狼類比嗎所以到底有沒有創新啦
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 04:18:00
我就回覆說他創新玩法結果甚麼創新沒講直接捧有意義?
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:18:00
所以到底有沒有創新 哪來這麼多廢話隻狼之前有這種對刀動作遊戲嗎真正想踩的不就是你 硬要拔掉創新的系統說他沒創新到底要討論什麼
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 04:20:00
整天只想找人吵架 在索版沒人想跟你吵就換地方嗎
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:20:00
到底是誰想吵架? 不就是你拿掉別人創新的地方說沒創新說別人做到其他人沒做得到事說沒做到 不就都是你嗎被反駁就說別人想吵架 實際上很簡單 所以到底有沒有創新這問題很困難回答嗎
作者: pizzajoey551 (老王牛肉麵)   2024-12-15 04:21:00
鬥陣哪有開創新的遊戲類別= =
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:24:00
叫你介紹一款任天堂可以靠震動辨別材質的遊戲 也不回
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 04:25:00
明明是說除了格檔有甚麼新玩法 不是有甚麼別的創新
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:28:00
這不是玩文字遊戲嗎 人家在講創新 不然你接那句的意思是什麼?表現幽默嗎
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2024-12-15 04:30:00
鬥陣很創新沒錯 第一人稱6v6 moba 當初被譽為毒品
作者: winnerzero (小銘)   2024-12-15 04:33:00
整天在關注吵架 文章這麼多在看 沒你這麼無聊守著
作者: poprabbid   2024-12-15 04:41:00
說隻狼格擋沒創新的玩過遊戲嗎?笑死架勢跟格擋手感跟其他遊戲差多了,把格擋當主系統也是一看就是根本沒玩過的雲
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-12-15 04:46:00
老實說這屆就沒特別強的 黑猴有沒有得都正常支狼就天誅的動作加強版
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-12-15 04:51:00
沒特別強(X)因為有黑猴只好講沒特別強有沒有得都正常(O)我都引數據了啦 黑猴就是差人一截 什麼叫有得沒得都正常
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-15 05:19:00
拔掉隻狼打鐵也不過XXX 拔掉機器人把手也不過XXX
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2024-12-15 05:19:00
OW不就很色的TF2嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-15 05:20:00
人家獲獎的原因都給你拔了那當然不值得獲獎阿
作者: j53815102 (此子不可留)   2024-12-15 05:59:00
隻狼噹噹噹還不夠創新 你說得都對 呵呵
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-12-15 06:08:00
隻狼影響了這幾年遊戲的發展方向耶
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-12-15 06:08:00
除了創新的部分有什麼創新 好矛盾的一句話
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-12-15 06:10:00
太多作業可以參考 卷開發人力後想靠血統無敵
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-12-15 06:10:00
質疑隻狼的格擋是在說什麼笑話嗎?
作者: pantani (我也想當綠手指)   2024-12-15 06:19:00
黑猴自由度太弱
作者: qwe88016 (東)   2024-12-15 06:32:00
隻狼幾乎是近代遊戲史上最猛創新了,少見的遊戲體驗
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-15 06:32:00
霍格華仔還有全球哈利波特粉力挺好嗎 不要懶O比雞腿 謝謝
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2024-12-15 06:34:00
跟隻狼比一個天一個地 黑猴好作品但別來碰瓷格檔+架勢條+鼓勵進攻說早就有的 是哪裡有?黑猴光空氣牆一直撞就讓人不想玩了 反人類設計隻狼今年才出也一樣屌虐
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-12-15 07:12:00
黑猴連跟隻狼比的資格都沒有 還想一樣拿goty
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2024-12-15 07:28:00
Goty比當年的不是?只要當年遊戲夠普就能贏啊,地平線 哭
作者: gg0079 (edr)   2024-12-15 07:45:00
什麼錯覺讓他可以跟隻狼比
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-12-15 08:25:00
鬥陣創新?軍團要塞都笑了
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-12-15 08:29:00
我懂了,隻狼過譽
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-15 09:04:00
隻狼得獎的時候才賣 200多萬 他的對手每一個賣的都比他多 也沒有人出來說 我白來了
作者: naideath (棄子難安)   2024-12-15 09:20:00
動作判斷打失衡斬殺 確實滿新穎的 防禦就是最大的攻擊XD
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-15 09:45:00
為了捧猴開始說隻狼不怎麼樣了..XD
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-15 09:49:00
隻狼打擊感以及跟敵人的拼刀互動目前還找不出第二款可以比的 隻狼不怎樣?而且隻狼劇情做得很完整 整個世界跟系統都完善到不需要出DLC的程度 黑猴差太遠了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-12-15 09:53:00
隻狼把格擋這東西玩出新體驗 這有什麼好質疑的嗎
作者: JALAL   2024-12-15 10:27:00
明明一堆人敲碗等隻狼dlc敲到碗都破了
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-12-15 10:56:00
拿隻狼來比是懶覺比雞腿嗎= =
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-12-15 10:59:00
小年有機會不靠創新 但這也不是拿來自信轉自大到自己必得的理由 遊科就是貪過頭了 不看TGA他也得金搖桿那邊大獎了
作者: infiniteX   2024-12-15 11:32:00
幸好某遊戲沒拿GOTY不然我都不知道什麼嘴臉了嘻嘻
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-12-15 11:50:00
來了來了 又開始踩隻狼了 把人家創新的點排除掉再說他沒創新 天才辯論大師
作者: phoenixzro (yooo)   2024-12-15 11:51:00
黑猴不配GOTY也不會輸霍格華滋,不過兩者都是信仰大作黑猴巧在今年沒有霸王級遊戲才會覺得有機會
作者: aDesperado   2024-12-15 12:39:00
自己也辦個獎不就好了
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-15 12:43:00
玩家會敲碗隻狼DLC是指還想再玩得更多 隻狼本身的內容已經是完整的了 不用靠DLC補缺失的內容 兩者差很多

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